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这PES6简直就是FIFA嘛

这球速经常慢得让人惊叹,软绵无力,就算中国国家队也不可能传出这种球啊。
这球说停就停,说走就走,不带任何惯性,严重违反牛顿定律。
这近距离短传不管有多快,接球队员完全不用反应,脚一粘球转身就能带着走了。
这守门员对于点球点附近的大力射门,说拿就拿,这一设定简直象极了某作FIFA。
这防守队员太文明,犯规少得可怜,手上拉人拽人的动作完全没有了,这种防守风格大概是22世纪的吧。
这自动铲人最牛,动不动就得张牌。
以上几点都是亲眼所见,说实话有点想回去玩PES5了


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电脑跟我踢我有时候觉得电脑跑步比我的短传还快。。。。


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我都是浅尝辄止…………
没这么多感受

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明天都要和朋友打几场的人飘过

其实每一代打一打的就习惯了

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和人打最高
那样会公平些~
电脑有时特别傻,有时又特别变态

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自动会铲人这确实烦人

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传中后貌似就不能再换人了这个设定很讨厌。

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什么叫传中后不能换人?

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的确还么习惯,还不如PES5来的爽快

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引用:
原帖由 jiaju的马甲 于 2006-11-3 18:16 发表
什么叫传中后不能换人?
第一种传球方式的传中。
比如你传中间的点的情况下假如中间那个点的球员往后跑或者位置不好,以前的实况的话球还在空中的时候你可以快速切换一个离那个点最近的人去抢那个点,pes6不行。

另外pes6的变动还有短传、直塞的判定变得很厉害。

力量型球员的加强等于技术型球员的没落,间接带来的有一个很明显的特征就是中路不好打了。

另外关于球员的“补位”这一项we10以前可以手动设置,但是we10以后就不行了,随之而来的就是防守系统中对于这一能力的需求变得很高。
看看巴塞罗那,球员能力不怎么样,但后场有4、5个会补位的,类似这样的球队的集体防守能力是直线上升的,因为防守空隙会由懂得补位的人自动去填补。所以补位这一特殊技能从一定程度上讲基本上比防守能力的数值更重要。


这一上几点可能可以说是光靠“习惯游戏系统”是未必弥补得了的硬伤。
至于其他方面的话比如过人阿射门阿什么的基本上习惯了游戏就能得到一定程度的弥补了。


另外顺带句还有个不满的地方就是个子矮跳得高的球员防守头球中并不像现实中那么有优势这一点。直接体现就是防守头球帕文比卡纳瓦罗、卡洛斯之流更好用。原因很简单,个子矮的人滞空时间短。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2006-11-3 18:50 编辑 ]

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PES5就是裁判渣,其余都很好
pes6的进球…………用匪夷所思来形容都未够班
和宿舍的那厮踢,最小比分都是2:2

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为何每一代WE或者PES新作出来后都会遭到口诛笔伐,等到下一代出来,上一代又会成为正面榜样……
大家就不能成熟点么

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引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2006-11-3 18:30 发表
为何每一代WE或者PES新作出来后都会遭到口诛笔伐,等到下一代出来,上一代又会成为正面榜样……
大家就不能成熟点么
we已经原地踏步很久了,虽然声称进化、革新,不过实际上我看到更多的是在拆东墙补西墙。

至于“上一代成为正面榜样”这一点给我感觉倒不是下一代出了上一代就变好了。
而是konami经常把前一代中一些做好的部分在下一代中反而没有继承下来的缘故。

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下面是题外话:
说实话,we这个游戏出的实在太频繁了。一会儿进化版,一会儿普通版,我都有些腻了。
好不容易花了半年时间习惯了普通版,konami马上又出了个进化版来赚钱了,出了个进化版没过多久,又来了个完全“进化、革新”的下一代。但实际上再怎么进化,好好玩进去一看,其实都差不多。
我说真的,这东西2年出一作都不算晚。
要敢称进化,至少也该把那个传中的系统革新下再说。

[ 本帖最后由 kyosuke2004 于 2006-11-3 18:51 编辑 ]

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无所谓
迅速适应新的一代才是高手!

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