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为什么现在几乎不出横版过关动作游戏了?

因爲出錢的人都不買這種遊戲


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只能用模拟器怀旧了~~



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手机百宝箱里有都是


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流程短,重复性低,最多打个两三遍就没人碰了。花大精力做的游戏却只能短暂停留在玩家机器上,很不值得啊。

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无知者无畏
新超级马里奥兄弟
5月份出的,到11月12日半年时间累计销售 3,351,234
除了脑白金2,今年还没有销量比这个高的游戏

[ 本帖最后由 yho 于 2006-12-4 14:40 编辑 ]

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我觉得谈act
一般已经把格斗动作类和平台动作类分开说了

而且说实话,新马卖的好,很大原因是因为mario太久不出了的原因

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引用:
原帖由 lowy 于 2006-12-5 09:33 发表
我觉得谈act
一般已经把格斗动作类和平台动作类分开说了

而且说实话,新马卖的好,很大原因是因为mario太久不出了的原因
那。。现在出一个contra  就一定卖的好?


个人感觉如果这样看。。mario  还真不能跟其他多数的横板act  相提并论 。。
好像追求的不同的说。。。。。。。。

无责任分下。。。。
mario          圆圆的那长耳朵吸能力的叫什么来着,或者再来个sonic?
metriod, 恶魔城,
contra 等。。。。。。。。

这3“类” 个人觉得还是有点区别的。。。

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是啊~mario是平台动作类,没有打斗,只有移动方式改变,同类的还有sonic和klonoa
恶魔城这类已经偏向冒险甚至是RPG了,但是这类作品Title已经太少了,一共就俩……
contra基本已经不可能再热卖了,高难度加上出烂了的合金弹头,这个市场已经基本饱和了
我觉得这里讨论的主要是指cps上的过关ACT,一般这类游戏采用2.5D而不是纯2D

至于mario热卖,有一个很好的类比的例子,就是tomb raider legend
说实在的我觉得tomb fans不会有几个人对7代legend很满意,难度太低了
没什么感觉就通了,然则不能阻挡其狂卖,原因基本就俩,第一,太多年不出了
大家很久没新的玩了又想玩玩乐,第二,画面还不错,又很容易见到(全平台的,从gba到xb360都有)

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引用:
原帖由 lowy 于 2006-12-5 10:11 发表
是啊~mario是平台动作类,没有打斗,

难道你一直没接到过花?

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韩国网络游戏 地下城勇士。横版格斗的。日本刚收费。

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都忘了洛克人了,CAPCOM一直在顶着
有时玩玩同人也是不错地,前几天同事介绍一个TIFA做主角的横版。
抛去画面、xx成分不说,手感真让某些渣公司汗颜

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