» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[X06]质量效应 IGN新Preview

9月28日,我们得见了BioWare的MassEffect的新料,一如以往,每次见到MassEffect我们都有新的收获,这个游戏是一个应用了次时代的科技塑造的真正的RPG,在5月的E3展后,BioWare再一次把它带到了X06,以向我们展示更新,更详细的信息。

制作人Casey,就是那个在X05上最先公布本游戏的人,表示在今天的30分钟讲解中将包含游戏的探索,自由改制及战斗系统。“我们BioWare的目标之一是要在Rpg中描述引人入胜的剧情”Casey说“相对于Kortor及Jade Empire我们计划以不同的方式描述MassEffect的剧情,而应用这种方法,次时代的科技必不可少“。

游戏的命令菜单清晰明了,风韵十足,首先映入眼帘的是无数的星球:行星,恒星,卫星及不少宇宙空间站,只要你愿意,这些地方你均可踏足,只要你向你的母舰-诺曼底号下达命令就行了,你的角色就是指挥官Shephard,也被称为“Specter”,他要面对人类有史以来最大的危机-击退要灭绝人类的机械们,过去,银河系繁荣而富强,直到这些疯狂的敌人入侵后,一切都变了,现在,面对新一轮的大规模入侵,主人公誓言报国,但等待他的,将是惊天阴谋。


你的星际图上回标明你的可行航线及区域安全等级,相信我,你会被他的Size吓着的,这张色彩鲜艳的图上密密麻麻的罗列了无数的星球坐标,每个坐标点都是一个新世界,包含了不同的故事,经历。Casey点选了一个星球:Casleston,一个被机器和人工智能统治的行星,他又点了一下,于是我们见到了一个放大的Casleston的清晰图像,然后,我们就要在他上边溜达溜达。在接下来的过场中母舰放出了一架类似疣猪号的6轮大卡-我们连人带车在Casleston上着陆,现在车上装有喷射装置,可以在空中停留一段时间,这辆车是可以任意改装的,包括武器及驾驶性能--你必须这么干,因为在有些行星上的机器人有40到60英尺高。

一如在E3上所展示的一样,人物间的交流系统可说甩开其他RPG几光年,人物脸部的表情如此的真实,从某中程度上说,我只要看见游戏中的交谈就满足了,我让他们交流个没完,说完了接着说。不只如此,当角色重复说过的台词时,你可控制主角打断他而不是像以往那样把声音掐掉,这给玩家一种极为真实的感觉。

你要带领一个3人小队,包括主人公和任意其他两人,每个人物的都可自由定制,你能随时更换队员,升级,这方面的选单与Bioware前几部RPG相比成熟许多。十字键帮助你命令你的部下,按左意味着攻击你所选定的人物,按下切换你控制的人物,上是终止动作。你能同时装备4种武器,Swith It in realtime(耳熟吧)。你的决定不只决定主人公的性格及成长方向,同时也影响其他队员。游戏中包含不同职业: 士兵(武器专精),科技人员(魔法师型)以及先锋(指挥型),以及其他没有展示的职业,随着游戏深入,人物的策略及能力都回又更多样的发展。当你面对一队敌兵时,你有N种应对的方法。你可试着以1敌众,或者用固定的套路应付,比如分头作战,或是3人一起对敌人各个击破,在或者你仍可向传统Rpg那样暂停游戏,对队员各自下达命令。 Casey向我们展示了一场战斗,敌人是一个25英尺高的机器人,Casey先用了一项科技人员特技去除了敌人的防护罩,又用了另一队员“移动”的精神力把这个庞然大物摔倒在地,随着成长,特技会员便越强,在目前,我们还不确定游戏会否允许人物兼职。

很明显MassEffect是X06中画面最好且最吸引人的一个,事实上,我们可说MassEffect是这个星球上画面最好的游戏之一。他出类拔萃,他系出名门,它有着叹为观止的人物表现力,及其广大的探索空间-你可任意选择一个星球或空间站进行探索,那上面有无生命,有无宝贵资源,一切未知都激励着玩家的探索欲望。战斗系统流畅刺激,环境的互动给了玩家更多的战略选项。

每次我们都渴望认识这游戏,可惜直到今天,我们见到的只是一些零零散散的方面,对整体还未有全面的认知,这是Bioware故意为之,但主创以Bioware的名义起誓,游戏会大放异彩,说到底,本作作为微软的攻城利器不会没有理由的。

按既定计划,游戏会在2007年第一季上市,目前Bioware仍不想给出具体时间,但游戏有很大的可能会延期,面对一个精益求精的制作组,我们除了等待与支持外还能怎样呢?



TOP

我是俗人,希望读盘速度理想



TOP

我期待会有Live模式


TOP

Mass_Effect_USA_XBOX360-ONYXGOS

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博