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发表于 2006-11-3 00:04
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在这里我要表明下面的文章并不代表我个人的立场!我纯转帖子!
作者:
爱你一棒锤
原文:
http://www.egchina.com/bbs/dispb ... mp;star=6&skin=
当索尼公布PS3手柄将使用动作感应功能时,各种怀疑和猜测便接踵而来。就在一年前还对任天堂的动作感应手柄嗤之以鼻的索尼为何会在最后时刻突然改变了决定呢?许多业内人士对此表示难以理解,甚至有传言说,索尼是在最后一刻才决定使用动作感应技术,以至于大部分开发商是在E3上才了解到此事的。
现在,索尼终于打破了沉默,SCE执行副总裁菲尔·哈里森近日就PS3手柄问题接受了记者专访,他公开否认了PS3手柄动作感应功能的灵感来自任天堂的说法,“我明白人们为什么会有这种想法,但请大家原谅,我不得不说这种说法是很愚蠢的。”
“我们早在1994年公布PlayStation的时候就率先使用了即时演算技术,而任天堂在1996年推出N64时同样使用了这种技术,我们是否指责过任天堂抄袭我们的创意?当然没有,因为这种创新之所以能够实现完全是技术、资金和工业生产能力相结合的产物,并非属于任何一家企业。”
菲尔·哈里森解释说,索尼在动作感应技术领域已经从事了多年的研究,“索尼已经为此进行了长期的探索,而任天堂只是和我们做了同样明智的选择。”他还补充到:“两家企业同时开发出几乎相同的装置,我认为这种现象很正常,工业技术实际上就是这么一回事。”
记者在采访中提到了微软的Xbox 360以及它能够通过Live网络随时随地与PC完美结合的能力,对这一点,菲尔·哈里森表示:“我不在乎这种(Xbox 360与PC相连的功能)功能,我想玩家也不会关心这种能力。当你购买一台游戏主机时,你需要的是一台以娱乐功能为主的设备。我们认为PS3就是这样一种设备。”他还强调PS3拥有足够强大的运算能力和广泛的功能性,完全可以代替使用Windows操作系统的传统PC供家庭使用,“玩家们将通过PS3玩游戏、看电影、上网或使用其他家庭日常所需的计算机功能。PS3就是一台计算机,我们不再需要PC。”
levelup
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:27 编辑
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发表于 2006-11-3 00:04
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文章来源:gamespot
翻译:wjbobby
上周,sony全球副总裁Phil Harrison由于暗示ps3可以代替家中的pc而掀起轩然大波。
而他的话是主要指娱乐和多媒体功能方面,sony一直称ps3会有一部分pc的功能。
今天SCE总裁久多良木健再次重申了这个观点。在接受日本网站PC Impress Watch采访
时,这位总裁为ps3的高价辩解说ps3不仅仅是一个游戏平台。“不像以前的ps游戏机,
ps3明显就是一台电脑,”他说。
久多继续谈到扩展ps3功能的必要性,正像pc一样。“因为ps3是一台电脑,我们需要做
更多而不仅仅是降低成本,而它必须能够升级,”他说。他说目前的一个首要任务将会
是引进一个比计划中的20G和60G更大的容量的硬盘驱动器。
久多甚至展望在更远的将来,sony可能发售一个可以烧录作为dv散装光盘片的继任者蓝光碟
片的ps3外围设备。“我们可能想加一个BD驱动器,一个可写的驱动器,”他说,在他
迅速转身前。“然而,也可能不是BD。”
久多还说,除了ps3的只读蓝光光驱外,ps3成本高的主要因素是内建的硬盘。“对于一
个游戏平台来说,加上一个硬盘会造成成本上的压力,”他说。“不像半导体晶片,硬
盘不能帮助降低产品的成本。作为一个游戏平台,价格随着时间的过去可以降低100美
元以内,但硬盘成本很难降低……那就是ps3的定价不符合一般游戏机的传统定价的原
因。”
gamespot原文:
Last week, Sony Worldwide Studios president Phil Harrison caused a semi-furor by insinuating the PlayStation 3 could replace the PC in the home. While his comments were mainly directed at the console's entertainment and multimedia capabilities, Sony has long said that the PS3 will have some PC-like functions.
That line was repeated again today by Sony Computer Entertainment president Ken Kutaragi. Speaking with Japanese site PC Impress Watch, the executive defended the PS3's high $499/$599 price points by saying it was not just another console. "Unlike previous PlayStations, it is clearly a computer," he said according to a GameSpot translation.
Kutaragi went on to talk about the need to be able to expand the PS3's technical functions, just like one would with a PC. "Because the PS3 is a computer, we need to do more than just lower the costs, but the console must be able to evolve," he said. He said one of the first tasks at hand would be to introduce a hard-disk drive with higher capacity that the currently scheduled 20GB and 60GB models.
Kutaragi even raised the prospect that, further down the road, Sony might release a PS3 peripheral that could burn Blu-ray discs, the company's high-capacity successor to DVD. "We might want to add a BD drive, a writable drive," he said before quickly reversing himself. "Well, maybe not BD."
Kutaragi also said that, other than the PS3's current read-only Blu-ray drive, the main reason for the console's high cost was the built-in HDD. "For a game console, to add a hard drive puts pressure on cost," he said. "Unlike a semiconductor chip, HDD cannot help lower the cost of the product. ... As a game console, the price has to, over time, be reduced to the 100 dollar range, but that is hard to do with an HDD. ... That [is why] PS3 pricing is not conforming to conventional pricing for a game console."
Meanwhile, Kutaragi's boss, Sony CEO Sir Howard Stringer, had a few choice words to say about one of the PS3's rivals, the Xbox 360. Actually, it was more like one choice word. During an on-stage Q&A at last week's D: All Things Digital conference, which is organized by the Wall Street Journal, he was asked about the mixed critical reception of Sony Pictures' blockbuster film The Da Vinci Code. He misspoke when responding, saying "Xbox 3" instead of "X-Men 3," prompting laughter from the audience. The Welshman then joked, "There's an obsession!"
