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ZELDA TP真的是耗资100亿日元开发的吗

看到电子游戏软件191期第9页:"实际开发费用超过100亿日币."
这是真的吗,是不是史上开发费用最昂贵的游戏


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凭什么这么贵?又不会象se一样去在cg上砸钱,估计是连wii的开发费都算进去了:D



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N社好多游戏开发费都是很惊人的,印象最深的是N64,不是说几亿美刀吗 :D


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我也想知道~~

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100E啊?接近1E美圆了
如果是真的,那还真要看看钱都花到什么地方去了

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拖了这么长时间,想不高也不行啊~

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这是任证明自己实力的作品,赔本也要搞的

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引用:
原帖由 Ashley 于 2006-10-12 11:49 发表
N社好多游戏开发费都是很惊人的,印象最深的是N64,不是说几亿美刀吗 :D
NONONO...我记得好像M64的开发费用是2000W美圆。但带来的相关的直接经济价值达到了2亿美圆以上。

以上。纯记忆。说错了表抽偶。

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那是因为任天堂的薪资高.......
又是个需要折腾得项目

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引用:
原帖由 returner 于 2006-10-12 11:57 发表

NONONO...我记得好像M64的开发费用是2000W美圆。但带来的相关的直接经济价值达到了2亿美圆以上。

以上。纯记忆。说错了表抽偶。
人家说的是 N64 的 OOT 吧

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任天堂的开发费用,有一多半都是推翻重做带来的……

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引用:
原帖由 Leny 于 2006-10-12 12:11 发表


人家说的是 N64 的 OOT 吧
人家说的是M64。这个我没记错。

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吹牛呢,不可能有这么高的费用,XOBX的光环才花了多少钱呀

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时之笛是50亿日元

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马64花了2000万美金,我估计主要是开发3d引擎太费时了

笛子折腾了近五年,估计也少不到哪去

本来トワイライト プリンセス用的是拐杖的引擎,费用可以控制,但是后来加入对wii手柄的支持,估计费用要增加不少了,但要超过笛子的费用,我觉得挺难,100亿日元太牵强了,8千五百万美刀啊。

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