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» 关于WII的一些问题
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关于WII的一些问题
ywlnn
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发表于 2006-11-5 15:11
只看该作者
WII的机能好过GC,那么比如一些有大场面的游戏,同屏人数会比GC增加很多么??
网络平台,就现在看XO的网络平台很完善了,而WII似乎在游戏网络这方面没什么很实质的东西,比如某游戏的在线模式,服务器问题.
WII平台的FPS游戏适合许多玩家一起游戏,那么难道都用4个手柄,分屏这种看式怀旧的东西??象360这种多人在线模式在WII上能实现么??
多人模式会不会象DS的网络模式一样只能几个人玩,不能达到那种16或32人站队模式.任对游戏的多人模式对战这些都没什么大的消息,是不是有点刻意回避,因为好象有消息说WII游戏的网络模式还不是很完善.
就网络对战着点看,任好象有点小家子气,美式的感觉大气点.
不知是不是这样??请大家不要喷我,我就想弄清楚.
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发表于 2006-11-5 15:53
只看该作者
1.肯定多不了多少,两倍主频不等于两倍多边形,也不等于肉眼感观的两倍画面,两倍机能就更不是
2.网络对战可能为P2P式,带宽压力在peer而不在server,和XO、PS3的方式不同。想一想一般下载和P2P下载就明白了
3.原来说过2007年后从大乱斗开始才会WIFI对战,第一批软件肯定只能分屏,据说前期的开发包不含网络内容
4.战队具体能不能实现不好说,没有消息
5.小气和大气不是性格决定,是财力决定,N的计划就是花小钱办大事
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发表于 2006-11-5 18:12
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基本上, 任天堂倡导的多人同乐是家庭模式, 一家人或者一帮朋友在一起, 所以分屏不可避免
Wii还是使用friend code, 所以应该跟DS那套一样
根据IGN的消息, 网络相关的资料还没交到第三方手里, N本厂现在也只有POKEMON一个游戏支持网络功能
XBOX LIVE是花了几十亿砸出来的, N不会这么干
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