Stringer recovered quickly, talking up the PS3 in no uncertain terms. "It's got more bells and whistles than a 747," he boasted. "That Cell processor is extraordinarily powerful and you have nine hours of high definition on the Blu-ray disks alone. ... The reason it's expensive [is that] instead of concentrating on just the games player, which would have been done in the past, PlayStation 3 is designed to go somewhere else, where it's the center of the living room
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:05 编辑
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Sony Computer Entertainment America executive VP and co-COO Jack Tretton says a potential 6 to 10 million unit lead for the Xbox 360 isn't "a significant advantage or a significant disadvantage as far as we're concerned."
Tretton told TheStreet.com, "At the end of the day, what you do in the first year, and whether you do 6 or 10 million units does not determine whether you're successful or not. We're looking to sell 100 million-plus worldwide. We're looking to sell 50 million plus in North America."
Microsoft has announced that it expects to sell 10 million Xbox 360 units by the time the PlayStation 3 hits shelves in November.
During the course of the interview, Tretton made sure to get a couple straight jabs in on Sony's competitor.
"I think most companies, if they'd lost the billions that Microsoft has lost on the Xbox, would question whether or not they belong in the business," he said. "Obviously, they have a different standard of success."
Tretton also stated that the fact that Grand Theft Auto IV will be multi-platform from the get-go will not affect Sony at all. He stressed that it will be the first-party software that makes the difference.
"...I can guarantee you that Sony Computer Entertainment's first-party software far and away outsold Microsoft's first-party software," Tretton said.
http://next-gen.biz/index.php?op ... d=3277&Itemid=2
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3151639
有没有gta无所谓
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:06 编辑
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发表于 2006-11-3 00:04
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日前在美国知名电玩杂志《PSM》的采访中,SCEA总裁平井一夫再次“实话实说”,谴责:微软抄袭我们(索尼)。
《PSM》杂志询问平井一夫对有关“PS3抄袭Wii”的言论有何看法,平井一夫很爽快地表示,“当Sony被指责模仿任天堂Wii的时候,人们都没有认识到,其实微软才是最大的抄袭者!”
PSM:Sony和微软似乎选择了相同的道路?
平井一夫:我们看来的确如此。每当我们进入某一领域,回头一看,微软已紧跟过来,这样的事件屡见不鲜,我们没法赶走他们。我希望微软能够有自己独创的发展策略,不要总是追随别人的脚步。
回顾历史,微软似乎确实有这个“习惯”————
PPC排挤Palm,Xbox挑战PS,当然,还有Live.com全面与Google竞争。
问题是,微软这种发展方式,对市场是推向良性发展,还是恶性?值得商讨。
原文如下,红色部分是特别给某些选择性失明的饭看的——
引用:
Sony boss: Microsoft copies everything we do
6/28/2006 11:42:58 AM, by Jeremy Reimer
Friendly banter between competing corporate executives is nothing new. Sometimes, however, it starts to spiral out of control, and takes on a life of its own. In the days of the Super Nintendo Entertainment system, disagreements (both public and private) between Nintendo and Sony over the licensing of the planned CD-ROM addon for the SNES caused Sony to strike out on their own and create the PlayStation, effectively ending Nintendo's dominance of the video game arena.
These days, however, the big battle of words is between Sony and Microsoft. This was evidenced by recent statements from Kaz Hirai, president and CEO of Sony Computer Entertainment America (SCEA), in an interview with PlayStation Magazine. With the Xbox 360 recovering from an awkward launch last November—apparently reaching the company's goal of five million units sold so far—combined with the lukewarm reaction over the PlayStation 3's announced price, Sony apparently feels that the time has come to launch a few new salvoes in the war of words. Hirai was asked if Sony and Microsoft seemed to be taking similar paths:
"We seem to. Every time we go down a path, we look behind and they're right there - we just can't shake these guys. I wish that they would come up with some strategies of their own, but they seem to be going down the path of everything we do. If you look at their strategy in other business areas as well, they tend to do that."
Of course, such comments conveniently ignore the fact that Sony itself was a latecomer to the video game console business, not to mention the whole issue of Sony developing an Xbox Live competitor for the PS3, but all's fair in love and marketing wars. The jab at Microsoft's other businesses seems a bit odd, given the fact that Sony continues to ship large quantities of their VAIO laptops and desktops, all bundled with Microsoft Windows.
这番言论不用说忘了索尼自己也是家用主机业的后来者,更别说索尼正在为PS3开发类似于Xbox Live的网络服务平台。而有关微软在其他业务领域的说辞更是奇谈怪论,要知道索尼自己的VAIO笔记本和台式机一直都在大量出货,都是预装了Microsoft Windows系统的呢。
The conversation got even stranger when the topic veered to Microsoft's HD DVD add-on for the Xbox 360. Hirai blasted Microsoft for their strategy on next-gen optical drives:
"And the other thing is, you take a look at, for example, the fact that we incorporate the Blu-ray drive from day one. You're not going to be asking me, 'So, talk to me about this Blu-ray add-on that you have. Does it work for games? Is it just for movies?' That's exactly the kind of pitfall you fall into if you launch something that's too early, too premature..."
This sort of question could well be asked about the built-in Blu-ray drive on the PS3. Was it really necessary for games, given that most games do not currently fill out a dual-layer DVD? Or was it merely a way to put millions of Blu-ray drives in consumer households to boost sales of high-definition movies? Should Sony have made the Blu-ray drive optional? Until the PS3 is released and we can all judge for ourselves, this debate is far from over.
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:06 编辑
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发表于 2006-11-3 00:05
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HAHAH Sony?? What HAVE you done??!
OMFG. I knew something like this would happen sooner or later. Sony's death is neigh. Part of me wants to believe its true, actually most of me. But then theres small part that wishes this werent true.
And even though nothing was confirmed, They way ActionMan put everything together it just fell in place perfectly with everything Sony has done. This is crazy.
*****DISCLAIMER*****
About to post a RUMOR!
I REPEAT, THIS IS A RUMOR!!!!!!!
Nothing posted below can be confirmed.
START RUMORS:
Action Man - Sony is having a hard time as of late with some old allies, mainly due to their dealings with the PSP
Action Man - Do you remember the preliminary Sony PSP release lists they released way back at TGS 2k4?
