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专访:25人开发的【战争机器】

希望这个游戏不会overrated


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突然胡思乱想
如果有25个卡马克会开发出什么



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引用:
原帖由 神之右手 于 2006-10-25 12:36 发表
突然胡思乱想
如果有25个卡马克会开发出什么
肯定打架!谁也说服不了谁!


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引用:
原帖由 神之右手 于 2006-10-25 12:36 发表
突然胡思乱想
如果有25个卡马克会开发出什么
写程序远比读程序来的效率高……

所以你还要假设卡马克读程序和写程序一样nb……

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LZ是想自豪的告诉大家,XO上的顶级大作是25开发的?
这也太少了吧.

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-10-25 13:00 发表
LZ是想自豪的告诉大家,XO上的顶级大作是25开发的?
这也太少了吧.
你这也太挑拨了吧!

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-10-25 13:00 发表
LZ是想自豪的告诉大家,XO上的顶级大作是25开发的?
这也太少了吧.
也可以这么理解:
区区25人就这么弓虽,ms发起神经来砸$圈2500人的话得做个啥怪物出来口牙

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没记错的话halo1的核心团队也没有超过30人,2代的人数多了一些。

geow的那25人应该是整个开发流程中一直保持的最核心的团队人员把,当然测试,音乐音效,外围的一些美术之类的肯定不包括的,对于这个游戏来说引擎也是已经搭建好的了,程序主要做的就是修改的工作了,这个游戏最费的肯定是美术了。

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(单人模式游戏时间约10小时)
这……是不是太短了点……

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挺担心这个游戏会flop的,单人模式10小时,live对战中,排名战不能搞战队,只能随机组队,很多玩家怨声载道。

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引用:
原帖由 GougouTGFC 于 2006-10-25 20:48 发表
(单人模式游戏时间约10小时)
这……是不是太短了点……
生化4总不算短了吧

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引用:
原帖由 神之右手 于 2006-10-25 12:36 发表
突然胡思乱想
如果有25个卡马克会开发出什么
25个卡马克 会搞出来土星 火箭

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动作游戏这个数量查不多吧?

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对比暴雪。。。

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为了这游戏准备入ps3

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