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大家说说对XBLM的印象

hanzo说的最强……概括的几乎都说够了,不过,目前10g的硬盘,应该还算够用吧,有些游戏的预告片作得很精彩的,特别是光环3这样的大作更是不能不下,下了依然没删除,或许游戏出来之日就是删除之时。一些不是太精彩的预告片,或许我之看两次三次就删除掉了。至于小游戏平台,我觉得才是live最大的魅力体现,不管以后能不能推出像恐龙所说的那样多的经典街机游戏,但至少现在我们看到了《sf2hf》还有马上要登陆的neogeo经典《饿狼3》以及传说办的《月下》。当然啦,可能会觉得不只得,毕竟这些都有d,而且电脑的模拟器满天飞,可是,能和朋友一起透过网络对战或者找高手挑战,却让xo多了另外一份色彩。而这些看来是过期的资源,厂商却可以再利用时,相信任何一个聪明的厂商都会把自己的深化放上去。最近听闻魂斗罗和绿色兵团要推出了,好期待哦。怎的无法想象用xo玩的感觉,当然啦,期待他推出的是fc版而不是原始的街机版:)


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偶现在下demo都需要通宵不关,速度啊速度~~~~~

究饭啥时候成xo饭了~~~



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魂斗罗和绿色兵团 是ARC版
要不怎么说是LIVE ARCADE呢:D
明显TGS LIVE上的预告没看仔细


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功夫和绿色兵团是重新制作的  

还有 不是CONTRA是SUPER CONTRA 这个没有重新制作

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原来是超级魂斗罗……期待重新制作的绿色兵团和功夫!
期待功夫的音乐没任何变动,一个bgm打到死为止!
^_^

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你们这么怎么都把Live社区和Live市场给概念混淆到一快儿了呢

XBLM只是用来提供Live社区里面的下载内容,真正神的可是XBLive !

说起来在XBLM下Demo硬盘不算小,Demo一般都500兆左右,下完后如果感兴趣自然会去买正式版,删除Demo,不感兴趣同样是Delete的结果:D

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一,LIVE ARCADE也不是所有游戏公司都能做的。别看游戏是小游戏,审批一样严格,很多游戏公司看到XBLM的市场,都打破头往里挤,如果MS不严格审批,就会像当初PS上的垃圾之作泛滥,直接导致XBLM的吸引力下降。
二,LIVE不可能支持到个人上传游戏这样的地步。至少近10年内不可能。不是技术上不能实现,而是MS是不会让你们这么做的。基于一的理论,这条大家都能理解的。
三,也是最重要的一点,如果XBLM门槛降低,势必小公司大量涌入,游戏价格会直线下降。这也是MS和开发商所不想看到的,毕竟都是商人,利润是第一位。

SO,还是下下电影,MP3,DEMO吧,指望XBLIVE和BT,电驴那样是不现实的

当然,现在的LIVE还是不错的,就看他以后如何整合全平台咯

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Xbox Live --Live Anywhere战略核心

Xbox Live Marketplace --XBLM 卖场

Xbox Live Arcade --XBLA 小游戏

先把讨论语言规范一下

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还是期待XO被破解,等待能从硬盘完全运行游戏。

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