Action Man - It had wonderfull games on em like Devil may cry
Action Man - Shin Megami Tensei
Action Man - King of Fighters Maximum Impact
Action Man - Gran Turisimo 4 Mobile etcetera
Action Man - Those games shouldnt have been on those lists because the developers never intended to release those games for PSP
Action Man - If you'll recall, Sony Computer Entertainment Japan were the ones who announced DMC for the PSP, not Capcom.
Action Man - Sony however because of lack of high profile third party development for PSP put them on the release lists anyway and then started to strongarm the publishers to actually make those games
Action Man - Sony failed big time
Action Man - They outright lied with the PSP to show it had more support then it really had
Action Man - and that they arent able to do the same with PS3 now because people are catching up to their previous lies
Action Man - they anounced a **bleep**load of games that the devs themselves didnt even wanna make
Action Man - GT4 mobile
Action Man - same **bleep**
Action Man - they streamed PS2 footage on a PSP screen for that
Action Man - A double embaresment not only because the likes of Capcom, Atlus etcetera refused to be blackmailed into making those games
Action Man - But more so because even a Sony first party developer put it on the backburner(Polyphony with GT4 Mobile)
Action Man - Now Sony is planning to do the same for their next PS3 showing but the publishers are refusing to play along
Action Man - Sony has been begging em to anounce certain franchises and new IP, even if they are not working on em
Action Man - They have tried to convince them to make CG trailers claiming to be games in development
Action Man - Yet the Devs are not playing along this time
Major Tom - you have this on good authority?
Action Man - yah
Action Man - devs themselves
Major Tom - any franchises we know of?
Action Man - no comment
Action Man - some big **bleep**
Action Man - and big devs
Major Tom - sounds like they were trying to prep for tgs
Action Man - more like their summer show and leipzig games con and then TGS
Action Man - but yeah
Action Man - its looking grimmer then expected
Action Man - way things stand now
Action Man - with the games being prepared for release up until april
Action Man - MS will blow them away in quality, quantity
Action Man - as well as graphics
Action Man - thats why they wanted devs and publishers to show target **bleep** claiming its games in development so people will say
Action Man - hey the x360 killer stuff is coming
Action Man - but they dont want that
Action Man - because they dont even know if they want to make those games for PS3 AND it would cut into the sales of the early games they have for next gen systems because people might figure to wait for the anounced games instead of buying what will be available shortly
Major Tom - sony is getting smacked down by japanese devs it seems
Action Man - yup
Major Tom - Sony expects publishers to shell out money to produce CG movies of games that havent been signed?
Action Man - they offered to ofset that by deducting that from the liscensing costs if the games get made and come to market
Major Tom - wow
Action Man - in effect helping em to develop CG and make sure that the games would come to market
Action Man - they did the same before
Major Tom - i see
Action Man - They are sponsoring MGS4 for instance since they know the importance of that title
Action Man - Its nothing they havent done before
Action Man - They funded the killzone PS3 CG show and were commited to fund it even before they aquired Guerrilla outright
Action Man - same with second party stuff like Motorstorm
Action Man - that CG presentation which they claimed it was ALL GAMEPLAY was paid for with Sony money as well
Action Man - and as it is
Action Man - even the entire development of games like Heavenly Sword and Motorstorm despite not being first party games is entirely funded by Sony
Action Man - same with some PSP commissions they have going
Major Tom - and the CG movie is the initial hook?
Major Tom - the offer to have it made is the way they are approaching devs?
Action Man - Exactly
Action Man - they need to because very few companies seem willing to invest the 20 million+ needed to push the PS3 system to x360 or past x360 levels
Major Tom - that is really pathetic
Action Man - they need it
Major Tom - then again look at the only real ps3 gameplay that has been shown
Major Tom - it is awful
Action Man - they need killer software, real or otherwise,to push installed base of PS3 past x360 in the first few years
Action Man - in order to get the installed base of blu ray players high enough so they can kill of HD DVD and kickstart the new format
Action Man - third parties are wary after previous Sony promises never panned out
Action Man - Current PS3 is a lot weaker then the killer box Sony told em to wait for 3 years ago
Major Tom - wow
Action Man - Their first party software alone is not enough
Action Man - that has been proven by the PSP
Major Tom - one thing, are big devs turning Sony down?
Action Man - yes
Major Tom - on their CG offers?
Action Man - just check Ubisoft's recent public comment about the PS3 needing a pricedrop in 2007, that comment wasn't as innocuous as some might think.
Action Man - EA is doing the same in private
Action Man - and even Square/Enix has threatened to take Dragonquest elsewhere and threatened by making FFXIII core games multiplatform if they are unhappy with PS3 performance
Major Tom - holy crap
Major Tom - you arent bull**bleep**ting are you?
Action Man - Nope
Action Man - meanwhile
Action Man - Companies like Rockstar and Ubisoft are angry about Sony's unwillingnes to pay for timed exclusives to the extent they used to while Sony has aided Sega of all companies to the tune of several million dollars to get games like VF5 exclusively
Action Man - This is because Sony realises that games like VF5 at Sega and their entire Koei partnership(the reason why they showed of crap like Genji2 of at E3) are important for them to secure critical mass in Japan
Action Man - So the western developers feel left out
Action Man - for a company like Rockstar its very hard to accept that they are seen as lesser then Koei by Sony, its hard for them to accept that they have to play second fiddle
Major Tom - What timed exclusives did sony ever get from ubi? Or is that in reference to Assasin's Creed?
Action Man - for instance yes
Action Man - unless Sony pays up to ubisoft
Action Man - in hopes of securing and reaching critical mass fast in japan
Major Tom - right
Action Man - ubisoft will decide that they can make more money by releasing the game simultaneously on ps3, 360 and pc
Action Man - they dont want to be killed again by nintendo
Action Man - like the DS is killing PSP
Action Man - thats a very real fear for sony for Japan
Action Man - the thing is, those western devs have more leverage in that respect
Action Man - because they KNOW it will sell on x360
Action Man - unlike vf5, Koei games etc.
Action Man - So the Western devs need Sony to make it worthwhile for them to stick exclusive, something Sony isn't willing or capable of doing at this point.
Action Man - Losing the number 1 spot in japan would mean they lose the number 1 spot worldwide
Action Man - japanese centered developers would make Wii games instead of PS3 games and International oriented developers(like koei and Sega) would switch to multiformat and timed exclusive publishing
Action Man - all things that would kill Sony's long term chances worldwide
Major Tom - now that dq, ff13 **bleep**, you have that on good authority?
