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这废墟的肖像比苍月如何

我没玩,没有发言权。玩过的朋友谈谈吧


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我觉得好一些




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等盘中……


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画面进化,细节进化,收集率进化,难度弱化,模式进化,音乐比苍月强

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手感如何?
赞的话下周去买盘

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感觉本作挺有诚意  比苍月好

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引用:
原帖由 无心的选择 于 2006-11-16 00:30 发表
画面进化,细节进化,收集率进化,难度弱化,模式进化,音乐比苍月强
总体进化,赞

难度弱化。。。
心痛

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今天玩一会,,感觉BOSS要比苍月要高点

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其实恶魔城系列除了FC和SFC的几个ACT版本之外ARPG的压根难度就没高过~~~~而且玩的就是收集和打完成率。废墟这作又加入了熟练度设定所以更耐玩了~而且通关后的新模式挑战性也很高~~~总体评价很高~~~:D

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MD的血线有难度,打着打着就没路鸟。最后不得不金手指调关- -
掌机的月轮我感觉也有难度,几个模式打到口吐鲜血,散光加重

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比苍月要好玩。各方面都是。

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不觉得难度弱化啊……BOSS碰一下绝对痛过苍月啊……苍月好像还真没哪个BOSS有难度的……J模式除外啦……

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等大乱斗中
又是特典,..

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:D 2个人用合体技能打BOSS简单多了
:D 这作细节大幅度强化  MM2段跳下落时候萌啊:D

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引用:
原帖由 blood 于 2006-11-16 00:51 发表
MD的血线有难度,打着打着就没路鸟。最后不得不金手指调关- -
掌机的月轮我感觉也有难度,几个模式打到口吐鲜血,散光加重
月轮的难度在于屏幕太暗而已

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