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绿色兵团,太难了!

我小时候也没过去,前两天看大学同学通关,那叫一个感慨啊


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前两天刚又玩了遍.然后就有点佩服小时候的自己鸟.



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的确是接机的难。

公认有难度的游戏是恶魔城


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对了,说到《赤色要塞》想起一问题。街机日版的机枪可以和Bomb一样八方向射击,美版的只能向上。FC移植版好像只见过美版的,没见过日版的,不知道这个机枪的问题是不是也照单移植了~~

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选择双打,两个人背靠背,用胶布粘住连发键,使二人不停出刀,然后出去逛街吃饭,回来时奖命奖的就差不多鸟~~~

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街机版起跳后是不能转身的,FC版(好像只有美版?)却可以。
至于那个“绿色兵团2”,画面风格变得太多,系统也平平,一直没什么好感。倒是TAITO的一款THUNDER FOX各方面都很不错,可以算是绿色兵团的传人吧……

PS:前些日子游戏机光盘那段FC版极限通关录像倒确实是很牛B,喜欢这个游戏的都该看看。

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没觉得MIA系统平平的有什么不好,起码比绿色兵团好玩。
要说什么画面风格和系统,Thunder Fox根本就和绿色兵团不是一路,连飞踹都上了。和Boss对战的攻击判定那叫一个寒~~

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感觉FC版很容易啊,俺可以一命通关:D

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引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-10-25 09:45 发表
要说这类游戏最好玩的个人以为还是街机的所谓“绿色兵团2”《Mission in Action》,1989年KONAMI出的。在东南亚雨林里打越南佬救美军战俘的,那个环境色调才更符合“绿色”俩字
那个游戏里,敌兵有一种拿冲锋枪、酷似解放军模样的~~

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引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-10-25 10:17 发表
对了,说到《赤色要塞》想起一问题。街机日版的机枪可以和Bomb一样八方向射击,美版的只能向上。FC移植版好像只见过美版的,没见过日版的,不知道这个机枪的问题是不是也照单移植了~~
FC所有的D版单卡或者合卡全部是美版--JACKAL

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绿色兵团是一个标准的平台游戏,关键难度在于:1,用方向键起跳,跳后不能再控制方向;2,死后要倒退一段再接出
背熟版子,熟记每个地方应该如何处理,这游戏并不算难

早期的动作、射击游戏绝大多数难度都是在于死后要倒退,这样一些关键点的过关技巧就一定要掌握,靠混是混不过去的

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绿色兵团——Rush'n'Attack

直翻就是  突袭

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Rush'n'Attack

也就是Rushing Attack
美版的名字

日版应该是GREEN BERET
翻成“绿色贝雷帽”也许更好?

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游戏当时比较喜欢~~,因为小兵不用杀也可以前进~~~~所以当初基本上都是跳着过关的:D

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光跳不行,对方是飞腿兵需要从下面钻的

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