Major Tom - because that is HUGE
Action Man - yah
Major Tom - wow
Action Man - they are threatening
Action Man - doesnt mean it will happen
Action Man - sony will most likely cave in for such a title
Action Man - and give em a big moneybag anyway
Action Man - we shall see
http://blogs.ign.com/AtownKED/2006/07/06/24079
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:07 编辑
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发表于 2006-11-3 00:05
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http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/09/news046.html
E3 2006「SCEAプレスカンファレンス」:
やっとすべてを発表できた――SCE久夛良木健氏プレスイベント直後インタビュー
ソニー・コンピュータエンタテインメントが現地時間の5月8日、北米ロサンゼルスでプレスイベントを開催し、PS3の全容が語られた。そのイベント終了後、社長兼CEOの久夛良木健氏にお話をうかがった。
ソニー・コンピュータエンタテインメント(以下、SCE)は現地時間の5月8日、北米ロサンゼルスで行われたプレスイベントにおいて、SCEの次世代家庭用ゲーム機「プレイステーション 3」(以下、PS3)を日本において11月11日に発売。20GB搭載のPS3の価格を税込みで62790円、60GB搭載モデルをオープンプライスにて販売すると発表した。
このイベントでは、すでにお伝えしたとおり昨年のE3 2005で発表されていたPS3のコントローラがコンセプトモデルであり、製品版は従来の「Dual Shock 2」とほぼ同型のものとなることが明かされた。ただし、コントローラ部分には、Roll(左右傾き)、Pitch(前後傾き)、Yaw(左右振り)の3軸に加え、加速度をリアルタイムで検知可能で、高精度・高速応答の6軸検出システムを内蔵している点と、無線ワイヤレス時の接続はBluetoothで行われるが、USB端子へと接続すればシームレスに有線ケーブル(有線接続中はコントローラ内のバッテリーが充電される)へと切り替えられる点が大きな変更とのこと。
また、イベントではPS3のソフトラインアップも発表され、本日スクウェア・エニックスのプレスイベントにて発表された「ファイナルファンタジーXIII」、「FINAL FANTASY ヴェルサス XIII」などの映像出展タイトルのほか、現地時間の5月10日~12日の期間中開催されるE3 2006においてプレイアブル出展される「グランツーリスモ HD」や「GENJI 2」なども公開され、さらに充実した内容だった。
イベント終了後には壇上に鎮座するPS3とコントローラを撮影できた。ちなみに初期出荷を200万台、2006年末にまで400万台、2007年3月末までに600万台出荷が予定されている
こちらはイベントで実際動かしているところを小ウィンドウで同時に見せながら作品紹介をしていた「GENJI 2」。一ノ谷のステージで、前作同様に義経と弁慶のチェンジもスムーズに行っていた
会場横には開発機材ベースで動く試遊台が設置されており、イベント終了時から体験できるようになっていた。写真は「グランツーリスモ HD」に群がる取材陣の様子。同じく体験できた「WARHAWK」を手に取って遊んでみたが、意地悪な傾け方でもちゃんと反応してくれた
このプレスイベント終了後、SCE社長兼CEOの久夛良木健氏にお時間をいただき、お話を聞くことができた。そこから見えるPS3の将来像とは。やっと語るべきことが語れたと安堵する久夛良木は、壇上でかけていた眼鏡を外し、質問に答えてくれた。なお、SCEプレスイベントの詳細については関連記事を参照のこと。
ロンチを前に、これだけのソフトをプレイアブルでそろえることができた
SCE社長兼CEOの久夛良木健氏
久夛良木氏はまず、今回のイベントについてすべてを発表できたと胸を張る。イベント終了時には会場横に20台設置された開発機材ベースで動くPS3の試遊コーナーを見渡し、これと同じものが5月10日から開催されるE3 2006に設置され、実際体験できるようにしていると明かしてくれた。ちなみに試遊コーナーでは、「グランツーリスモHD」、「GENJI 2」、「singstar」、「Formula 1 06」、「Heavenly Sword」、「WARHAWK」、「SONIC THE HEDGEHOG」などが体験できた。
ステージ横に設置されていたネットワーク接続された開発機材。E3のSCEブースには、これと同様のものが設置されているという
これらの体験版は、昔であればいちいちディスクに焼くという作業をしなくてはならなかったが、PS3がネットワークプラットフォームのためその作業をしなくてもよくなったとのこと。今回のE3 2006期間中でも開発チームからコードが送られさえすれば、日々更新され高度が上がっていくのだという――「昨日、一昨日のグランツーリスモHDと今日のグランツーリスモHDとは違うわけです。以前であれば数日前のものを出展せざるをえなかったが、こういうことができるようになったため、E3 2006でのSCEフロアは度肝を抜くような設営にしており、ここ20年で初めての試みをしています。フロア内をネットワークでつなぎ、プレイアブルなものがたくさん遊べるようにしているわけです」
E3の期間中毎日コードがFTPで送られるだけ進化していく……。ネットワークでの配信によっては、現状のものを販売することだってできるのだという。久夛良木氏も言及していたが、これだけのタイトルがロンチの段階でプレイアブルで出展されるのは異例といえる。プレスイベントで試遊できたタイトル以外のものもE3では出展されるとのこと。
当然、コントローラも今回発表されたものでの試遊となる。無線ワイヤレス時の接続をBluetoothにしていることにも触れ、ただ紐がなくなったに過ぎないのではなく、精度の問題は置いておいて、そこにいなくてもできるということをどうするのかを考えた結果なのだと語る。ネットワーク越しでできるということが大事なのだ。
また、気になる価格について久夛良木氏は、「安すぎたかも」とそれぞれ内包する技術や原価を考慮した発言をする。久夛良木氏はプレイステーション 2(PS2)の発売時を振り返り、「これはPS3の価格です。高いとか安いとか、“ゲーム機として”というくくりでは考えてほしくないんです。PS3というものは他にはないわけですから。例えば、高級なレストランで食事をした時の代金と、社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね? これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。そのゲーム機で何ができるか、というのが問題なのです。すばらしい体験ができるのなら、価格は問題じゃないと考えています。プレイステーション(PS)の価格を発表した時も高いと言われました。プレイステーション 2(PS2)のときもそう。しかし、いざ発売されると、どちらもそれまでのゲーム機では考えられないような売れ行きを示しました。それは、どちらもそれ以前のゲーム機では味わえない体験ができたからです。PS3でも、次世代のグラフィックや、ネットワークを介したさまざまなサービスなど、これまでには体験できなかった次世代のゲーム体験ができるようになっています。そして、PSやPS2のように、ゲームの好きの人なら間違いなく買ってくれると思っています」と、価値観をどこに見いだしてくれるかによるのだと言う。
