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向现实的妥协--小评DQ9 for NDS

DQ9以我们想不到的一种方式呈现在眼前,热闹发布会的背后却是日商对于整个产业的迷惘,DQ9无非是一种妥协的产物。

Nextgen的来临,对于产商来讲是种机遇更是种挑战,CPU、GPU、网络、3D引擎等等一切的一切对日本厂商来讲一下子变得很陌生。

当日本厂商还沉浸在PS辉煌的过去中,外部环境却在发生着变化,网络的普及,3D引擎的泛用、GPU的超高速发展这些都是日商过去所突视的。

泛PC化的Nextgen来了,日商傻了....山中一日,世上千年,原来的小打小闹已经无法适应Nextgen的开发,而本土市场却在日益萎缩,何去何从仿佛没有了方向。

与此相反,欧美市场却在节节高升,EA的那些不入眼的产品疯狂刷屏,多么让日本人眼红,游戏产业的中心早已经是欧美的天下。

日商心有余而力不足,DQ9这种妥协的产物就产生了。

MS为什么参入主机大战开始,因为他看得很清楚,游戏产业的上层资源已渐渐完全处于西方IT业的垄断,他有着得天独厚的优势...

诚然,有人会说科研早已全球化不分东西方,但你不得不承认IT火车头属于美国人,泛PC化的主机更加强了这种趋势。

日本人的迷茫还将继续.....


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如果是出在PSP上,那是不是得起个题目叫"向现实的挑衅--小评DQ9 FOR PSP"?



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引用:
原帖由 哈里路亚 于 2006-12-12 23:52 发表
如果是出在PSP上,那是不是得起个题目叫"向现实的挑衅--小评DQ9 FOR PSP"?
这个世界没有如果...


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lz 的论据。
换成PS2上还不一样?
出在WII上还不一样?


XO是不可能。

照lz的说法。为了挑战机能。就只剩下PS3了。

DQ9只有出在PS3上才不是大逆不道。

[ 本帖最后由 大头木 于 2006-12-13 00:08 编辑 ]

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SE觉悟了

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........
http://ff13vids.jugem.jp/?eid=29

イヴァリースを舞台にしたゲームは今のところFF12RWが発表されてますが、それはイヴァリースアライアンスと呼ばれる構想の一つなのだそうです。

第二弾としてはPSP向けに『FFT 獅子戦争』、第三弾として『FFT A2 封穴のグリモア』が発表され、獅子戦争にはたまねぎ剣士などの新ジョブが追加されるとのこと!

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其实SE曾经给过PSP机会 只是PSP不争气

受到一致好评的LEVEL5大作《圣女贞德》也陷入了PSP游戏叫好不叫座的怪圈,首日销量3.5万虽然在PSP游戏中属于较高的水准,但与同日发售的NDS游戏相比却显得相对无力。

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FF、DQ登陆到哪里不是我要表明的重点。我只想说明一点,大部分日商根本没做好Nextgen的技术储备工作,这次DQ for NDS只是一次集中体现罢了,这样的阵痛期会持续一段时间,或许还有些长。

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如果这样想,实际上老任做的事情就是用无赖的方法消磨美国人的技术优势,成了日厂的大救星

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次世代 不是只有CPU、GPU强制升级一种选择。。。。还有更革命的东东

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不是向現實妥恊,是老滑頭:D

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你错了 是游戏界已经转移了

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引用:
原帖由 xvid 于 2006-12-13 01:18 AM 发表
如果这样想,实际上老任做的事情就是用无赖的方法消磨美国人的技术优势,成了日厂的大救星
技术永远是发展的,引导业界发展方向的永远是FPS/ACT/RAC等体现技术进步的游戏,而不会是DDR瓦里奥制造之流。

同意LZ的看法,SE此举实属无奈,也不愿意冒险。对SE本身来说可能近期是好事,放远看只不过离欧美大厂的距离又远了而已。

[ 本帖最后由 solbadguy 于 2006-12-13 02:32 编辑 ]

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2006-12-13 02:31 发表



技术永远是发展的,引导业界发展方向的永远是FPS/ACT/RAC等体现技术进步的游戏,而不会是DDR瓦里奥制造之流。

同意LZ的看法,SE此举实属无奈,也不愿意冒险。对SE本身来说可能近期是好事,放远看只不过 ...
同意此人的看法!相信不久会发生更多的知名制作人集体跳槽的事件,现在的SE已经没什么游戏让我期待了,等着看热闹吧

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更加突现了任天堂救世论

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