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铁钩船长为什么可以无限通关啊?

厂商设置这个,是什么原因呢?难道是为了给CPS1的游戏造成威胁?
不过设置了无限通关机厅BOSS可苦了啊,有高人给解释一下吗?


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这个游戏当初确实不受BOSS欢迎……我一个同学一币玩一天。。。搞的我都开始同情BOSS了



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游戏本身的设定~~这种无限循环的游戏目的就是吸引人一直玩下去而没考虑到JS的感受,不过如果一周目后难度增加我想效果会好点~不过hook........

很早以前我们这里老板就把这个游戏放在自己床旁边随时盯着~只要有人通关马上过去关机~后来连床都懒的下了直接把开关接到床上~躺着关~~~:D


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这游戏难度确实低了点,随便几个人一起玩基本上就是霸机了,虽然以现在的眼光看起来觉得很没意思但那时候就是一遍又一遍的玩觉得乐趣无穷
另,好象街机版西部牛仔也是无限通关

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问以下,游戏里的滑行的技能怎么弄出来啊,很久没玩都忘了

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跳起落下快到地面的时候攻击+跳一起按。

PS:一般这类游戏在通一次之后难度会上升的。FC、MD许多游戏都有N周目的设定。最BT的当然是PS2的《太空战斗机4》了。记得有日本人做到99周目。

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引用:
原帖由 abe1007之马甲 于 2006-10-20 00:44 发表
跳起落下快到地面的时候攻击+跳一起按。

PS:一般这类游戏在通一次之后难度会上升的。FC、MD许多游戏都有N周目的设定。最BT的当然是PS2的《太空战斗机4》了。记得有日本人做到99周目。
铁钩船长通关后的难度提升不大,N周目的难度感觉也和2周目差不多
另外战神说的应该是《宇宙巡航机5》吧

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我上初中那会附近的游戏厅,只要玩Final Fight到第三关,8人街霸2到四天王那,看店的大妈就过来给你关机,理由是人多机器少,多让别人玩玩。后来有一天听说就因为这事那老太太被人打了,本想下午放了学去看看的,谁知道从此那个机厅就没再开过~~

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引用:
原帖由 DRAGONL 于 2006-10-20 08:32 发表
我上初中那会附近的游戏厅,只要玩Final Fight到第三关,8人街霸2到四天王那,看店的大妈就过来给你关机,理由是人多机器少,多让别人玩玩。后来有一天听说就因为这事那老太太被人打了,本想下午放了学去看看的 ...
这大妈不被人打才怪..

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汗,暴力事件啊

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就算老闆不過來關也會有人關的。。。

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1943初代,机器上贴个纸条:35万分关机。

机器摆在最靠近boss的地方,凡是分数达到35万boss就会来关机,所以高手为了一币通关,必须每35万分就支付给boss一个币,据说一口气通关需要支付七八个币。。。

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引用:
原帖由 eChoEs 于 2006-10-20 10:04 发表
1943初代,机器上贴个纸条:35万分关机。

机器摆在最靠近boss的地方,凡是分数达到35万boss就会来关机,所以高手为了一币通关,必须每35万分就支付给boss一个币,据说一口气通关需要支付七八个币。。。
这个更强…………

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奸商控诉大会??

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引用:
原帖由 mame 于 2006-10-20 15:27 发表
奸商控诉大会??
可以这么形容~~~不过有的JS确实太过分了~~~~

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