初回出荷台数を200万台、またその後の出荷台数も発表されたが、この件に関しても「もちろん、これはきちんと用意できると確認した上で発表した数字です。地震や盗難といった突発的な問題が発生する可能性もあるので絶対とは言えませんが、そういったトラブルさえなければ、まったく問題ない数字です。ですから、きちんとこの数を出荷しますので安心してください」と自信をのぞかせる。「こうしたE3直前の最高の舞台で発表できたことをうれしく思う」――すべてをやっと話すことができ人心地つけたと、ひとまずは安堵しているとのことだった
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:08 编辑
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发表于 2006-11-3 00:06
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ソニーの技術力低下、市場も懸念
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が6日に次世代ゲーム機、プレイステーション3(PS3)の欧州発売を2007年3月に延期すると発表したことから、ソニー株が7日に5000円を割り込むなど、波紋が広がっている。ソニーが抜本的な経営改革を発表して1年。人員削減や資産売却などのリストラは進展しているが、リチウムイオン電池の不具合に続く、PS3の発売延期は、ソニーの再生に水を差しかねないとの見方も出ている。(下宮崇)
次世代DVDに不良品
PS3の欧州発売が延期されるのは、搭載している次世代DVD「ブルーレイディスク(BD)」の基幹部品である青色レーザーダイオードの量産が思うようにいかないためだ。ソニーは試作には成功したが、量産すると、表面に不純物が付着して使えない不良品が多く出て、必要な品質を保てない状況となった。
欧州での発売延期は当初の「今春」から「11月」に見直してから2度目。日本は11月11日、米国は同17日と予定通り発売するが、出荷台数は予定の2分の1の50万台程度にとどまる見通しだ。年末まで世界で400万台としていた出荷予定も、200万台強まで下方修正される。
PS3は単なるゲーム機ではなく、次世代DVDの規格争いで優位に立つための戦略商品だ。ソニーが推進するBD規格のDVDを再生できるPS3をいち早く投入し、家庭に普及させることができれば、ソフト販売を含め、次世代DVD競争で有利になる。発売の延期や出荷数の減少は、ソニーの次世代戦略の出はなをくじきかねない。
電池リコール含め能力低下
6日の記者会見でSCEの久多良木健社長は「(ソニーが部品供給を)やれると言ったから計画を発表した。何かしら能力がないと言われれば、その通りかもしれない」と親会社であるソニーへの不満をあらわにした。
ソニーは、8月中旬にノートパソコン向けのリチウムイオン電池に発火の恐れがあるとしてリコール(回収・無償交換)問題が発生したばかり。ソニーの主力製品で相次いで不具合が発覚し、市場には「ソニーの技術力の低下」を懸念する声が広がり、株価下落につながった。久多良木社長も記者会見でソニーのモノ作りの力が落ちている可能性を問われ「きょうの時点では『その通り』と言うしかない」と述べた。
経営改革に影響も
出井伸之氏に代わってソニーの最高経営責任者(CEO)に就任したハワード・ストリンガー体制のもと、昨年9月に発表された中期経営計画は、07年度末までの3年間に全世界で従業員を1万人減らし、1200億円の資産を売却するとした。今年6月末までに、人員削減は9600人、資産売却は1130億円に達し、利益率上昇の目標も「予定通り進ちょくしている」(ソニー広報)という。
だが、PS3の発売が、欧州では最大の商機であるクリスマスに間に合わず、日米でも出荷台数が減ることで、ライバルのマイクロソフト「Xbox360」や12月までに発売予定の任天堂「Wii(ウィー)」などに顧客が流れる恐れもある。
ある大手量販店も「BDのソフトが順調に出てくれば出荷はある程度伸びるかもしれないが、年度内に600万台という当初目標の達成は厳しい」と指摘しており、発売延期の影響が注目される。
(2006年9月8日 読売新聞)
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:08 编辑
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发表于 2006-11-3 00:06
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PS3] SCE佐伯:“其实TGS中完全可以提供PS3游戏的试玩……”
搜索: PS3
评论46条 我要评论
SCE的执行副总裁佐伯雅司在日本游戏杂志刊登的访谈中表示了如下的观点:
•其实在东京电玩展2005中我们完全可以提供PS3游戏的试玩,但考虑到由于这是在日本国内首次公开PS3主机,我们想给人们与E3同样的冲击感,所以只展出了演示影像。
•与Xbox360的过早发售不同,对于PS3来说,软件的开发和制作时间还很充裕,所以进行过大规模的出展还为时过早。
•PS3游戏软件的成品将会在2006年初公开。
•PS3的发售地区、发售时间、发售价格尚未确定。
•PS3的主机和手柄还是为完成形态。
•最初,《MGS4》的游戏影像并未预定在TGS2005中展出,而是8月末在我们收到这段影像后才决定参展。
•原预定于2006年2月在日本召开的PLAYSTATION Conference现已决定取消,取而代之的是“更加令人惊讶的计划”正在准备中。
•今年年末的PS2游戏发售阵容将是PS2历史上最大规模的。《王国之心2》《FF VII 地狱犬之挽歌》等。
•《银河游侠》预测销量将在100万以上,《怪物猎人2》将会在50万以上。
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:09 编辑
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发表于 2006-11-3 00:07
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More PS3 Downgrades On The Way?
« previous post next post »He's back. The connected PS3-party wet blanket who brought us covert info on the PlayStation 3 has dug up some dirt from a phantom insider who claims the PS3 may see even more downgraded specs. From lower clock speeds to an external power brick to who-knows-what-else, one thing we know for certain is that we sure as hell won't be getting what was promised at E3 2005.
