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任天堂,我用买WII的钱给你送终

引用:
原帖由 八子 于 2006-10-10 23:30 发表
LZ说以前是不是任饭有啥用?

顾顺章叛变后还有人认为他是共产党么?
玩游戏,用得着这么尖刻的指责吗?
要说到背叛,难道Wii不是N对自己过去理念的背叛?
LZ要是真的不喜欢N的游戏了,喜欢买XO和PS3都可以,不要管别人说什么。


我就搞不懂了,过去吃KFC,今天改吃麦当劳就是背叛了


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其实用数学方法来测量一下MSN离棺材的的距离远近更科学一些

量化指标是3主机画面/操作/银效/性能/价格/……等等的进化数量
再给每一项指标加个权,算个求和,另外方差什么的可能也要求一个
最后得出准确的分析结果,让我们一起敲锣打鼓为XXX送终吧,阿门



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我觉的有一部分的道理,游戏机界确实存在奇怪现象,机能弱的比机能强的卖的好,卖的多,价格甚至要贵,比如当年的PS2和XBOX,二手市场上的PSONE甚至比DC要贵,虽然DC强到能模拟PS,NDSL就靠外形和软件能卖到接近PSP的价位,虽然是有软件论,但这个现象相比起唯硬件论价位的PC类硬件市场来说算是很奇怪的,任天堂确实存在取巧的行为,不过成功确实有他的道理

[ 本帖最后由 六六六 于 2006-10-10 23:56 编辑 ]


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我对任区的言论自由方面的建设表示由衷的赞赏

还有,搂主,您辛苦了,随然您说的我没几句同意。:D

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哈哈哈....
可以理解啊
LZ一个画面饭(广意)自然对现在的N深恶痛绝啦
走好,不送.

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玩Wii,以后就是潮流呀

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引用:
原帖由 六六六 于 2006-10-10 23:42 发表
我觉的有一部分的道理,游戏机界确实存在奇怪现象,机能弱的比机能强的卖的好,卖的多,价格甚至要贵,比如当年的PS2和XBOX,二手市场上的PSONE甚至比DC要贵,虽然DC强到能模拟PS,NDSL就靠外形和软件能卖到接近 ...
IT界?

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问同学死命得把NDS抢过来...不玩水管大叔,不摸狗,更不脑白金..只为了FF3

我说我对脑白金不感冒...同学说是我日语不好...我无语..(的确没他好..他毕竟日语专业出生,我只有二级而已...虽然玩几乎所有游戏都没问题,包括逆裁....)

反正就是对N的游戏不感冒.....怎么看都是小品而已..和电脑上FLASH游戏我看来一个水准...(非任饭..大家嘴下留情,真实情况而已...)

我就一直想问问PSP玩得不异乐乎的是不是只有我一个.....

N嘛...如果他不叫N....啥主机啥游戏都没人会去买...大家同意么...

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难道任饭不希望玩到画面更好,更逼真的zelda,mario吗?个人感觉画面也是所谓的游戏性的一个相当重要的组成部分的,特别是在家用机上.

至少我意犹未尽的玩完风之杖后,兴冲冲地又去玩特典里的时之笛,虽然许多人说时之笛所谓的纯游戏性更强,但是刚经历过风之杖里美丽的卡通渲染,360度随意旋转的视角,时之笛的画面,视角,加上桢数好象也有点不够,真是很难让我继续下去的.

掌机是有它本身的特点的,比如比较适合休闲放松的玩法,画面的重要性相对较小.加上相当大一部分掌机用户群的特点,比如我一个朋友10岁的小女孩,她就是觉得GBASP的画面比什么360,PS2之流强,GBASP比它们有趣多了.但这些能在家用机上复制吗?

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这帖可以成为攻城帖

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睡前最后一贴,献给楼主。

小时候,我只知道我玩的那台插黄色卡的机器叫做小霸王。每次当我插上电源,打开电视,按下POWER键的时候,就会听见那声猥琐的“哦~小霸王奇乐无穷~”,然后我们开始游戏。

我曾经在地面上水管里上窜下跳。我也曾经端着枪冲锋陷阵。我也曾经驰骋于三国的大地,最终恢复汉室,我更曾经。。。。我只知道曾经,那时我们多单纯,多快乐。但我当时不知道,带给我这快乐的是一家叫做任天堂的公司。

后来随着学业的繁重,我渐渐的远离了这一切。再加上那时个人电脑的兴趣,我被沙丘啊,大富翁啊什么的给吸引了过去。曾经忘了还有一台叫做小霸王的机器,以及那曾经的快乐。

当同学第一次带我去游戏室,握起PS的那从未有握过的手柄,当我操纵LEON在开头被僵尸们一次次的虐死时,一个新的时代开启了。从没想过,不经意间,游戏机竟然进化如斯?这时,我还是不知道任天堂这家公司,只知道做PS的公司就是我们所熟悉的SONY公司,以至于我们都把那台游戏就叫做索尼。

从那儿开始的,也许我们将回到那里。

小时,我们从任天堂那得到最初的快乐,当我第一次握起N64的手柄的时候,那种与我的肌肤的亲密接触所带来的激动,那种浑然天成的自然感觉,那种神的灵魂寄居于此的感觉,我感受到了。

