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《神鬼寓言2》将支持Havok物理加速

说起物理加速,Ageia的PhysX吸引了不少关注,不过Havok的技术也同样得到了很多游戏的支持,比如Lionhead Studios就已经获得了“Havok Complete”物理和动画技术的授权,将用于ARPG游戏《神鬼预言2》(Fable 2)。

《神鬼寓言2》是畅销游戏《神鬼寓言》的续作,故事剧情设定于第一部的500年之后。《神鬼寓言2》将延续原作的核心主题,并提供了更大选择空间,玩家的每一个选择都会对游戏的发展和角色的未来产生决定性影响,甚至主角身旁时刻表相伴的小狗也会受到不同的影响,这样,玩家就可以创建完全属于自己的人生。

Havok Complete技术的核心是Havok Physics和Havok Animation,即物理引擎和动画引擎。Havok Physics曾出现在Bungie的《光晕2》、Valve的《半条命2》和微软的《帝国时代3》等游戏中,Havok Animation则括动画压缩、解压缩、动画混合、逆向关节运动等,与前者结合紧密。

《神鬼寓言2》仍由微软游戏工作室发行,将在2007年登陆Xbox 360和PC平台,但具体的发布时间不明。




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不是说圣剑4也用了这个技术嘛



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严重期待寓言2


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这就什么大惊小怪di?

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