More dirty insider talk after the jump.
Red says: got any interesting news?
Phantom Insider says: sure
Red says: then let's start it up
Phantom Insider says: Fully functional PS3 betas still do not exist
Red says: hmm
Phantom Insider says: Despite that we have seen a number of downgrades
Red says: clock speed?
Red says: remember it was going to be 3.5 ghz?
Phantom Insider says: And now we have been told that the powersource might be an external 400 watt unit after all
Phantom Insider says: instead of internal as promised
Red says: interesting
Phantom Insider says: The current designs despite having vents all over the place apparently still cant dissipate the heat to sufficient levels
Phantom Insider says: And yields on 3.2 Gigaherz CELL processors are too low
Red says: they can't produce them in mass supply still?
Phantom Insider says: so the final release might run only at 2.8 gigaherz
Red says: what have you heard about the rsx?
Red says: why would that be downgraded?
Red says: it as already somewhat weak
Phantom Insider says: RSX is finished and has been finished for quite a few months now
Red says: hmm
Phantom Insider says: we know what it can and cannot do
Red says: yea?
Phantom Insider says: I won't comment any further
Red says: hint?
Phantom Insider says: No
Red says: come on, this is anonymous
Phantom Insider says: I can't tell you more
Phantom Insider says: I do not want to lose my job
Red says: does it bode well for the ps3?
Phantom Insider says: Last time we had a lot of internal emails coming in from Sony
Red says: hmm not surprised
Red says: you were the first to blow the lid off things
Phantom Insider says: They were looking for the sources of the delay and dev problems leaks
Red says: lol
Phantom Insider says: i cannot risk it
Phantom Insider says: I am sorry
Red says: no probs
Red says: one thing
Red says: were the units at e3 2.8?
Phantom Insider says: yes
Phantom Insider says: and had 2 gigs of ram
Phantom Insider says: dev kits ya know
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:10 编辑
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发表于 2006-11-3 00:08
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Sony:我们不关心PS3市场份额!
作者:且听枫吟 编辑:且听枫吟 2006-6-3 19:29:00
在最近一次采访中,Sony欧洲部门总裁David Reezes如是说:“我们并不关心PS3市场份额。”
“我们对PS3游戏手柄拥有信心,虽然有不少人质疑PS3手柄是否在E3前才刚刚完成,”David Reezes说道,“事实是,PS3手柄开发从2年半以前就开始进行。”
“如果你拥有一项包含50至55个之多技术专利的产品,你不能过早亮出王牌--总有人会想要通过抢注专利等方式来进行‘阻挠’。我们已经从游戏开发商那里获得了不少正面反馈。”
“游戏业的游戏规则并非市场份额,而是增长速度--我们有信心在一年内软件、硬件业务提升15%。”Reeves表示。
“我们想要在未来5至6年中将整个数字娱乐市场规模翻倍,至于我们的市场份额是40%、50%还是60%并不重要。”
Sony首要竞争者微软的新一代游戏主机Xbox 360已经卖了超过半年,微软也同样信心十足,要在PS3今年11月发布前出货1000万台Xbox 360。
当Sony自己都不在乎市场份额,难道只有PS FANS才会在乎?
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:10 编辑
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久多良木健 : PS3 是个很贵的玩具
发表于 May 31, 2006, 9:00 AM ET by Atticus Wu
归类: 游戏产品
最近总裁们总是爱语出惊人,至 「死」(咱们广大的玩家朋友XD)不休,这回 PlayStation 之父久多良木健又发言了。
为了替 PS3 的高端政策做辩解,他在接受 「电玩通周刊」(Famitsu)杂志专访时,说了以下这段话:「PlayStation 和 PlayStation2 在推出的时候,还不都比其它的游戏机来的贵,结果还不都一样热卖。」
这话似乎是在说,就算 PS3 比 Wii 贵上超过 90 美元(超过 300 美元...),结果应该还是会赢得呱呱叫。不过他还说 「如果你认为 PS3 是个玩具,是呀!那还真是个很高贵的玩具,不过,其实不只是个玩具,这是 PS3 啊!而且是唯一个 PS3 呀!我希望玩家仍够理解,并且高兴的来购买。」
这段话的意思是应该是说,如果你知道 PS3 是 PS3,而且还是唯一的 PS 他X的 Three,那想必会很高兴的买下这玩意。嗯,教父有解释到什么吗?
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本帖最后由 west2046 于 2006-11-3 00:11 编辑
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发表于 2006-11-3 00:11
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所谓独占的刺客教条
PS3版展示时用的实际是360,现场主机被藏了起来,然后接个PS的USB手柄,对媒体称,这是在PS3实机运行地....哈哈,服了UBI了。
E3 2006: Xbox 360 Assassinated
Ubisoft Montreal's Prince of Persia influenced action game may come to Xbox 360.
by Douglass C. Perry
May 12, 2006 - Ubisoft Montreal revealed its next incredible project, Assassins: Creed, exclusively for PlayStation 3 at E3 this year, much to the delight of Sony console fans and to the dismay of Microsoft consoles fans.
A third-person action game in the vein of Prince of Persia, Ubisoft Montreal's newest title shows off the next generation with fantastic texture work, early but promising animations, and newly envisioned levels of Prince/Spider-Men climbing/traversing. But the game, officially, is strictly exclusive to PlayStation 3. Ubisoft officially would not comment on a possible Xbox 360 version.
According to sources close to the company, however, there are potential plans for an Xbox 360 version at Assassins: Creed sometime in 2007. Additionally, Microsoft sources who asked not to be mentioned by name, claimed the demo, hidden behind closed doors at E3, was running on an Xbox 360 using a third-party USB PlayStation controller. The game system was hidden in a stand covered by a sheet. Again, Ubisoft officials would not comment.
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发表于 2006-11-3 00:12
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May 10, 2006 - Sony Computer Entertainment is all about HD with PS3 -- it's HD or die. Not a single one of its games on the E3 show floor was running in standard definition (not too much a feather in their cap -- if there's an Xbox 360 game on the floor without HD, we've got a standing offer for them for a $5 dollar bill and a slap in the face for wasting our time.) However, last year, SCE essentially came out and said that HD was all about 1080p, and that any system without such a res was essentially not quite next-gen.
