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讨论FPS操作问题

自从有了个360后,没事就玩些FPS上的游戏,本人非常喜欢这类型的游戏,以前在电脑上玩,可配置不高,玩起来不爽,现在360上有那么多大作真开心啊,但手柄操作和鼠标键盘完全不一样,要做到象在PC上的操作感感觉真的是不可能,这样一下子就把FPS的乐趣减掉大半,不知360以后会有鼠标键盘的外设?或则大家用手柄怎么能操作到有随意自如的感觉?


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  • hanzo 发贴积分 +5 2006-10-13 14:45

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熟练就好.现在玩COD2,虽然不像PC上用MOUSE玩狙那样熟练,但对付弱弱的AI一点不成问题.关键就是熟练



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FPS 不是 只练 枪法的


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楼主的FPS功力我见过,用手柄能把自己玩吐了,用键鼠能把用手柄的玩哭了

理解理解,支持支持:D

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还是喜欢手柄玩

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引用:
原帖由 olong 于 2006-10-13 14:40 发表
FPS 不是 只练 枪法的
  我觉的玩FPS游戏就要选高难度的,这样才能觉的真正的刺激,体会下能在枪林弹雨的环境里生存是多么的难,能在高压力下顺利通关是多么的刺激,怎样调整自己的有限武器,怎么站位移动,怎么躲避和高命中率才是FPS的精华,其他的只是噱头.
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  • hanzo 发贴积分 +5 我很赞同 2006-10-14 00:31

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鼠标的优势就是命中率提高点,其他都不行。
CS,QUAKE3这样偏竞技型的FPS用鼠标好,但HALO,DOOM3,COD2这样有单机流程的FPS还得用手柄。

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-10-13 15:06 发表
鼠标的优势就是命中率提高点,其他都不行。
CS,QUAKE3这样偏竞技型的FPS用鼠标好,但HALO,DOOM3,COD2这样有单机流程的FPS还得用手柄。
鼠标对找准心和提高命中率是非常关键的,但还有和键盘的配合是非常好的组合,比如在不断移动和跳跃中可以将准心始终保持在敌人的某个部位,再比如在场景中大幅度的转身,或可慢慢的调准转动打击各方位的敌人,这样不至于发现敌人突然出现在你的旁边或背后,等你再转身
瞄准时基本已经一命呜呼了(高难度),关键键鼠配合能够自由的控制移动中的范围和快慢.我觉的手柄要做到这些很难,更不用说精确瞄准了!
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  • hanzo 发贴积分 +5 我很赞同 2006-10-14 00:33

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引用:
原帖由 老江湖 于 2006-10-13 15:22 发表


鼠标对找准心和提高命中率是非常关键的,但还有和键盘的配合是非常好的组合,比如在不断移动和跳跃中可以将准心始终保持在敌人的某个部位,再比如在场景中大幅度的转身,或可慢慢的调准转动打击各方位的敌人 ...
高速移动中开枪的体感控制上,键鼠比手柄的优势大很多

那天玩XO版FEAR就感觉出问题来了

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HALO的准星自动校正还是挺有意思的

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我喜欢鼠标,不喜欢WSAD,有没有专门的操作设备可以取代WSAD?例如手柄的左摇杆。

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我现在在360上玩FPS游戏只能把难度调低,在预先知道敌人的位置时先行把准心调整好,这样才能玩玩,不过这样少了许多自由度和打发,有点背版子的感觉,还是期待360上能出一套键鼠外设,这样对的起那么多FPS游戏大作,或则还有哪位手柄达人能指点一下?

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我也觉得是,甩狙就不行。

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引用:
原帖由 老江湖 于 2006-10-13 15:42 发表
我现在在360上玩FPS游戏只能把难度调低,在预先知道敌人的位置时先行把准心调整好,这样才能玩玩,不过这样少了许多自由度和打发,有点背版子的感觉,还是期待360上能出一套键鼠外设,这样对的起那么多 ...
不是吧,需要多练习啊

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引用:
原帖由 hugang 于 2006-10-13 15:50 发表

不是吧,需要多练习啊
我已经练了很久,水平提高很有限,水平和在PC上差远了,希望达人们不要多熟练几个字就把我打发了,还有没有什么诀窍?

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