» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 27 12
发新话题
打印

都TM谁说DQ不要画面的!!!(组图)

[回顾]DQ8回顾:永无止境的传说(图文)

----开端----

四年一度的等待,终于迎来DQ8的出现。熟悉的界面熟悉的音乐,仿佛把我又带回了从前。传说又开始了,虽然有了很充足的心理准备,我还是被它深深的震撼了。果然没有辜负这些年焦急的等待,SQUARE-ENIX为我们奉上了一道心理与视觉上的超级大餐。不论你是否接触过这款经典作品,都来一起细细品味一下,享受勇者斗恶龙VIII的无穷魅力吧。



----经典场面----

来一个经典场面之回顾,兼顾剧情与系统。当你看到这些熟悉的场景时,那些曾经发生过的美好的经历是否历历在目?

经典场面之:夕阳无限

由于游戏引擎的超级强化,进入了第一个城镇,无论是建筑、人物或天空背景,都给了我一次强烈的视觉刺激。你可能会感觉到,一般人的兴奋度是按指数方式增长的,还记得那条函数曲线吧?一下就可以达到很HIGH,然后的兴奋度逐渐变缓。就象这幅景色,后期再来看怎么看都不起眼,但是我无法忘记首次在夕阳笼罩下的城镇里漫步的兴奋感觉。



经典场面之:海天一线

进入大地图场景之后,你一定会为这次DQ8的世界之广阔感叹不已。特别是通过风车塔向港口前进的路上,镜头一转,一望无际的海岸线出现在眼前的震撼感觉,让我二话不说就扑上去要看个仔细,在海浪冲打的沙滩上漫步,直到夜幕降临满天繁星,才恋恋不舍的走开。从游戏设计上来说,这才叫充满世界感的游戏,世界在巧妙的程序设计下好象真的变得无穷无尽一般,不得不赞叹开发商LEVEL-5的技术能力。


经典场面之:天上人间

在悲伤之城的剧情中,为了解除国王对死去王妃的思念,主角一行来到了愿望之丘的山顶上,等待月圆之夜,月光会缓缓照射在山顶上,出现一道月影之扉,通向月神的住处。只有月神才能解除那位长着八点二十的眉毛的国王的忧伤。由于月亮是慢慢爬上山的,我敢打赌肯定有性子猴急的同学等不及月影投射到墙上就闪了,屡次错过了这扇通往天上人间的窗户。


经典场面之:荒野古船

在踏遍了差不多整个东部大陆以后,主角一行终于获得了重要交通工具船的情报,来到东大陆北部的大峡谷中。在以前我们的印象中,也就是一艘体积将将够容纳这几个角色的一艘小破船,可是进入荒野峡谷中,压迫力十足的巨大古船出现在眼前,吓得我连脚步都放慢了。即使用第一视角来看也无法看到这艘巨船的全部,现在我可以宣布从此这就是DQ的造船标准了。


经典场面之:诅咒之城

为了让古船能够从荒野里转到大海中,主角一行来到了阴云笼罩荆棘密布的被诅咒的特罗迪城,DQ8整个故事的开端在这里才彻底上演,崛井老兄卖了一个好大的关子,为了拯救被诅咒的公主,我们将在天空、大海和陆地上展开波澜壮阔的伟大冒险……突然发现顺序应该反着说才对。一进入城内,背景音乐相当的凄婉,同时细心的同学也会发现,这座城就是在预览版中出现过的,当时是何等的雄伟风光,现如今真是时运不济呀。是啊,你看看特罗迪王那副尊容,能是个走运的家伙嘛。


经典场面之:圣地神像

得到船以后世界一下变得广阔起来,可以冒险的区域极度阔宽。而这个位于DQ8世界中心的圣地,是冒险者不得不注意的地方,因为在高高的悬崖峭壁上,竟然雕刻着一座直耸入云的巨大女神像,据传说石像的内部封印着被七贤者打败的暗黑之神,而暗黑之神又是造成主角冒险事件的罪魁祸首。所以你知道啦,在有生之年,务必要去这片神圣的土地去瞻仰一下这座伟大的神像,否则……就来不及了。


