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我们的太阳DS初期的一些玩后感

第一感觉音乐不错,而且语音不少,除了片头,游戏里重要情节还有插入动画,很像是以前的32主机游戏。

这次完全取消了真实时间和光照的要素,改为游戏内部模拟,气候特征还可以自由更换(随游戏进度入手不同的气候)。以前模仿MGS的贴墙+敲墙吸引敌人也取消了,改为吹口哨吸引敌人(吹DS的麦)。

净化也改得很夸张,改为把棺材用战机运到宇宙里用卫星发射激光净化,而途中的3DSTG战斗是用笔玩的。

玩了几个迷宫,感觉这太阳少年真是废啊,枪攻击低不说,而且必须要带召唤不然连子弹都没有,而且能量很快就用完了,不如换月亮少年用剑刷刷几下就搞定了还不用能量。

迷题基本也没有了,基本就是战斗开宝箱拿钥匙开门

突然觉得这游戏各方面越来越像ROCKMANX了 OTL


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同样感觉音乐不错!



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音乐比较HIGH


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感觉画面还有进化空间.
切换场景不如恶魔城那么流畅.

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DS没带身上...晚上回家爽

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LZ啊不知名的物品,去哪里鉴定啊

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引用:
原帖由 willkon 于 2006-11-22 13:20 发表
LZ啊不知名的物品,去哪里鉴定啊
直接使用就鉴定了,基本都是些强化用的零件

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强化过的枪还是好用的,毕竟比剑攻速快!

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引用:
原帖由 疯狂大石头 于 2006-11-22 18:46 发表
强化过的枪还是好用的,毕竟比剑攻速快!
早期太废了,强化后好点,远距离阴敌人用

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听说有小组汉化了

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