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问个问题,跑跑和MK,谁的玩家更多?(答案确定,注册用户最高)

楼上各位看不出我是在kuso吗?

我开始就要比Z版和收费用户,但某些人说不公平,那我就搞笑一下呗,你们有点幽默感好吗?


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我只关心这个两款游戏的销售额数据,有没有明确点的。



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跑跑让某人增长了多少个亿呢


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2个游戏都好玩,从来不关系玩2个游戏的玩家人数

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如果不算马甲小号,跑跑连mk一个机种的版本都比不上

至于说到kuso……在看你的帖子时我只是一闪念而已……这kuso的水平太高了,假动作都成了真动作

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KUSO。。。不是人人都能看得懂的。。。尤其是在TGFC。。。。

你KUSO一下,保证有相当多的人跟你较真。。。。

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任饭就是一个把所有触及他们痛处的东西轰杀至渣,不能则树“井”无视的群体。

跑跑卡丁车,注册人数达到7千万,PCCU为60万。
根据一般的网络游戏付费比例和注册比例的公式,一般在2:10左右
也就是1400万付费用户。

跑跑单用户月付费额度是无法拿到的。
那么拿一款所知道的跟跑跑人数差不多的休闲网络游戏做比较。

其注册用户平均月付费为3元RMB
也就是说跑跑月收入可以达到4200万RMB

不过以上数据非常常不准确
但是可以有个大概的结论

就是跑跑月收入应该是上千万的

推断一个休闲网络游戏运营时间以2年依据
跑跑生命周期可以取得2年依据,加上非黄金时期的其他时间算1年
一共3年的稳定盈利时期

预估跑跑收入为3000千万每月(可能多说了:)
年收入为3亿6千万,3年收入为10亿以上。

因此,跑跑在中国收入应该可以达到10亿。
至于韩国和日本的收入,以及其他国家的收入,

只能按照翻倍算一算了

那么就是20亿RMB
折算成美元为3亿美元左右

这个应该就当且算跑跑所能获得收入吧~~~~~:)

网络游戏在中国相对盗版横行的Tv游戏来说
还是非常正规的

要知道
NamcoBandai干了那么多年,做了那么多游戏
还不如天桥哥一个传奇赚钱

=================

不过跑跑每个月能拿到300万么?:)

[ 本帖最后由 silasong 于 2006-11-8 11:09 编辑 ]

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把所有触及他们痛处的东西轰杀至渣



貌似被轰的最狠的是脑白金和任天狗。。。。。

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N饭和反N饭的区别就是

N饭对自己不感兴趣的游戏就干脆无视
反N饭却一边说N这东西太幼稚,老子不玩,一边喷个不停

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引用:
原帖由 五代 于 2006-11-8 10:21 发表
N饭和反N饭的区别就是

N饭对自己不感兴趣的游戏就干脆无视
反N饭却一边说N这东西太幼稚,老子不玩,一边喷个不停
任饭们一边喷个不停一边又说自己有十几个跑跑号不也一样吗

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你能確認那些是任飯還是僞任飯?
前不久,巴哈那裏僞任飯,不是剛剛又明確了一次標準?

任飯的準則是
天堂不倒
任青常綠
其他遊戲
管俺鳥事

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引用:
原帖由 五代 于 2006-11-8 10:21 发表
N饭和反N饭的区别就是

N饭对自己不感兴趣的游戏就干脆无视
反N饭却一边说N这东西太幼稚,老子不玩,一边喷个不停
单从最近的掌机区看,反N斗士们的表现确实如此

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引用:
原帖由 use2 于 2006-11-8 10:31 发表

任饭们一边喷个不停一边又说自己有十几个跑跑号不也一样吗
从来不玩这个游戏

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引用:
原帖由 use2 于 2006-11-8 10:31 发表

任饭们一边喷个不停一边又说自己有十几个跑跑号不也一样吗
扯游戏顺带喷人的都不厚道。管他啥饭呢。

[ 本帖最后由 kirbyx 于 2006-11-8 11:12 编辑 ]

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引用:
原帖由 silasong 于 2006-11-8 10:13 发表
任饭就是一个把所有触及他们痛处的东西轰杀至渣,不能则树“井”无视的群体。

跑跑卡丁车,注册人数达到7千万,PCCU为60万。
根据一般的网络游戏付费比例和注册比例的公式,一般在2:10左右
也就是1400万付 ...
征途一年利润也就几个亿,跑跑能有多少?
说成功,目前得网游已经没一个能比得上传奇赚钱得了。

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