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坂垣伴信:我只开发X360游戏!

这家伙真聪明。对微软这么好,待遇不会差的


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也很有可能只是对微软唱红脸,以便为公司捞到好处。比如以前的降职,谁知道是不是脱裤魔为了左右逢源而施的苦肉计?



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支持硫酸脸


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真爷们!

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转自 台湾 巴哈姆特BBS
http://forum1.gamer.com.tw/C.php ... ubbsn=0&Bpage=1


翻译  fantasia701

Dead Or Alive 、Ninja Gaiden制作人与Creator 阪桓
伴信自八月份IGN访谈中表示对于Xbox360平台的强大向
心力之后,对于他所谓的"我还有数款游戏要给360"的细
节,在昨日GT.tv 的Video Interview中再度揭露.

http://tinyurl.com/f4cgx
影片2"58
Itagaki:
"我不会去任何地方,我的Home Base就是Xbox360"

影片3"10(关于PS3的Ninja Gaiden SIGMA)
Itagaki:这是来自Ninja Team中一位年轻社员的提议。他
希望能把忍者外传推广给更多玩家.我当年制作DOA一代时
也是27岁,这是一个极具发展潜力的年纪。将自己的作品
交给他去领导重制,我想看到这位年轻的人才能做到什么
,能从中学习到什么.


支持Xbox360的玩家要以为这是好事。因为PS3 版NGS是我
完全交由他人重制的作品.PS3版NGS不构成我为Xbox360开
发游戏上的阻碍,我可以更专注地为360带来更高品质的作
品.

Itagaki:如果有人因为PS3 NGS的出现感到惊讶、失落,或
是疑虑,这完全没有必要。我的唯一平台就是X360(在空中
用食指比划一个X,Really Cool!!!).
PS3 NGS与我对360 的
向心力一点关系都没有.

影片7"55(DOAX2的开发工作即将结束,接下来的目标?)
Itagaki(向屏幕比出手势,面带充满自信的微笑):
"呵,我下一款作品就是你们期待已久的游戏."  

哪个游戏可以称得起是众人期待已久的游戏呢?不用多说,大家想必都清楚了。那个游戏一出,所有动作游戏都将被瞬间轰成粉末状,无法复原! 我承认我有点激动

[ 本帖最后由 ONYX 于 2006-9-30 22:52 编辑 ]

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有个性!挺硫酸脸!

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说话赞!!

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期待一下NG2

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有这段话,对忍龙2又有信心了

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他被钱砸晕了

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引用:
原帖由 莎木迷 于 2006-10-1 01:13 发表
他被钱砸晕了
希望他尽快迷途知返

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和三上一样,都是很义气的人

虽然我不是很喜欢他的游戏

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他还真把自己当神了。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-10-1 04:13 发表
他还真把自己当神了。
you are so funny dude...:D :D

[ 本帖最后由 大家好我是小叮当 于 2006-10-1 13:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-10-1 04:13 发表
他还真把自己当神了。
不是他把自己当神,而是索饭把他当神了。他的一个冷饭作品还不是亲自移植就让索饭美的屁颠屁颠的。甚至于当时幻想其他作品登陆的可能。

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