第一段描写真tm搞……HD?或者灭亡?xo游戏不是HD就可以付费扇耳光,而且是他付你费,orz
So, where are we with HD a year later? Well, we're in the 1080p era now, but we're not seeing that as a full-on standard by any means. Most of the games on the show floor (both at Sony's booth and at other booths displaying PS3 games) were running at 720p in the current build, although higher resolutions are being targeted for the final game. Here's a rundown of what we have been able to confirm regarding resolutions for PS3 titles:
“我们已经进入了1080p时代~~~” 这句话写的哈讽刺……
大部分在索尼站台或者是其他站台的ps3游戏现在基本都是720p的分辨率,不过很多游戏都以1080p作为最终完成品的分辨率目标,以下为已经确定了的ps3游戏在e3上的分辨率
Gran Turismo HD -- Full 1080p
WarDevil -- 1080p
Madden 07 -- 1080i
Mobile Suit Gundam -- 1080i on show floor
Resistance: Fall of Man -- 720p, aiming for 1080 in either form (an Insomniac designer says that the game can run at 1080 in the current build, but the team is weighing the trade-off in system power consumption at that res ... basically, they can do it, and now it's all up to what's best for the game.)
现在Resistance就可以运行在1080(i or p没有说)的分辨率下,不过开发小组权衡了分辨率提升对整个系统的消耗还是选择了720p作为现在对于这个游戏最优的分辨率
MotorStorm -- 720p on show floor, will stay at 720p but will get to (and hopefully be locked at) 60fps
最终版也是720p并且会达到60fps
Warhawk -- 720p on show floor
Heavenly Sword -- 720p on show floor
Eye of Judgment -- 720p
My SingStar -- *TBA
Genji 2 -- 720p
F1 '06 -- 720p, planning for full 60FPS but not necessarily any resolution bump-up
计划可以达到全时60fps,但分辨率不会提升
Virtua Tennis 3 -- 720p, planning for 1080i
计划达到1080i
Sonic the Hedgehog -- 720p
Heavy Rain -- *TBA (expected to be 1080p or 1080i, due to placement at booth -- the game was placed on monitor with a "1080" plaque, but this refers to the Sony monitor, and several PS3 games not at 1080i or 1080p were on these screens, possibly with TV-generated upscaling)
期望值是1080i或者p,根据展厅,这个游戏的展台上面标注了1080字样,但是一些在这些显示器上展出的ps3游戏并不是1080i或者1080p,所以笔者猜测是TV-generated upscaling
Indiana Jones -- *TBA
Full Auto 2: Battlelines -- 720p at show, the team is weighing options past that but with the defining factor being a 60FPS framerate above all else
为了维持60fps,分辨率被定为720p
Fatal Inertia -- *TBA
Marvel: Ultimate Alliance -- *TBA
Assassin's Creed -- *TBA
Tiger Woods 07 -- *TBA (demo is only tech concept, running on PS3 but not really a PS3 "game" demo)
技术演示,但并不是游戏demo
NBA Live 07 -- *TBA (demo is only tech concept, running on PS3 but not really a PS3 "game" demo)
下面所公布的ps3游戏都只能在pc或者xo上试玩
The Club -- Only playable on Xbox 360 at E3
Tony Hawk's Project 8 -- Only playable on Xbox 360 at E3
Haze -- Only playable on Xbox 360 at E3
Rainbow Six: Vegas -- Only playable on Xbox 360 at E3
Brothers in Arms: Hell's Highway -- Only playable on Xbox 360 and PC at E3(貌似这个前几天让cow们欢呼雀跃ps3物理超强的游戏……结果ps3没有试玩……)
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SONY&PS3,在玩儿了世界所有的人的同时,也把自己玩儿死了!
PS3面临新危机,Cell处理器良品率低得可怕
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/
2006-05-08 10:15:37
INQ报道--有消息透露,索尼下一代游戏主机PlayStation 3即将采用的Cell处理器目前良率低得“可怕”,远无法达到正式投产所需标准。
据称,鉴于IBM和Sony在进行PS3 Cell芯片设计时采取了“过于激进”的处理器技术,超出了工厂生产线所能达到的工艺水平,因此Sony目前面对非常严重的Cell产率问题--PS3发布最后期限却日益逼近。
INQ认为,Cell芯片良率将成为蓝光以外另一项制约PS3初期供货量的重要因素,Sony能否在今年11月之前储备足够的蓝光光驱以及Cell处理器依旧是个问题。就算PS3在技术上全面领先于Xbox360,没有足够的产量支持,Sony在下一场主机之战中形式依旧堪忧,微软方面,Xbox360主机开发费用还在逐步提高,并做好准备在明年将Xbox360处理器升级到65nm版本,进一步降低散热以及制造成本。
因此,如何解决Cell处理器以及蓝光光驱的产量问题将会是下半年索尼要面对的最大考验,根据目前的最新消息,今年E3展上演示用的“PS3”仍未采用真实机体,PS3能否如期赶在年底上市?我们不妨拭目以待。
作者: 日本鬼子倭寇猪 2006-5-11 23:09 回复此发言
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2 回复:SONY&PS3,在玩儿了世界所有的人的同时,也把自己玩儿死了
久多良木健的苦恼,独家揭露PS3延期的真相
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/
2006-04-07 11:30:18
尽管在上月日本东京举行的“PS Business Briefing 2006 March”上SCE社长久多良木健明确宣布由于BD蓝光光盘的著作保护权问题仍未协商好所以使到PS3主机延期发售,然而日前日本知名的业界分析员透露了PS3延期的真正原因并非如此!
知名的业界人员指出,PS3之所以延期,真正的原因是由于PS3内部元件功耗过大而引致的发热量过高,很可能引起安全问题,日本是世界电子产品最发达的国家,同样,日本电子企业非常注重电器的使用安全,指标非常高,分析同时指出以索尼目前的技术,PS3功率将达到500瓦,功率甚高于一台半匹的空调,其中可能隐藏着不安全要素,所以延期发售以提高技术及安全性是在所难免的。
众所周知,PS3主机配备了三件目前最为尖端的科技结晶——Cell处理器、RSX图形芯片、BD蓝光光驱,功率高、发热量大难以避免的,之前我们太平洋游戏网也曾经报道过关于Xbox360主机的功率问题,然而Xbox360的最大功率不过200瓦,而PS3的最大功率高达500W,实在惊人,分析报告同时还指出索尼能否赶在今年11月推出PS3也成问题,目前SCE派发的PS3开发套件并非PS3实体机,大大地降低了游戏制作商的开发进度和效率,如何在最短时间内提高电路技术有效降低发热量,这也是SCE目前最迫切需要解决的问题!