经典场面之:骑豹旅行

来到西大陆之后,版图变得更加辽阔,城市之间的漫长距离令人发指。还好,在赌城的旁边,就有一座杀人豹旅行社。想得到该社的会员证,首先要回答首门员的问题,很搞笑的是我第一次选择的全是最恶毒的答案,居然得到了他的认可。然后,完成社长的委托给一只豹之魂超脱,你就可以永久的拥有卡哇依的杀人豹了。骑上豹的移动速度绝对令人满意,而且心旷神怡,这是DQ中第一个让我觉得动感十足的交通工具。


经典场面之:光之航线

为了探索神鸟的传说,登上群山环绕的一块神秘的南方大陆,主角先要找到隐藏在某河流洞窟之中的海贼王的老窝,再从那里得到了海贼王的密宝:光之海图,这样,来到大海中央的礁石群后,就可以进入通向神鸟故乡的光之航线了。只要沿着光路前进,就可以穿越阻碍进入新的大陆。顺便说一下乘船出海的感觉,海洋移动与陆地移动不是同一种比例的地图,由于船的巨大,世界也变小了,要是与陆地同比例的话,你会累的吐血的。


经典场面之:绿野仙踪

进入南部大陆后,经常可以看到地上巨大的鸟影一闪而过,可是抬头一看天空,什么都没有。还好,在这里唯一的村落中得到了神鸟的情报:只要站在高地之门上追踪鸟影,就会发现神鸟的秘密。谜底揭晓的时候,你就会发现通往异世界的通道。游戏引擎提升以后,游戏方式也会有些改变,神鸟之影的追逐剧情就是在这个广阔3D世界里的创意设计之一。你是否体会过这种寻找绿野仙踪的经历?


经典场面之:神鸟行空

从暗黑世界返回现实世界之后,终于可以大鹏展翅翱翔天空了,从此没有无法到达的区域。DQ8世界最后的秘密即将揭开,在群山中,在密林里,在孤岛上,在沙漠边……还有无数沉睡的宝藏在等待着你去探索去挖掘。最终,还是要来到这座位于世界北方大陆的悬空圣殿,去探索七贤者最后的秘密。你应该对通向大神殿那部封闭式观光电梯印象深刻吧?可惜,等到它允许通行的时候,我已经可以借助神鸟之魂的力量四处飞行了。在飞行模式中,由于采用的是高空鸟瞰的模式,世界的范围又变小了,很快就可以到达想要去的地方。其实,我倒是更希望飞行世界也可以象陆地世界一般的大小,那种探索的感觉一定是贼棒了,哎痴人说梦一回。


经典场面之:最终决战

任何冒险的尽头都会有一场艰苦的恶战,惹事多端的大魔王暗黑神终于露出它的庐山真面目。这是DQ系列的首次空中大决战,场面魄力十足,音乐壮观宏大,即使驾驶着神鸟,主角在巨大的暗黑神面前也显得如此渺小,但是有了正义永恒的主题做后盾,又怎么会惧怕这好大一团肉墩墩的东西呢?当然过程也还是有点复杂的,首先要取得七贤者之魂,拿着神鸟之杖在暗黑神作弊耍赖的情况下召唤出所有的贤者,破解暗黑神的作弊码……就是打破它的保护罩啦。然后,就是真刀真枪的最终决战了。我很希望它变身,又希望早点见到结局。当然最怕的还是鸟山老兄恶心我们一把:从这个肉团中又分裂出一堆小妖怪来。还好,虽然带着一丝失望,胖胖暗黑神很快就会完成它在DQ8中的历史使命,不管这件事曾经发生过多少次,我都要庆祝一下勇者的又一次全面胜利。


经典场面之:国王的秘密

隆重介绍游戏中最重要的准主角:受诅咒而被魔化的特罗迪王的秘密。他因为丑陋而可怕的外表经常被村民们喊打,经常与山贼杨格丝不伦不类地吵架,说起话来也会偶尔冒出国王的派头,跑起路来更让人忍俊不禁……其实他的内心还是很不错的。在王家之山试练情节中,他甘愿以一国之主之尊让猪头王子打屁股一事,就可以表现出他的气度来。而大家更感兴趣的可能是他原来的样子,在诅咒之城讲述过去的往事时,特罗迪王就没有露过正脸,而后期在奇迹之泉解除诅咒时,他又被巧妙的剧情安排错过了恢复原状的机会,当时我就不禁对崛井老兄所卖的这个关子恨得咬牙切齿。所以,在剧终之时,我最关心的就是看看这个国王的秘密究竟是什么样子的了。其感想……我想大家应该跟杨格丝的感想差不多吧:国王大叔原来这样子跟被诅咒的时候也差不多嘛,哈哈。但是,我好象想起了怪物史莱克这部经典电影,再看看特罗迪王,相貌的美丑又能代表什么呢?这也许就是作者想要告诉我们的吧?


