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微软和索尼游戏部门盈利表(01-07财年,截止到06年9月30日)

注:单位为百万美元。更多关于主机销量的数据请看 http://blog.sina.com.cn/u/1261371002

         微软游戏部门EDD         索尼游戏部门SCE
2001                                                   -409
2002              -750                                   623
2003             -1,191                                   939
2004              -1,215                                   650
2005               -485                                   404
2006               -1,262                           75
2007               -95                                 -602
共计            -4,998                                  1680

[ 本帖最后由 muranus 于 2006-10-29 14:41 编辑 ]


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大门有钱啊,这样烧下去,总有一天SONY要被烧死



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大门危险啊,这么亏下去,再多的钱也得亏光哦


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整个XB项目的钱还没有大门捐献慈善事业的钱多

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又有人把大门钱当成自己钱了
大门进军游戏业又不是来做慈善事业的

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微软游戏部门的形势大好:D

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SONY的王座貌似也就看着风光,实际也没赚多少的样子(跟某堂比)。。。。。。

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引用:
原帖由 狂风007 于 2006-10-29 15:01 发表
大门危险啊,这么亏下去,再多的钱也得亏光哦
游戏部门5年才亏了50亿,平均一年才10亿。

而微软一年就能赚120亿,而且这还是减去了当年的游戏部门亏损。

钱越亏越多,相信大门会很痛苦吧。

[ 本帖最后由 muranus 于 2006-10-29 15:31 编辑 ]

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原来一直在亏钱啊~~~

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05年发售XO后业务立即就起色了,果然是正确是策略

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引用:
原帖由 网上的final 于 2006-10-29 18:17 发表
05年发售XO后业务立即就起色了,果然是正确是策略
微软游戏部门近年亏损减少,藕个人认为有以下三方面原因:

1。主动减少XB出货
2。XO设计采用成熟技术
3。XO出货量少

另外,-95只是一个季度吧,打起价格战就厉害了,XO降价100美元,1000万台就是10亿美元的亏损

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2006-10-29 21:05 编辑 ]

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看微软亏钱,感觉XO买的更值了。。。。

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-10-29 20:55 发表


微软游戏部门近年亏损减少,藕个人认为有以下三方面原因:

1。主动减少XB出货
2。XO设计采用成熟技术
3。XO出货量少
4。XO的软件和配件卖得好
5。Xbox Live 的收入越来越丰厚

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-29 21:05 发表


4。XO的软件和配件卖得好
5。Xbox Live 的收入越来越丰厚
对。另外,藕搞不明白,为何XB一直亏损呢,按说后期应该少亏损或者盈利,可看起来还是每年亏10亿

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-29 21:05 发表


4。XO的软件和配件卖得好
5。Xbox Live 的收入越来越丰厚
不是XB LIVE还可以少赔点,我以前发过关于这个的帖子

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