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sega当年是怎么死的?

内因是自己失误,外因是索尼忽悠
主观原因是决策错误,客观原因是实力不济:D


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大川功如果不死,DC还能挺到XBOX时代。



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简单的说,技不如人


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直观的说.钱没锁泥多

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不客氣地說,就沒活好過

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引用:
原帖由 孤高的套套 于 2006-12-7 14:33 发表
穷死的  !!!!!!!!!!!!!!!

钱是万能的 !!!!现在连生命都可以买到了     :D  克龙技术来了
所以软饭才喊金钱万岁,微软必胜,360必胜

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-7 15:39 发表
世嘉是自杀的

现在还在自杀
那麼多年還没自殺完啊?

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品牌号召力差了,没办法的事。

SONY只靠牌子人们就狂捧,SEGA累死都没人过问。

拿游戏开发能力来说,SEGA不知强过SONY多少倍,

拿机能来说,土星虽3D不如PS,但也并没有太大的差距,在2D等方面则还要强一些。

至于PS2的性能看参数一下就把人们都吓住了,但实际效果根本不是那么回事,

SEGA在DC时代的确死得冤。

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个人看法:SEGA的软件脱胎于自家街机游戏的乐趣思路,并不适合家用机,无法与广大家用机第三方抗衡。OVER

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:D
所以sega争取做wii的最佳第三方从而复活吧……

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对第三方及其不友好。

土星三个销量过百万游戏,VF1,VF2,sega拉力都是Sega自己的游戏。

DC六个销量过百万游戏中,只有生化CV是第三方的。

http://www.vgcharts.org/worldtot ... her=&sort=Total

土星和DC最后主机销量都接近千万。第三方游戏只有一个过百万。看看X360,现在还没有过千万,过百万第三方游戏一把一把的~ 360不赢就不符合客观规律了~

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其实SEGA在家用机上就从来没硬过,数数SEGA在日本有多少个百万作就知道了,都不好意思说出来呢

很大程度是国内都是某杂志吹出来的虚火

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引用:
原帖由 霏菲飞 于 2006-12-7 19:22 发表
其实SEGA在家用机上就从来没硬过,数数SEGA在日本有多少个百万作就知道了,都不好意思说出来呢

很大程度是国内都是某杂志吹出来的虚火
MD/SFC时代Sega还可以。MD在日本远不如SFC,但是欧美基本持平了。

主机

全球

北美

欧洲

日本

MD

30.75

27.17

n/a

3.58

SFC

49.10

23.35

8.58

17.17



注:MD北美实际为北美+欧洲~

[ 本帖最后由 muranus 于 2006-12-7 19:37 编辑 ]

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LS说对了。。。第三方都投奔索尼去了

世嘉游戏的确强,但是还没有强到象任一样能够养活自己的程度。。。

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引用:
原帖由 winterb 于 2006-12-7 19:33 发表
LS说对了。。。第三方都投奔索尼去了

世嘉游戏的确强,但是还没有强到象任一样能够养活自己的程度。。。


SEGA游戏有自己独特的风格,拥有一批死忠,但并不足以养活自己,外加对第三方又不上心

所以翘辫子是必然的

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