ZELDA OOT。它是有灵魂的。它是永远的。它是唯一的。它是不需要用言语来赞美的。

任的游戏很好玩。但是,新生代的玩家是在SONY的PS的笼罩下长大的。也许,任天堂过于鲜明的个性色彩让他们受不了。于是,从N64到NGC,任都苦苦的作着反抗。这时,SONY的PS系,是一种镇压。

当SONY开始向任的后花园吹奏起最后的进军的号角时,也许任被SONY的态度激怒了。也许准备是仓促的,也许武器是不精良的,但那不要紧。我有态度。我用120%的努力去做好这一次。也许SONY梦想着PSP一出或者GTA PSP版一出就秒杀NDS,但这一次错了。SONY的漫不经心,与自己的出尔反尔等等一系列错误,造成了现在的PSP的溃败。

触摸真的是可有可无的么?那只是对没有诚心做游戏的公司的一种说辞。也许在一些传统游戏上真的叫它们带上触摸真的很为难它们。但是任却在还是开发出了一批将触摸屏用到极致的游戏。我只说一个:应援团。它出了多久了?但我们一直在玩。

话说回来,任还是一个商人,不管硬件上的进步是小或者大,只要能吸引眼球并能赢利这就是胜利了。任不是微软。它不可能忍受四年亏损32亿美圆。做为一家单纯的游戏硬件与软件厂商,在它的理念里,硬件永远是为软件服务的。那么硬件在某些时候并不需要那么大的进步,只需要实用就行。

XO与PS3都是好的。720P或者1080P是华丽的。BD更是超前的。但是,为什么在这些都没普及的前提条件下,强加给消费者?以前TGFC有个贴子说什么现在高清普及了。当时我就笑了。高清普及了。也许只是TGFC普及了吧?当时这都要打个问号。还有许许多多的玩家没有单独的电视用的电视卡呢。BD与HD DVD之争到现在还没有个结果。SONY把BD强加给消费者,强迫消费者为BD的成功买单,从一个角度来说,这是一种资本义的霸权的体现(我承认这句是KUSO。。。),你在BD节目源少的可怜,还有相当问题没有解决的情况下就推给我们,这是一个负责任的厂商应该做的么?假如BD一不小心败了,就好比现在PSP的UMD格式电影一样的败了?这BD有什么用?只用来作游戏媒介?这也太那个了。。。

而Wii只是480P 16:9的水平,从某种意义上来说,任是不是在开发时想的是更大部分的玩家的经济实力呢?

游戏不是第一娱乐。当其进入的代价过大时,人们会寻找其他更加廉价的替代品。

已经记不得不是鸟山明说过的话了:“现在玩游戏的或者玩的人越来越多了,看漫画的人越来越少了,真有危机感啊。”其实这句话套用在游戏领域也是一样的。

也许我们这些还处于第三世界国家的人,3G手机也没上马,电视的清晰度还在480I的水平(少数人,表提你们的“勃大茎深”!对,就是你丫的!),有时候,真的感觉是赵括的纸上谈兵。

也许我们年轻也不年轻,只是荷尔蒙无处释放罢了。

以上。

祝DOGGY在日本快乐。成婚后我要吃喜糖。

(感觉前后风格变了。。。完了,困了,脑子也笨了。。。。回牢里睡觉去咯。。。)

[ 本帖最后由 returner 于 2006-10-11 00:06 编辑 ]
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  • Leny 发贴积分 +10 2006-10-11 00:07

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反正三个都会买来玩,下一代无论谁退出都会有其他人来做,不担心玩不到,英雄总会有老去的一天……

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历代胜利主机都有一个特性
它们是最先推出的支持新级别画面效果和新一代储存载体的产品

为什么是符合这个标准的产品会胜利?
非常简单,比起上一代它有画面和载体上的绝对优势,而面对同一代,它出的早根基深厚。

掌机的标准又不同,目前唯一的规律就是……老任出的都赢了,老任出的产品的主要共通点就是电池能用很久,但是同样能很耐用的WS照样没胜,所以唯一的规律只有老任毕胜。

那么NDS赢PSP没有破坏任何规律,既是老任出马又在电池时间上有优势,本来掌机规律就是如此。

那么按照过去标准,新画面效果+新储存载体的次世代也将是必然的胜利者,换而言之,就是PS3。

而Wii,非常绝妙一点就是……它两个要素都没有,历史上也从来没有一台两个要素都没有的产品,更不用说成功了。


为什么老任的支持会如此自信满满呢?
从NDS胜PSP中真能得出异质的必杀威力么?我之前说了……规律根本没打破。

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引用:
原帖由 真TMD是个粪青 于 2006-10-11 00:01 发表
难道任饭不希望玩到画面更好,更逼真的zelda,mario吗?个人感觉画面也是所谓的游戏性的一个相当重要的组成部分的,特别是在家用机上.

至少我意犹未尽的玩完风之杖后,兴冲冲地又去玩特典里的时之笛,虽然许多人说 ...
是啊...
我们也希望WII机能跟XO一样强啊,但这样的一台机器要几米啊?500米够不?

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引用:
原帖由 卖哥 于 2006-10-11 00:08 发表
历代胜利主机都有一个特性
它们是最先推出的支持新级别画面效果和新一代储存载体的产品

为什么是符合这个标准的产品会胜利?
非常简单,比起上一代它有画面和载体上的绝对优势,而面对同一代,它出的早根基 ...
真的有所谓的"规律"吗?

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