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!!超级冷水帖!XO根本就是输出模拟信号!

lz你管是数字还是模拟,确定是1080p就可以了,你看得出数字和模拟的信号吗。去一边玩游戏去,不要没事乱嚷嚷。


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引用:
原帖由 mesmer 于 2006-11-3 01:19 发表
没什么可争论的,我又不是来砸场子的,冷水是对XO的遗憾。。。本身就该重视的HD数字接口问题被刻意忽略了,现在被PS3搞得又重视起来。。。到头来吃亏的还是玩家。。。。支持还是不支持FULL HD,MS怎么解释都是他 ...
兄弟 
这话说的在理!



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无福消受hdmi,"享受"19宽lcd的飘过


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好帖

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我早说过xbox360的硬件根本不支持1080P,群里有人还不信。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-11-3 02:46 发表
那R版觉得,我引用的这句话,是不是“那日本人东拼西凑靠想象,也就是添油加醋地给小白yy一下”
我揣摩别人的意思是: 你就是那句话中正在YY的小白...:D
呵呵,揣摩而已,当不得真的.
不过你也不在乎是吧.

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2006-11-3 09:22 发表


我揣摩别人的意思是: 你就是那句话中正在YY的小白...:D
呵呵,揣摩而已,当不得真的.
不过你也不在乎是吧.
藕不知道高手是怎么分析的,不过从藕小白的角度看来:

XO的DVDROM,10MB eDram,没有HDMI,首发一年以后推出HDDVD,首发一年之内还没有1080P游戏,开始宣称1080P实现不了,对用户没有意义,最后在首发11个月以后迫不得已,把所有游戏插成1080P,所有这一切说明--
引用:
(XO设计)方案组定下了次世代游戏的几大关键特性,这些所谓的"卖点"包括:高清晰,720p的宽屏游戏与5.1杜比环绕音效.尽管他们很清楚索尼会拿高清晰当卖点到处招徕顾客,但微软希望瞄准的,是HDTV市场中的中低端部分,即不但要比普通TV好,还要能负担得起的那种类型.

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-11-3 01:10 发表

呵呵,没记错的话这个是你tgs后那个ngs的帖子你自己说吧。。。在你眼里,买full hd的钱还不如多买几台ps3。:D
他确实要多买几台PS3

他要PS3全版本制霸

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改动过的文字,非灌水。

[ 本帖最后由 HunterXX 于 2006-11-3 11:08 编辑 ]

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引用:
原帖由 golden 于 2006-11-3 09:14 发表
我早说过xbox360的硬件根本不支持1080P,群里有人还不信。
群里群外两个样!

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其实XO在向PS3"看齐",顺便提高一下XO的"性价比",对于入了XO的玩家来说,免费的东西就算不香,但至少没为了这个多花什么钱吧

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这真是搞,开始做不到,后来免费搞给你了还受批,某些开始吹得狠,后来缩水的反而吹呼:D

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HDMI和DVI相比增加了多声道数字音频传输功能,也只是适用于高清晰度家庭影院设备之间的连接吧
由于HD-SDI串行数字接口是传输4:2:2的亮度和色差分量信号Y/R-Y/B-Y,而传送4:4:4的RGB信号时必须采用双链接方式,我想HDMI应该是RGB信号的经过2次抽样的10比特的量化
传统模拟分量视频接口(Y/R-Y/B-Y)是可以支持逐行扫描的标准清晰度和高清晰度两种电视信号传输的。
支持高清模拟分量和逐行扫描的标清模拟分量接口标记为Y/Pr/Pb,而把普通的标清模拟分量接口标记为Y/Cr/Cb
在广播级设备中一般都带有这些模拟型号的输出和输入口,普通小型工作室的话,可以留意一下用于apple机上的konna卡的输出部分的头子

其实我觉的游戏上了1080P,现在都是25 24 30 P的,显示设备显示的画面并不是最流畅,特别是高速移动游戏,可以用FPS游戏侧移来测试一下

XO的1080P游戏,我看到分列细胞4,游戏画面明显周围多出一圈内容,这是在720P的时候看不到的,这个应该不是插出来的吧,呵呵

[ 本帖最后由 hein 于 2006-11-3 19:22 编辑 ]
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hdcp只是保护数字版权用的
分量输出1080p比较麻烦,但肯定可以,不管是否插值,信号是100% 1080p的,要插只是输出前机器内部插,两者没有任何关系,不然你当d5是插出来的?
不是说很快就有360用hdmi盒了么,到时候看不就清楚了?

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这样日版那个日本专用数字线就是模转数喽

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