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ps3再次击败xbox360,网络运营方式是重点!

个人愚见,免费的网络并不一定影响质量,国内免费网络游戏就是一个最好的例子,可能游戏制作商从收费购买道具上的利润还比常规的网络收费赚得还多,这并非是鱼与熊掌的关系,可以共赢。

不过,如果把关不好,可能导致游戏平衡性严重倒倾,比如说,如果不购买道具可能要多走很多歪路,或者说不购买道具难以领略到游戏精髓等等,如果变成这样的话,真的倒不如收取常规网络费用更合算!

50美元,如果跟ADSL包年的确仅仅是一半还不到的价格,但这仅仅是娱乐... ...


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我发现LZ的思想太纯粹太理想化了,你以为MS这些年为打造XB LIVE容易吗?烧的钱就说了,就MS在软件网络方面领先技术的优势是SONY能比的么?
还有,前面R版说了,PS3的网络是开放试的,不像XO LIVE集中,这简直。。。。。



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引用:
原帖由 隐藏人物 于 2006-10-21 15:41 发表
我发现LZ的思想太纯粹太理想化了,你以为MS这些年为打造XB LIVE容易吗?烧的钱就说了,就MS在软件网络方面领先技术的优势是SONY能比的么?
还有,前面R版说了,PS3的网络是开放试的,不像XO LIVE集中,这简直。 ...
简直什么?开放和集中这两个模式就一定有谁好谁坏?

这3、4年来网络状况发生了多大的变化?半路出家搞上网的PS2时代和PS3就肯定一样了?


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等着看SONY到底能给提供什么样的免费午餐???

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建议各位都去体验一下Xbox 360时代 Live 的网络服务

再回头来评价到底“值和不值”

mmorpg的免费模式和Live不具可比性。360那些作品的单机部分素质不是网游可以比的。

别忘了每款360游戏都是卖出去,才谈到游戏的多人在线服务的。每款平均售价59.99美元的游戏,你认为还需要靠道具盈利?或者说,这付出的59.99美元没有证明其游戏的单机价值?

当然,收费下载增值内容的确很赚钱。比如GRAW的chapter 2,基本是一个资料片的规模。

用“本土经验”去理解先进模式未尝不可。中国网络游戏这个“年轻的战场”,免费是盗版和充分竞争压力下的无奈之举,WoW这样的作品需要用道具收费支撑么?

不是我鄙视太平洋,你们的小编来电玩论坛喷,实在欠点火候。不如你们的对头 pchome有内涵呀~

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引用:
原帖由 killmesoftly 于 2006-10-21 15:45 发表

简直什么?开放和集中这两个模式就一定有谁好谁坏?

这3、4年来网络状况发生了多大的变化?半路出家搞上网的PS2时代和PS3就肯定一样了?
讨论不是这么来的

质疑别人不能证明自己

PS3的网络服务到底是怎么回事,我前面的帖子很详细地说明了

你可以针对已经说明的事实就事论事

otherwise, 何必发声呢

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某版主这么卖力给360吆喝,佩服啊.
我也认为次时代游戏机的网络会是一个很重要的因素,每家都希望做得好.
不过到底那家的好,还等PS3出了再说吧,现在就认定PS3的网络和PS2一样太早了,属于YY.

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引用:
原帖由 隐藏人物 于 2006-10-21 14:30 发表
亏LZ还是太平洋的小编,这言论。。。。你被录用是走后门的吧

这么跟你说吧:这就好比,1000块干林志玲一晚,或者免费包李宇春一年,你选哪个??
挺这句!
MS在营建网络上的经验是SONY无法望其项背的。如果LZ说PS3在软件上击败360倒是有这个可能,非要选网络这个入手点实在是有点那个……

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引用:
原帖由 狂风007 于 2006-10-21 18:07 发表
某版主这么卖力给360吆喝,佩服啊.
我也认为次时代游戏机的网络会是一个很重要的因素,每家都希望做得好.
不过到底那家的好,还等PS3出了再说吧,现在就认定PS3的网络和PS2一样太早了,属于YY.
这个帖子不也是YY,大家都YY,不才有论坛么

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引用:
不过到底那家的好,还等PS3出了再说吧,现在就认定PS3的网络和PS2一样太早了,属于YY.
这个帖子里谁认定PS3的网络服务和PS2一样了?拉出来批斗:D

PS3的网络服务细节没见索饭讨论,所以我只有不怕鄙陋地拿Live来做比较。如果各位找不到有关PS3网络服务的资料,我前面的帖子里已经写得很清楚了,大家有不知道的可以再问,让我们一起来更深入地就目前已经公开的资料来讨论PS3的网络服务。

至于是否吆喝佩服之类,悉听尊便

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2006-10-21 15:54 发表
建议各位都去体验一下Xbox 360时代 Live 的网络服务

再回头来评价到底“值和不值”

mmorpg的免费模式和Live不具可比性。360那些作品的单机部分素质不是网游可以比的。

别忘了每款360游戏都是卖出去,才 ...
可能你理解错了,所谓通过道具来获取盈利的免费网游并非对游戏本身价值不认同,而是通过这样的方式来获得资金维护网络费用,另一方面可以吸引更多的玩家试玩。想得到更特别的游戏方式可以购买道具,如果纯粹玩一下的话也不需要花任何费用,这将会是一个趋势。至于WOW,这在设计上已经定位于点卡收费式的游戏,根本没有可比性,游戏制作商会针对不同的网络运营模式而开发出不同的游戏,国内的商业模式未必不能参考,而且结合西方国情可能会有更好的表现。

还想声明一下,我认同XBOX LIVE功能非常完善,50美元的年卡负担也不算很难接受,但我同样还是期待免费的高质量网络,这其实很正常,从另一面看,看过我这段字的人不妨自问,正版与D版盘放在你面前,哪怕你月薪10W,我想5成以上的有理智的人也会选择D,毕竟这只是娱乐,有钱为什么不做其他更有意义更有贡献的事?也不是完全支持D版,而是有选择性。

另外,不明白为什么都莫名其妙把我跟太平洋的小编拉上关系了。

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拭目以待

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免费不一定是好事,关键在于质量,再说XO的年费也不贵,对于玩家只是一根鸡毛.就算上网质量一样,XO为了竞争也可以调整年费,楼主就凭这么一点来武断,也可谓幼稚的一种.

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引用:
原帖由 狂风007 于 2006-10-21 16:07 发表
某版主这么卖力给360吆喝,佩服啊.
我也认为次时代游戏机的网络会是一个很重要的因素,每家都希望做得好.
不过到底那家的好,还等PS3出了再说吧,现在就认定PS3的网络和PS2一样太早了,属于YY.
其实你可以说说PS3现在的网络啊!PS3网络一句免费就赢了LIVE?

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不过其实人多多少少有点主观因素是难以避免的。

但作为全机种制霸的人而言(至少目前,1个月后就不是了),根本没有必要做什么‘饭’,做‘饭’的人显然不能公正,就算所谓‘公正’也是狭隘的。 同时有个特点,全机种的人通常在争论机种问题上都懒得发帖。

而我最近在研究MARKETING,所以才谈论到索尼在网络运营方式这方面的问题,完全没有对PS3与XBOX360胜负的口水战感兴趣,当你都拥有全部机种的时候,还会担心哪台机少了哪款游戏?

[ 本帖最后由 StevenKen 于 2006-10-21 17:25 编辑 ]

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