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谁知道PS2首批游戏画面最强的是哪个?

早期的话,铁拳TT也不错。


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引用:
原帖由 bsseven 于 2006-10-28 16:08 发表
01年底怎么还能算首批呢?01年中FF10都出来了。。。。。。。。
记错了,好像是00年底吧、、



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保镖是我PS2不多的几张Z之一,但是这游戏渣到啥程度是不说了~一拳一腿的出招简直让人感到都是木偶在打架~~~~
当然画面是蛮强的


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初期的话其实皇牌4不知道算不算初期~~如果算的化我个人觉得蛮强了,还有武装雄狮~~大概是我喜欢座舱试STG的缘故吧~

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对 是保镖 现在还记得当时造成的效果~~

画面总有一个极限的

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2006-10-28 17:09 发表
初期的话其实皇牌4不知道算不算初期~~如果算的化我个人觉得蛮强了,还有武装雄狮~~大概是我喜欢座舱试STG的缘故吧~
皇牌4可不能算初期的吧

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个人觉的   首发的 仙女计划--失落的星球  画面很强.

该游戏 是TREASURE开发  GAMEART制作 CAPCOM发行的

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失落的星球?有图么?

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TTT吧~~

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bouncer的画面有种朦胧感把一些缺点掩饰掉了,不过在那时来说,给人一种"好象CG"的惊艳感
我觉得这游戏渣是因为与square合作的那个厂商太渣,名字忘了,好象叫什么factory来着
另外这游戏是2000年底的,号称圣诞大作

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保镖明显是01年初的,主机发售不到一年的时候发售的。
画面那个糊啊...说好么,还偶活,当然远不如现在的游戏了.
但是说这个是首发的游戏,实在是...

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软件厂商要吃透主机的机能,起码要2年的时间,

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2000年内的话绝对是决战2最高

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TKTT不错,多边形、光源足,特效也不错,后期那几作tk有点很讨巧的偷工减料了,TT缺点就是解析度低了点。

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保镖是用来测试手柄256级压感的,PS2显存小不适合运行广阔场景的游戏

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