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节奏特工玩后感……(有剧透)

资本主义社会,真TM腐朽啊!
资本主义社会,真是无奇不有啊!
我为生长在和谐社会感到无比自豪!




===============以下剧透,不喜勿看=================


第一个故事我看了火就很大,一个搞美式足球的大学生,为了达到不可告人的目的,跑到姑娘家约会,结果姑娘的亲戚把祖国的下一代委托他们照顾,他们使出浑身解数,只为把小孩子哄睡觉好完成他们不可告人的目的,这不是不负责任是什么?

后面还有一个故事,一位天气预报员阿姨,也是位慈母,她的愿景是周末有个好天气可以带孩子去玩,但是资本主义的天空时常乌云密布,阿姨终于忍无可忍,在电视节目里说,“明天我一定要拨开云雾见到光明”,于是她因为这个言论就面临着失业的危机,这很难想象是鼓吹言论自由的某国的行为。
其它的故事里,赌徒啊、挖宝的船长啊、满大街拉姑娘以画画为名实现庸俗目的资产阶级画家啊,这些形象都生动地勾勒出资本主义社会物欲横流的本质,而节奏特工三人组作为资本主义社会的劳动者,在做着貌似善良的行为的同时,也有着阶级局限性,他们听大老板的指令,开着跑车大张旗鼓地出现,然后开始为他们要帮助的对象服务,我们很容易就可以推理出,他们西装革履的背后,是花的纳税人的钱。这样的组织,在我们这个和谐的国度,一定是骑着自行车出现的,帮完忙,擦擦汗,丢下一句“免贵姓雷”或者“我们是少先队员”就走的。
所以说,这个游戏要用批判的眼光去打。

[ 本帖最后由 焚岚 于 2006-11-4 12:03 编辑 ]


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哈哈~~美版嘛~~~:D



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感觉就是不如日版,尤其是点触节奏的把握
PS:也许高难度才有感觉


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西部大开发华丽的满屏幕999999999999999。

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比起日版来还是有一定的差距。

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口号贴

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看不明白

好好评价一下吧~~

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等我下午玩。。。然后再评

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第一个故事我看了火就很大,一个搞美式足球的大学生,为了达到不可告人的目的,跑到姑娘家约会,结果姑娘的亲戚把祖国的下一代委托他们照顾,他们使出浑身解数,只为把小孩子哄睡觉好完成他们不可告人的目的,这不是不负责任是什么?

后面还有一个故事,一位天气预报员阿姨,也是位慈母,她的愿景是周末有个好天气可以带孩子去玩,但是资本主义的天空时常乌云密布,阿姨终于忍无可忍,在电视节目里说,“明天我一定要拨开云雾见到光明”,于是她因为这个言论就面临着失业的危机,这很难想象是鼓吹言论自由的某国的行为。
其它的故事里,赌徒啊、挖宝的船长啊、满大街拉姑娘以画画为名实现庸俗目的资产阶级画家啊,这些形象都生动地勾勒出资本主义社会物欲横流的本质,而节奏特工三人组作为资本主义社会的劳动者,在做着貌似善良的行为的同时,也有着阶级局限性,他们听大老板的指令,开着跑车大张旗鼓地出现,然后开始为他们要帮助的对象服务,我们很容易就可以推理出,他们西装革履的背后,是花的纳税人的钱。这样的组织,在我们这个和谐的国度,一定是骑着自行车出现的,帮完忙,擦擦汗,丢下一句“免贵姓雷”或者“我们是少先队员”就走的。
所以说,这个游戏要用批判的眼光去打。

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m(_ _)m 拜ls

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文化的生命力在于包容和理解,你完全可以看下中国的情况和这个差不多。中国现在走的路就是美国40年前在走的路,有什么奇怪的。

不过兄弟你的政治觉悟我实在是佩服啊,具体谈点游戏,我今天RPWT大爆发,下到99。9死也不动了。

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游戏因为有《应援团》先入为主的影响,所以在难度上可能会有不够的感觉。倒是没有发现触点和音乐不合这种情况,按着节奏按下来还是一样high的,节奏特工出现的时候会三个人一起晃动身体,会让屏幕前的你也高兴得晃动起来。另外么世界地图变成3D的了,让人觉得这个1.5版确实改进了一些东西的。
总之完全高于期望值,DS玩家必玩的一款作品。

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我喜欢多加了一个skip功能,重打某首歌再也不用等很久了

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另外.不知道有没人发现.里面的各个小节都以交叉状态过关的话.结局是不同的...

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