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11月npd硬

这个阵势不能不缺了..希望圣诞能供上货...!


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引用:
原帖由 tansung 于 2006-12-8 11:55 发表

NDS和GBA合起来卖了快160万,
可是貌似也没听说哪个软件卖得特别好的啊,
难道老美也玩烧录?
这个排行榜是按销售额排的,因为掌机游戏卖得比主机游戏便宜很多,所以即时卖出很多,也在销售额上吃亏很多,上不了榜,但不代表卖不多
这个问题好像很久以前很多人都说过了



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还是便宜的东西好卖。


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不应该关心卖多少,而应该关心赚多少
PS3主机销量上不去,游戏销量肯定多也有限,这样巨额的开发成本怎么收回来?PS3的游戏开发商应该比较头疼

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从长远的角度来说,现在给ps3做游戏其实还是练手的性质,尽早的熟悉硬件性能和开发环境,赚钱岛是次要的。毕竟将来如果ps3能够普及,能够早点开发出优秀产品的第三方游戏商的赚头还是很足的。

当然如果像360那样,在主机才销几百万的情况下,厂商开发的前几个游戏就有百万大作,早早的赚取高额利润那是最好。不过这事可遇而不可求。

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引用:
原帖由 heero195 于 2006-12-8 19:11 发表
不应该关心卖多少,而应该关心赚多少
PS3主机销量上不去,游戏销量肯定多也有限,这样巨额的开发成本怎么收回来?PS3的游戏开发商应该比较头疼
是啊 北美才20W不到  给PS3做游戏等于赔钱

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现在厂家想的显然不是等ps3起来,而是怎么样更好地搭上360和wii的顺风船,当炮灰还是sce自己来吧

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PS3慢慢普及吧 市场不等人哦

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绝对不信

GBA竟然还那么硬

按照著名趋势论,GBA早进棺材了

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绝对不信

NDS竟然还那么硬

按照著名的第三方趋势论,NDS早进棺材了

低调,低调。。。

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GBA - 641K

PSP - 411.9K

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