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抽空玩了一下美版的首都高, 什么玩意。。。

下周就毕业答辩了, 几个都没玩游戏了, 晚饭后把这个拿出来玩了一下下

不多说费话了, 玩过的都知道
画面那叫一个寒,真没感觉比当年dc的版本进化了多少
日商的世代彻底玩蛋了。。。
记得ps时代, 美商的赛车都是渣。现在, 日商不渣的没剩几个了

[ 本帖最后由 minmao 于 2006-10-29 14:22 编辑 ]


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XO版首都高渣-->日商完蛋?



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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-10-30 00:37 发表
XO版首都高渣-->日商完蛋?
不是这一个游戏,除了老卡和sega以外,技术赶得上时代的还找不出几个


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这游戏根本就是敷衍ms的,赛道都不全,车也缩到不能再少~~~

只能卖几千份的游戏没必要投什么技术吧~~~

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-30 00:54 发表

不是这一个游戏,除了老卡和sega以外,技术赶得上时代的还找不出几个
典型的软饭思维!!!

这分明是日商在敷衍360,人家把精力都扑在PS3上,谁有空来研究渣360的机能

比较一下360和PS3上的两款高达就知道了!!!

UCG放话了,360版高达绝对是还未上市就已经失败的作品!!!

灭哈哈哈~

以后不要游戏不好就怪厂商技术渣,拜托!!!
本帖最近评分记录
  • hanzo 发贴积分 +5 恶意揣测 2006-10-31 00:14

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我还真不是软饭, 虽然再这里混的多, 那是因为新世代的主机也就360出了。
所有主机一律同等对待, 我是典型的游戏fan。

不过我的确就是hanzo的意思。 日系的赛车游戏除了gt和山脊,现在哪里还有提的起来的?
sega的一些街机赛车移植也都不错, 但放家用机上离大作都差远了。ps时代, 我压根不会玩美商的赛车,包括极品, 都是画面粗糙加帧数严重不足(其实当时所有美商游戏的通病).   
现在看看ps2/xbox上, 日商的游戏除了几家大厂少数系列, 哪还有什么值的一提的作品。 任天堂是特殊的情况, 不说了。好多年了, 我通关的游戏几乎全是美商的(除了mgs, 鬼武什么的)
而且,这几年, 日商几乎没有有创造什么新品牌出来,这方面欧美系的一个ubi就把日系大厂干死一船了。
另外, 动画类游戏和日式rpg我是绝对不玩的,也许日商这方面还很强, 可惜, 偶老了, 对精美的静态画面, 做作的配音和千篇一律的遭遇战实在美兴趣。

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-30 01:21 发表


典型的软饭思维!!!

这分明是日商在敷衍360,人家把精力都扑在PS3上,谁有空来研究渣360的机能

比较一下360和PS3上的两款高达就知道了!!!

UCG放话了,360版高达绝对是还未上市就已经失败的作 ...
我不同意哦~~~
PS3那高达做的简直是渣到比我的模型还象玩具~~
首都高的画面还行,就是建模有点.....有时候地面的景物会消失....~
车的AI也差了点,我都是起步靠撞赢比赛的~~都不用跑

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看看剑豪zero吧,画面提什了,在线部分成渣了。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-30 00:54 发表

不是这一个游戏,除了老卡和sega以外,技术赶得上时代的还找不出几个
游戏不只是技术的堆砌吧,要是这样的话,NINTENDO早完蛋了

系统,技术,美工,手感,细节......其实各个时代最好的游戏未必就是技术水准最高的,比如GT,FF经常被批评没有技术含量,HALO系列的技术也不是XB上最高的吧。

这就看标准的定义了,掌机领域NINTENDO就是标准,任说掌机游戏是什么样子,掌机游戏就是什么样子;任说要摸,大家就都摸了起来

次时代的标准呢?现在只有XO忙活了一年,藕觉得不只是技术这么简单,日系厂商也不会这么就“完蛋”

况且,乱打高光不叫技术

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引用:
原帖由 minmao 于 2006-10-30 05:18 发表
而且,这几年, 日商几乎没有有创造什么新品牌出来,这方面欧美系的一个ubi就把日系大厂干死一船了。
在PS2上看来,鬼泣,无双,鬼舞都是三个原创系列,其他的不说了,就这三个,上世代看来一个UBI还真秒不掉

次世代?次世代还没来呢

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2006-10-30 11:57 编辑 ]

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不得不承认,日本游戏厂商的制作实力比起欧美厂商来说,确实已经落后了.尤其是在画面,音效,AI等直接体现技术能力的几个方面.
不过日本游戏厂商还是有老本可吃的,一个是靠打着传统系列的续作为旗号,另一个就是靠典型的日式风格来和美式游戏划清界限(毕竟大部分亚洲人还是对日式风格的游戏比较感兴趣).
当然目前看来,CAPCOM的实力确实值得肯定.另外SEGA的VF5也让人体验到了次时代的感觉.

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非常敷衍的作品

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引用:
原帖由 藕是张力 于 2006-10-30 11:37 发表

乱打高光不叫技术
乱打高光一说从何而来?拿个“光影的艺术性”来混淆试听倒也罢了,还真开始天天踩分裂4了

胡搅蛮缠也要有个限度,你对xo的了解软区也只有你本人不清楚了,人家国宝同学还有精华,那么有时间怎么不见你写个把游戏评测出来呢?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2006-10-30 12:39 发表

乱打高光一说从何而来?拿个“光影的艺术性”来混淆试听倒也罢了,还真开始天天踩分裂4了

胡搅蛮缠也要有个限度,你对xo的了解软区也只有你本人不清楚了,人家国宝同学还有精华,那么有时间怎么不见你写个 ...
^_^,H版息怒,这里只是说个人看法,绝对没有胡搅蛮缠的意思。

“乱打高光”是光影的逻辑性有问题,不是说哪个平台的哪一款游戏,请不要误会

SC4那帖,如果版主只想看见赞美之辞,把藕的回帖删除了吧

大家一直在说PS系没有创新,没有游戏性。其实PS2,NGC,XB三个平台,哪个平台原创的游戏最多,哪个平台好玩的游戏最多,大家数数就明白了

一直很敬重HR两位版主,既然H版不欢迎,以后不来软区便是

[ 本帖最后由 藕是张力 于 2006-10-30 13:19 编辑 ]

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说起近年来的赛车呀……
反正RR是越来越SB了,SEGA早就不在了,只有一个GT还在维护……
倒是欧美,极品系列,横冲直撞,FORZA都表现不错……

期待PS3的摩托风暴给人惊喜,不过那个好像也是欧美小组的作品……

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