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任天堂,Hero never die.[睡前最后一贴,献给linxiaojiu]

我是已经不行了,玩xo的游戏也会睡着....似乎真的是坐在电视前拿着手柄就会睡着了
也可能现在特别爱睡觉了,看杂志送的视频光盘必睡无疑,无一次例外....

再牛的画面惊讶个几分钟也到头了
dr自己懒得玩看别人玩睡着了;一堆游戏就死刑犯玩了一会,还是因为别人说这个特恐怖我不信
画面的确好,光影效果牛,临场感不错但是没有什么恐怖惊悚的,死了两次也不玩了,太单调乏味了....
现在最大的问题是,你说还有什么游戏是没见过没体会过没玩过的吧,那种乐趣的概念在心里都清清楚楚
但是已经没有精神提不起兴趣去玩了,老了...

唯一还能玩玩且不困的就是ds,所以比较期待Wii


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现在的目标:wii~~快快来啊



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我唯一能持续完的游戏只剩we了。。。



btw:任的家用机都死到现在了。。。还neverdie。。。233


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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-10-11 14:40 发表
我唯一能持续完的游戏只剩we了。。。
btw:任的家用机都死到现在了。。。还neverdie。。。233
死到现在?试问从何时计算起的?

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sorry,我又说错,应该说排名第三

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好文,支持楼主!
不是替任天堂说话,但是任天堂做的东西确实一直很厚到。
现在还有几家公司有任天堂那样认真做游戏的态度?
价格便宜又有趣,对于我来说,足够了~

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-10-11 15:02 发表
sorry,我又说错,应该说排名第三
论日本市场的话,现在NGC依然卖得比XB好吧?
论全球游戏销量得话,GC有38个百万游戏,Smash Bros Melee第一610W。
XB有37个,少N一个,但是Halo 2 第一755 W胜于GC得DX。
论媒体评价的话,拿GS举例,HALO系列最高分9.7,METROID PRIME最高分9.7,扯平。
FAMI通不用说了,两者之间的评分绝对偏N。
最后拿IGN开说,GC在9分以上的游戏44个RESULTS,XB是91个RESULTS,跟FAMI通的局面刚好相反。

这样就论证谁2谁3了吗?只能说相对2/3吧。

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Hero never dies

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引用:
原帖由 Leny 于 2006-10-11 15:28 发表


论日本市场的话,现在NGC依然卖得比XB好吧?
论全球游戏销量得话,GC有38个百万游戏,Smash Bros Melee第一610W。
XB有37个,少N一个,但是Halo 2 第一755 W胜于GC得DX。
论媒体评价的话,拿GS举例,HAL ...
数据最高。支持版主。主机数量顺便贴一个看看,谢了。

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引用:
原帖由 一刀倾城 于 2006-10-11 16:07 发表
数据最高。支持版主。主机数量顺便贴一个看看,谢了。
SORRY,没有找到XB的销量,我也同求,理论上来说会比GC高,但是百万软件却跟GC相当……嗯,N的游戏还是卖的太疯狂了……
举个例子,2002年的阳光MARIO,在2004年全年仍旧在北美地区有50W的销量,说没有GC别的游戏可选也好,这个游戏依旧优秀。

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马里奥确实高,我很喜欢。

不过当年没n64 ,后来用模拟器玩,或者玩nds版,画面我都接受不了。
新马就玩的有滋有味。

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恩!

好回复

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要简单  要乐趣


生活就应该这样……

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引用:
原帖由 星欣我心 于 2006-10-11 19:14 发表
要简单  要乐趣


生活就应该这样……
没错,非常简单的道理

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支持,Hero never die!
老任一贯的游戏制作理念值得敬佩,如果是真任饭,就应该明白NDS和Wii的异质绝对不是一拍脑门就想出来的.
而老任的成功也绝对不会因为某些无聊人的诋毁而影响,游戏的销量和品质会给那些人扇上几个响亮的耳光.

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