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有谁跟我一样觉得三国5最好玩的~~

KOEI的三国我是从MD的三代开始玩的,那时候刚经历了霸王的时代,觉得这三做的好好啊~~~~
人又多,脸又大,城池也多,记得那时候这盘卡买来240块,可惜了我那个MD竟然不能记忆记录,只好拿着卡去同学那玩
后来买了SS,玩了四代,就觉得没有三代那么好玩了,主要是改进不大
真正让我有惊喜的是五代,音乐好听,系统怎么说呢,没有那么复杂,比较好控制.
后面的六代,七代,八代,九代,十代,十一代,脸是越来越好看了,但是总找不着玩的切入点,六代吧,战争中部队是一个个小点,走起来又很怪,数据又不直观,对战场的控制不能够一目了然
七代干脆改成了战棋走格子了~
八代九代我也忘了是怎么弄的了,十代可以变成普通人了~~我干脆就搞了几个原创男的女的,交往交往,探探宝,和皇帝搞搞关系,称兄道弟,都成大航海类型的了~~
十一代,买了盘,还没往PS2里面塞过~~~
我觉得做为一个战略类游戏,应该是走五代的路线最好,如果是走五代的路线,把战场搞的更规模宏大点,战略性更强些,再加上各方面要素的增强,应该会很好玩的~


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三国5音乐绝赞
春、夏、秋、冬旋律一直萦绕在心头~~



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我更喜欢4代……


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5代不错啊,经常让一些武将出去修行
他还给你写信,有点感动
到最后就bt了,一堆妖术幻术达人就彻底无敌了

其实6代如果能玩进去的话
真的很不错,很多革新的成分

我讨厌一成不变
5很多地方继承了4
真正的革新一代是6
可惜这个尝试很多人接受不了

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目前玩过3代,9代。

觉得9代好。9代是偏向即时的。

4,5,8都玩过1会儿,印象不深。

8代的战争好象简单了一点,好象都不用操作。玩了半小时,我都不知道在干啥。

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龙战最高...35最高...

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引用:
原帖由 神之右手 于 2006-10-26 13:43 发表
5代不错啊,经常让一些武将出去修行
他还给你写信,有点感动
到最后就bt了,一堆妖术幻术达人就彻底无敌了

其实6代如果能玩进去的话
真的很不错,很多革新的成分

我讨厌一成不变
5很多地方继承了4
真 ...
其实最有用的是仙术,一万的兵瞬间能到快十万~~

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5代的春夏秋冬BGM无比强悍!

其实9和11非常好,综合评价9更高一些

而11由于内政等某些SB设定拖了后退,致使评价稍低

不过9和11的战斗绝对是最爽快的

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看来大家都对6不感冒....555

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2006-10-26 13:56 发表

其实最有用的是仙术,一万的兵瞬间能到快十万~~
都有10万人马了,还需要什么仙术
那会追求的就是一个幻术打晕一片,然后张三爷冲过去突击
吕小强和黄老爷子开着雁行阵过去用乱射,争取一个回合打掉对方5万以上

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哈哈,LS,我有两次努力使自己能够接受六代到最后都放弃~,可能我玩的是PS版,因为机能问题吧,总感觉战斗的时候节奏蛮怪异的,PC版会好很多吧~

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原来我只玩过最好的一作...

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对于五,比较推荐pc上那个布丁98的补丁
把系统中太过分的地方改了很多
伤兵的比例提高了
一个武将同一个月只能出现在一场战斗中,锋矢阵不那么无耻了。
方圆和鹤翼大幅强化,守城的小强要是用个方圆阵,你5万人估计都打不下来

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引用:
原帖由 hp10161016 于 2006-10-26 14:15 发表
哈哈,LS,我有两次努力使自己能够接受六代到最后都放弃~,可能我玩的是PS版,因为机能问题吧,总感觉战斗的时候节奏蛮怪异的,PC版会好很多吧~
恩 我玩的是pc版
玩了4次才接受......
上手了就觉得很爽了

6的战斗是三国系列唯一一代敌我即时行动的

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5代比较像《霸王大陆》,内政和军事安排比较合理,是最容易上手

但深入下去之后,就会发现有些设定也不太合理,比如说,武将忠诚度,90以上仍然可以被挖来挖去,而6代赋予了武将的个性,不再受到玩家人为控制,很人性化,半及时战斗也是一种创新,但可惜让很多老玩家找不到感觉了。

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