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IGN:X360版拳击之夜3画面9.5分,PS3版8.5分

才强1分嘛~没多少~:D


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Visually, Fight Night sees a few upgrades as well -- but they're so minimal when in motion that its hardly noticeable unless you're actively looking for them (re: the sweat looks more realistic and the lighting has been enhanced). Despite this better appearance, though, the PS3 version of Round 3 does suffer from slowdown (it gets particularly choppy during the close-up replays or fast multi-punch combos) and is has bizarrely-pixilated crowds as well. On the plus side, the amount of spaz-bounce (those random jittery reactions caused by a combination of rope and rag doll physics)

不要吵了,没人看原文么,人家说得很清楚,在视觉上ps3版有提高(更真实的汗水和光影),但不明显,在运动当中不仔细看看不出来。但是在贴近回放和快速组合拳的时候会有拖慢现象。另外观众看起来也比较怪异。但另一方面减少了spaz-bounce。总之就是虽然画质略有提高,但桢速不能得到保证。
总的来说不能说比xbox 360有明显提高。
看了若干个评测下来,感觉很多游戏都有桢数问题,结合之前的传闻,我觉得是因为这些软件开发者是根据开发机进行的开发,结果到了实机,不知道出于什么原因,frame rate明显下降,这个时候再补救也来不及了,因为要赶首发。几个游戏延期很有可能就是为了补救桢数下降的问题。
不知道这个问题在未来是否可以通过不影响画质前提下解决。



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RF往往会死揪着缺点不放,完全忽略文章中说PS3版本画面提高的部分内容。


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RSX也就这水准 临时工而已

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PS3版三大缺點

1. 場上繩索互動與俗稱"洋娃娃"(Rag doll)等物理特效縮水
2.在畫面僅有些許整體提升(在遊玩動態下幾乎看不出來),在重播與快速出拳對戰狀況下有相當延遲感.
3.難看的像素觀眾人(貌似就是之前截圖被人批評的"紙片人)

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魔界神是什么称号`.......

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标淮是不同的:D

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某个SF总是要忽略人家网站的分数和帧数!还喜欢无视推迟一年发售的时间和价格比较高的事实!

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渣机啊,     早开发,晚发售, 画面还差,还有什么借口呢。 :D

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发现几位著名软饭喷子都是主机区禁言组的,怪不得PS3区最近这么太平

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算什么软饭啊,笑死人了,在战区发帖比在xbox区还勤快。

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晚了一年还这样 神机怎么了

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其实这些已经没好吵的了,目前PS3的游戏画面的确不如X360这已经公认的了,有必要天天吵一次吗

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PS3的画面评价低是因为窒啦. COD3/NFS10都是这个原因.

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祯数不足这类游戏,真不知道用什么态度去对它好

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