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从宿命复刻热销看出,日系厂商暂时不会放开PS2

宿命传说 PS2 复刻版,首日出货竟然去到20W,最终销量有望达到50W,极可能成传说系列最成功的复刻作品。可见PS2的市场还是具有不少的潜力,一众日系厂商应该都会看在眼里,毕竟在低投入高回报的吸引下,谁都不会跟钱做作对。

展望接着发售的几款PS2大作,包括 机战OGS、战神2、圣剑传说4、如龙2、荒野兵器5等等,销量都会在相当不错,基本上应该会在20W以上。

宿命的成功,极可能会刺激日系厂商,继续在PS2上面推出高质素(制作成本其实不高)的复刻作品,玩家玩得开心,厂商赚得放心。


大家认为还有哪些游戏大作会在PS2上面复刻,传说中的DQ6到现在还没有出现,生化0有戏吗??


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明年日本一还会在PS2平台上有两部新作品呢。
显然PS2不会很快的消亡,尤其在次时代特别是PS3前途尚不明朗之时。



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PS2发售后PS都依旧出了N多大作


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日商的水平还达不到开发PS3游戏的高度

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无论是北美还是日本,PS2游戏的销售情况都非常不错,估计2008年之前,游戏厂商都会继续在PS2上面有动作,毕竟这是钱呀。

SE竟然不出DQ6 PS2复刻真的可惜了,看人家NBGI在宿命上面赚得多爽呀!

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宿命的素质毋庸置疑啊,当年的传说已经进化到这个地步了,真是大感动啊!

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说得难听点,绝大多数日商根本没有做好开发PS3/360的技术准备

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安心玩PS2最高啊

PS3当浮云了...

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PS3变电脑了~~~~~~~~~

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PS2还是最高!

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引用:
原帖由 patman 于 2006-12-6 11:22 发表
无论是北美还是日本,PS2游戏的销售情况都非常不错,估计2008年之前,游戏厂商都会继续在PS2上面有动作,毕竟这是钱呀。

SE竟然不出DQ6 PS2复刻真的可惜了,看人家NBGI在宿命上面赚得多爽呀!
se在nds上的ff3不是赚的更爽?

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屁兔玩到10年!

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PS2发售后,PS上还出FF9和DQ7。所以PS2还能撑个1年半。

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选择成本也是需要考虑的,现在复刻意味着本世代不能复刻
当然对于一些类型的游戏来说,机能不重要,成本和装机量才重要,所以也算明智

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引用:
原帖由 yuxiaogang 于 2006-12-6 11:46 发表



se在nds上的ff3不是赚的更爽?
NDS的FF3能赚多少呀,DQ6 PS2复刻版,再烂也料卖到100-150W。

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