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【疑问】为何现在XO独占的游戏都要加上PC?

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原帖由 张力 于 2006-10-2 17:08 发表


^_^,和同事说好了,NG2出了借我玩一周
嗯,好好体会一下live的杀伤力,现在要我去玩单机还真缺乏动力


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原帖由 hanzo 于 2006-10-2 17:13 发表

嗯,好好体会一下live的杀伤力,现在要我去玩单机还真缺乏动力
PSP刚出来那阵子,2004年底,国内第一篇KAI联网教程就是在下写的

现在所有平台的游戏,联网就那么回事情,除了WE都没有什么兴趣,还是动作游戏打BOSS最高



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PSP一没像样的对战平台二没人气FPS,要连个MH还要找人出去群P,还是XB系高


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原帖由 张力 于 2006-10-2 17:24 发表


PSP刚出来那阵子,2004年底,国内第一篇KAI联网教程就是在下写的

现在所有平台的游戏,联网就那么回事情,除了WE都没有什么兴趣,还是动作游戏打BOSS最高
还记得你的PSP和我的一样都是PIGO凶弟走私过来的

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原帖由 huangxu101 于 2006-10-2 17:29 发表

还记得你的PSP和我的一样都是PIGO凶弟走私过来的
是滴是滴

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原帖由 张力 于 2006-10-2 17:12 发表


和XB,NGC比似乎不差
1亿多台的PS2和XB,NGC比似乎不差!不过销量就真是没脸啊!

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LZ 搞清楚一点

微软现在打的品牌不是什么 Xbox 360 + PC

而是 Xbox 360 + Games for Windows

而 Games for Windows,说白了就是 Vista 独占

Vista作为次世代操作系统,是在用软件去定义硬件,对PC硬件是有最低要求的

这也就保证了 Games for Windows 的体验只有在高性能的,支持 Vista 的PC上才能体验到。

Vista PC将是 Live Anywhere 战略重要的一环,将使得在线游戏的体验更为丰富和生动,从另一个微软最具优势和垄断地位的平台辅佐Xbox 360的游戏体验。Games for Windows游戏在零售店是单独列出展柜销售的,有统一的识别标识和体系,可以说是PC游戏主机化

至于国人对于PC游戏“随便下载一下,买张盗版就能玩到”的想法,一方面本属井蛙之见;一方面PC游戏盗版泛滥的局面恐怕也会在 Games for Windows 面前止步。为了实现Vista版本游戏和360互通,在Live上对战,就需要玩家在Vista中也使用微软的 .NET passport,即360玩家熟悉的 Gamertag,这些信息应该还会进一步和本地登陆账户等统一捆绑。

MGS已经是全球常年在游戏发行商中名列Top10前茅的大厂,同时发行Vista版和360版更有利还是独占更有利,MGS应该很清楚。

第一款 360 + Games for Windows 的游戏将是 Shadowrun,这款根据TRPG改编的FPS将只有多人对战模式,支持Vista玩家和360玩家连线对战。到底是如LZ所愿地微软自灭威风,还是相辅相成,不用等多久的。

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引用:
原帖由 west2046 于 2006-10-2 17:45 发表

1亿多台的PS2和XB,NGC比似乎不差!不过销量就真是没脸啊!
ps,ps2软硬件销量比是所有机种里最高的

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原帖由 west2046 于 2006-10-2 17:45 发表

1亿多台的PS2和XB,NGC比似乎不差!不过销量就真是没脸啊!
不说日本了吧。
北美的情况8月的在这里http://www.tgfcer.com/club/viewt ... hlight=%CF%FA%C1%BF
9月销量过两天才出。

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原帖由 RestlessDream 于 2006-10-2 17:49 发表
Vista作为次世代操作系统,是在用软件去定义硬件,对PC硬件是有最低要求的

这也就保证了 Games for Windows 的体验只有在高性能的,支持 Vista 的PC上才能体验到。
如何保证?难道vista的最低要求是双核+1.5G内存+7800GT?

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这是个非常有趣的现象。。。

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原帖由 RestlessDream 于 2006-10-2 17:49 发表
LZ 搞清楚一点

微软现在打的品牌不是什么 Xbox 360 + PC

而是 Xbox 360 + Games for Windows

而 Games for Windows,说白了就是 Vista 独占

Vista作为次世代操作系统,是在用软件去定义硬件,对PC硬件是有最低要求的

这也就保证了 Games for Windows 的体验只有在高性能的,支持 Vista 的PC上才能体验到。

Vista PC将是 Live Anywhere 战略重要的一环,将使得在线游戏的体验更为丰富和生动,从另一个微软最具优势和垄断地位的平台辅佐Xbox 360的游戏体验。Games for Windows游戏在零售店是单独列出展柜销售的,有统一的识别标识和体系,可以说是PC游戏主机化

至于国人对于PC游戏“随便下载一下,买张盗版就能玩到”的想法,一方面本属井蛙之见;一方面PC游戏盗版泛滥的局面恐怕也会在 Games for Windows 面前止步。为了实现Vista版本游戏和360互通,在Live上对战,就需要玩家在Vista中也使用微软的 .NET passport,即360玩家熟悉的 Gamertag,这些信息应该还会进一步和本地登陆账户等统一捆绑。

MGS已经是全球常年在游戏发行商中名列Top10前茅的大厂,同时发行Vista版和360版更有利还是独占更有利,MGS应该很清楚。

第一款 360 + Games for Windows 的游戏将是 Shadowrun,这款根据TRPG改编的FPS将只有多人对战模式,支持Vista玩家和360玩家连线对战。到底是如LZ所愿地微软自灭威风,还是相辅相成,不用等多久的。

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原帖由 啊啊啊屎 于 2006-10-2 17:53 发表



如何保证?难道vista的最低要求是双核+1.5G内存+7800GT?
你说的配置远远不够。

Vista有自己的最低要求。

必须对应DX10.

随便说说,买个DX10的显卡至少也要1000刀吧。

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哦,是我火星了,那全世界有多少个人用户肯跟着升级电脑呢?这可比买台游戏机贵多了吧。如果是这样的话,那PC游戏主机化又有什么意义?

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引用:
原帖由 HunterXX 于 2006-10-2 17:59 发表



你说的配置远远不够。

Vista有自己的最低要求。

必须对应DX10.

随便说说,买个DX10的显卡至少也要1000刀吧。
哦,原来VISTA才是五星级饭点,怪不得VISTA要延期

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