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魔神至尊
魔王撒旦
原帖由 snowman 于 2006-9-30 14:33 发表 如果lz长的丑,可以去整容,但lz长的矮就没辙了 同理,128bit遇到瓶颈,可以优化program来缓解,但ps不足的话就完全没办法了
原帖由 hdfeel 于 2006-9-30 14:54 发表 xbox360 有 10M edram,成本并不比 用 256位 低。
原帖由 codjc 于 2006-9-30 15:39 发表 (Xbox 360的免费FSAA,但瓶颈则出现在Shader processing效能上)。
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原帖由 snowman 于 2006-9-30 14:33 发表 如果lz长的丑,可以去整容,但lz长的矮就没辙了
混世魔头