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火影忍者 忍列传& SNK vs. Capcom 卡片战士DS 来了,有下来玩的吗?

火影太渣了
老老实实做2D或许还能好点


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TOMY果然不能行



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看到小樱的必杀喷了


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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2006-12-10 09:52 发表
LZ的言论会把这帖带到沟里
说回卡片吧
昨天晚上玩了3个小时
感觉节奏还真慢
主要是派遣和使用特技都要用到的那个属性点生成太慢了
执行过攻击等命令的卡片就不能充当防御卡使用了
假如手上的卡是执行过操 ...
NGP那作反击和防御好像就是这样的(记不太清楚了)

这次出牌和出招,特技都加了点数限制,感觉上是在调整平衡性,不过节奏真的变慢了很多,稍微强一点的卡就要不少点数,等集好了点数黄花菜都凉了

还有,NGP的前作援护规则是同一原作或特定搭配,这次变成了同一属性就能援护,感觉上没前作有特色

[ 本帖最后由 shadowzero 于 2006-12-10 13:52 编辑 ]

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火影画面不是很不错么

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看完我爱罗发必杀彻底喷了
那个本该原形的沙球变成正方形了

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<SVC卡片>
卡片战斗的效果还是挺丰富的
打击、枪击、爆炸、火焰、斩切等攻击效果都有相应的动画表现
感觉有点像卡片召唤师
2F、3F的敌人纯粹是为玩家入门准备的
基本都不会出牌,蓄了好多属性点也不发合体技
不知道以后的敌人会怎样
另外,进攻一方不能选定要攻击的敌人
而防御一方却可以指定要防御的对象
搞得进攻变得很消极
要想伤到对手主将的HP
合体攻击的BP要绝对大于对方的任何一张卡的HP才性
但如果碰上很强的对手,你却很难把所需的点数凑齐
平衡太难掌握了

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2006-12-10 17:56 编辑 ]

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那个传说中的火星技术的火影?

下来看看

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就是不该TOMY抱有任何希望!这个公司看来永远翻不了身

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不好玩!

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渣火影

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是不是被传说为DS机能无限那个火影?

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下来玩玩

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引用:
原帖由 巴图鲁 于 2006-12-10 11:15 发表
火影20分钟通关
一共好象是7关左右
从鹿丸打到卡卡西
剧情弱智到简直可以和国产游戏相媲美
必杀就一个忍术
其他就是通过轻重拳组合可能会产生连击
感觉质量有待提高
完全是个赶工品
按照tomy的风格,火影会1,2,3代的出下去的。等出3代再玩。

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很纳闷为什么火影才256M
以前2D的也有512M

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