经典场面之:只羡鸳鸯不羡仙

说实话,我原以为主角的元配情人是大胸MM杰西卡呢,可是到了诅咒之城,才发现被诅咒的公主米笛亚才是主角的青梅竹马。真是自古真情多磨难呀,贯穿整个DQ8,公主也没有露出几次芳容,只有到奇迹之泉才可以跟她说几句悄悄话,就这样一直延续到游戏的结尾。可是,主角的最后一件任务居然是护送公主去跟猪头王子结婚,这是绝对不能容忍的!说什么也要把鲜花从这堆牛粪上给抢回来!DQ8有两种结局,第一次消灭暗黑神后就是抢婚的结局,但没能名正言顺的把公主娶过来,稍微有点美中不足,想弥补这个遗憾吗?很好办,通过了隐藏迷宫,首次战胜了隐藏BOSS龙神王以后,你就会惊讶地发现主角的真正身世——猪头王子的表哥,桑比克王国的王位继承人,并且得到了身份证明的家传红宝石戒指。然后你就可以迎来期待中的场面,主角与公主有情人终成眷属,举办了一场名正言顺的婚礼。因为特罗迪王答允的就是把女儿许配给桑桑比克的王子呀。历尽千辛万苦后,终于可以在人们的祝福声中,来体味DQ8中真正的完美结局,我还有什么不满足?我还有什么可期盼?细细一想,果然是:对月形单望相护,只羡鸳鸯不羡仙。


----尾声----

结束了DQ8以后,我还是有很多不满足,我觉得它还有很多可以发展之处,无论是游戏系统还是游戏剧情,甚至我可以很容易就把这些问题如数家珍得给罗列出来。但是,当我查看记录发现已经为它耗费了80多小时的游戏时间时,我才意识到,是我的期望值太高了,这种期望是与游戏的发售间隔时间成正比的,我太过希望DQ8能够满足我所有的期望,但这是不可能的,而当我回过头来看看DQ8里曾经的漫长历程时,才会发现它给我带来过多少惊喜和满足,有了这些,难道还不够吗?我们的欲望总是让我们看着更高的地方,其实,假如你仔细想想的话,也许会发现,你已经拥有了。
在战胜神龙王和游戏的完美结局出现之后,对于一般的DQ玩家来说,DQ8就算已经彻底圆满了。后期与神龙王的七连战,收集技能种子,完成道具图鉴等等的内容,都是标准DQ饭的爱好了。所以,你喜欢走到哪步,自己应该清楚。天下没有不散的宴席,但是宴席可以再开。DQ8迟早也会划上它的终止符,但是DQ系列作为一个永无止境的传说,将会永远存在。



http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=146015

  为什么DQ不能要画面


联动   http://www.tgfcer.com/club/thread-5825418-1-1.html

[ 本帖最后由 Endymion 于 2006-12-12 16:19 编辑 ]


TOP

怎么不说说DQ7



TOP

你贴点DQ7的图看看
再比较一下DQ7和8的评价与销量


TOP

怎么不说FF9是要画面还是不要画面

TOP

:D 7画面比6好

TOP

所以DQ 可以一直在FC上从1代作到999代,  因为有些人认为画面无所谓阿

TOP

好贴~~~~~~~~~~

TOP

为什么我看成标题是
为什么dq9不要画面的

TOP

画面满漂亮的

TOP

确实不需要画面。这样更能捞本。

TOP

引用:
原帖由 大头木 于 2006-12-12 17:45 发表
确实不需要画面。这样更能捞本。
钱又不往你口袋里放......

TOP

没有搞清DQ是个怎么样的游戏吗?

知道3为什么如此享誉,知道OP的那段心理测试吗?知道5蕴涵的哲学思路吗?

没有人反对更好的画面能给DQ系列带来更高的感动,但是既然崛井与SE作出了这个决定,我们同样还是要用这个帖子最开始的那句话来对 DQ 9 说:“四年一度的等待,终于迎来DQ的出现。”

为什么用等待?因为他是DQ!!
本帖最近评分记录

TOP

画面还真不错

TOP

DQ8在我心里最高

TOP

出在DS上就不用望了....

TOP

 27 12
发新话题
     
官方公众号及微博