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DOOM第几代才能达到电影版中最后主视点情节的效果?

4代有机会吗?


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如果按照123代画面的跨越.

4代肯定能够达到了.3代塑造的人物建模已经非常完美了.



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我觉得3代画面很不错了,4肯定能达到,问题是会出4么?

另:Doom有移植到哪台主机上么?


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引用:
原帖由 cloudian 于 2006-12-3 16:07 发表
我觉得3代画面很不错了,4肯定能达到,问题是会出4么?

另:Doom有移植到哪台主机上么?
xbox doom3 & 资料片
其他早点还有sfc ...

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游戏要达到电影效果?

分辨率已经完败了啊

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4代肯定没戏,估计5代

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估计不会有4代了~~

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这个估计看你怎么定义所谓的电影效果了。如果说只是封闭小场景的实时GI,加上足够多的细节(细节可以用多边形加上normal或者实时置换贴图来实现)和后处理特效(动态模糊,景深和色调控制),这个估计可能在近几年可以做到。当然这还要看你对粒子和一些特效的要求。配合新的PPU,特效部分包括云火雾等等可以的到极大增强。不过实时图象只能无线接近物理真实,没有办法完全做到了……当然做到这些,基本上画面已经可以很强了
当然当年的PS游戏都有人大呼电影画面,这种事完全取决于观者了

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当然当年的PS游戏都有人大呼电影画面

应该是cg吧

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都怪DOOM3,害本世代的主机画面上都没什么惊喜。

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印象里游戏最后那段主视角的游戏流程的画面,不是特别特别强悍吧,跟所谓的电影画面有十分明显的区别,要达到似乎没那么困难

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DOOM3+HALF LIFE 2  这两个BT的PC游戏

基本上把未来好几年内,一切以“画面真实”作为卖点的游戏的“兴奋度”都轰杀了......

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