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『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の衝撃発表が行われた生誕20周年記念 新作発表会。 なんとこの場で、同ソフトのプレイデモも披露されたのだ! プレイデモでは、堀井雄二氏が勇者、すぎやまこういち氏が戦士、日野晃博氏が僧侶、草なぎ剛が魔法使いをそれぞれ担当(各職業はゲーム画面から推測)。 试玩时,从游戏画面推测,堀井雄二是用勇者,すぎやまこういち用的是战士,日野晃博用的是僧侣,草なぎ剛则是用的魔法使 デモは各キャラクターがバラバラの場所から始まり、まず堀井氏のいる場所へみんなが移動してからフィールドへ。 试玩版里各角色是从分散的地点各自开始的,大家都朝堀井雄二的地点移动 特別パーティーを組むなどの設定はなく、出会ったキャラクターとそのまま外へ冒険に出るという感じだった。 没有组队的设定,而是路上碰到了别人就一起去冒险的这种感觉 フィールドではスライムなどのモンスターが自由に動いていて、近づくとモンスターがプレイヤーキャラに気づき、接近してくる。 バトルシーンは、フィールド画面からバトルシーンへの移行してからの伝統的なコマンド選択式ではなく、 モンスターに近づき攻撃するというアクションRPG風のものに。まったく新しい『ドラクエ』という印象を受けた。 野外场地里史莱姆等怪物都是自动活动的,临近的怪物发现玩家就会慢慢接近过来,然后进入战斗。 战斗不是传统的指令选择式,而是ARPG的形式,给人全新的DQ印象 またフィールドから洞窟へ行くと、その中にもモンスターたちがウヨウヨ。 接着从野外进入洞窟,洞窟里的怪物也都群聚在一起活动 プレイヤーキャラが思い思いのモンスターを倒したり、宝箱を見つけたりと、非常に自由に洞窟内を冒険していた。 玩家可以非常自由的在洞窟里冒险,想打怪物就打怪物,也可以发现宝箱 デモプレイは、洞窟内にいる巨大なモンスターとの戦闘が始まった直後に終了したが、 试玩版里,打倒洞窟里的巨大怪物后就结束了 途中でパーティーとはぐれたり、 途中也可以随时离开队伍 モンスターを倒している人の横で宝箱をあさったりと、 打倒怪物的人旁边可以找到宝箱 ネットワークRPGならではの自由度の高い協力プレイが楽しめる印象だ。 只有网络RPG才有的高自由度、协力游玩的乐趣 なお、詳しい攻撃や魔法の詠唱方法などの説明は行われなかったが、ゲーム画面に”回復させたい人をタッチしてください”というメッセージが表われるなど、タッチペンを使った新しい操作感覚が楽しめそう。まだまだ謎な部分が多いだけに、続報にも期待しないわけにはいかない! 详细的攻击魔法咏唱方法还没有被说明,但是从画面上显示"触摸回复"的消息上推测会是使用触控笔的方式
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原帖由 大头木 于 2006-12-12 21:58 发表 最终毒瘤XI 毒瘤圣剑RTS 这俩不是3d的吧。
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