分析同时反驳了关于久多良木健提出“由于BD蓝光光盘的著作保护权问题”的延期借口,如果只是著作权的问题,SCE可以采取其他媒体设备作为暂时性储存设备,这样就可以保证游戏开发小组顺利开发,然而在BD著作权已经定下来之后,SCE仍未派发出接近零售版PS3硬件参数的PS3开发套件,所以PS3的电路元件发热问题导致延期发售是目前最具理由的延期原因!
作者: 日本鬼子倭寇猪 2006-5-11 23:14 回复此发言
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3 回复:SONY&PS3,在玩儿了世界所有的人的同时,也把自己玩儿死了
PS3采用持续运行系统架构,占1/4系统资源
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2006-04-14 11:07:17
近日,国外游戏网站PlayStation 3 Portal透露,PS3可能会使用一种类似于Xbox 360使用的与游戏同时运行的操作系统。据悉,这一信息已经被多个消息来源所证实,而透露这些消息的人中有一些曾直接参与过PS3主机的早期开发工作。
PlayStation 3 Portal透露,在PS3的使用过程中,电视屏幕的右上角将始终会出现一个刀片形状的长方形标志,这个标志就是索尼计划在PS3上使用的同步运行操作系统的标志。通过这种系统,不管运行什么游戏,玩家都可以同时进行多人的在线视频或语音聊天,而且可以不必一直开启聊天的控制面板。不论PS3在运行什么游戏,玩家们都可以随时互相发送短信息或邮件。
另外,与Xbox 360一样,PS3所使用的同步运行操作系统也必须占据一定的系统资源。据悉,PS3的操作系统将会占用RSX芯片的GDDR3存储器全部256M中的32M,还要占用CELL芯片256M XDR存储器中的64M。此外,这个操作系统还要持续使用7个SPE协处理器(也叫数学协处理器,主要的功能是负责浮点运算)中的1个,而且如果有需要的话还必须调用另外1个协处理器。
总的来说,PS3的同步运行操作系统需要占据CPU大约25%的资源,还要使用RAM(随机存储器)中18.75%的内存。这样平均起来,仅操作系统这个部分就占据了PS3全部系统资源的23%左右,当然,这不仅包括上面所提到的那些功能,也包括索尼目前还没有透露的以及将在未来增添的一些功能。
对于单机游戏玩家来说,操作系统所占据的资源几乎没有任何影响,但相比之下对多人连线游戏的影响就要大的多了。当然,PS3的机能足够强大可以同时运行系统和游戏,玩家不必担心二者会相互冲突。但从游戏开发商的角度来说,这无疑大大增加了开发的难度。从次世代主机发展的前景来看,这种操作系统的使用是一种潮流,从某种程度上也使得游戏主机与个人电脑的差距逐渐缩小。
作者: 日本鬼子倭寇猪 2006-5-11 23:19 回复此发言
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4 回复:SONY&PS3,在玩儿了世界所有的人的同时,也把自己玩儿死了
PS3主机尚未成型?INQ分析PS3的上市障碍
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2006-04-13 10:17:05
来自INQ的报道,距离PS3正式发布还有6个月,硬件调试应该已经基本结束,原型、开发套装应该已如洪水般涌向游戏开发/测试者们,连媒体都应该已经获得初期样品。然而,Sony依旧保持沉默,至少有两个原因,对此进行解释。
1.体积
内部人员透露,现有PS3硬件比展示所用的P3外壳大50%,这是个问题,不过也许能够解决,电子元件总在时间的冲刷下不断缩小,也许Sony能够如期对PS3硬件成功瘦身。
2.配件尚未确定
这才是最棘手的问题,Sony还在考虑为PS3定制那些具体芯片,也就是说,开发工作还远未结束,如果Sony想要如期发布,那么很有可能在发布前最后一刻依旧在进行“调试”,这不是一个好消息,硬件稳定性是需要较长测试时间的。
总结来说,PS3将在今年最晚时间发布,Sony甚至会考虑再次跳票。也许,当80款专为日本市场设计的Xbox 360游戏上市,PS3却无法迎战,微软将扭转整个市场。
帖子相关图片:
作者: 日本鬼子倭寇猪 2006-5-11 23:22 回复此发言
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5 回复:SONY&PS3,在玩儿了世界所有的人的同时,也把自己玩儿死了
PS3手柄最速初体验报告
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2006-05-11 22:51:56
本届E3上,SCE公布了PS3全新设计的手柄并且提供了游戏试玩,日前国外媒体记者亲临E3现场试玩了部分PS3游戏,对于PS3手柄的手感以及功能也做出了一定的评论。
PS3采用了蓝牙技术,可以实现无线操作,手柄底部的USB接口可以连接作为充电之用,目前PS3手柄内置的电池能够续航多久还不得而知。实用PS3手柄的第一感觉是PS3手柄的重量很轻,本次PS3手柄将取消震动功能,而原PS2手柄重量较大的震动块也可以去除,想必这就是重量大大减轻的原因。
从PS3手柄公布之初应该就有不少玩家注意到本次PS3的L2,R2键程更深。在使用过后发现这两个按键的手感十分出色,操作赛车类游戏时作为线性油门,刹车控制的更为得心应手。关于PS3手柄中心带有PS标志的按钮功能目前还未有所公布,可能是返回主菜单用的快捷键。
PS3手柄内置了动作感应装置,通过实际演示的飞行游戏《战鹰》就能够发现,PS3手柄的灵敏度还是让人满意的,一些轻微的操作都可以在游戏中体现,使用这一功能后玩家可以很容易上手这类游戏。手感方面,由于PS3手柄完全参照了PS2手柄的设计,所以在手感上还是一如既往的出色。
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