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深度研究352!大家都来讨论啊

我玩的是XB版352,直接有最高难度,并且敌人的攻防意思比PS2的352/352M都高一些。

我已经打了很多年的352了,直到现在还打,我一直认为352是PS2时代最爽快的ACT。

一般人常用的打法我都玩腻了,当收集到所有武器和满值道具后,我就把人物数值初始化来挑战最高难度。

但是在最高难度下角色的防御力实在太低了,被敌人武将一套连击,或者五个弓箭手同时发箭命中,你就差不多了,血少的直接就挂掉了。
还有敌人在马上冲过来放无双,最突然威力也最大,经常一下就死掉的,你都没看清是谁干的。另外由于防御力太低,敌人的攻击经常破防,你想挡也档不住。还有敌将血少的时候被你打着,突然放个真无双,你100%要挂掉!

所以,白板人物在最高难度下,最大的危机就是被秒,要在最高难度下生存,我认为最重要的是避免正面接触,如果你的LV4武器有体力防御力加长的就比较好办点,可以莽撞一些。没有的就要注意了,敌人在你背后或者在你看不到的遥远的地方射来的五支箭,就可以直接要你的命。
虽然352里角色在体力红了的时候会大幅增加防御力,这个阶段俗称垂死阶段。但是如果血在变红前就很少了,也是会被敌人的大伤害攻击跳过垂死阶段直接挂掉的。

不能跟敌人硬搏,又要抓紧时间灭敌,就只能靠红血无双大法耍赖了,但是不是每个人都好耍的,由于敌人对你几乎是一击必杀,你必须找放无双比较安全的人,理论上完全无敌的是许楮的装死大法了,但是实际操作起来很不方便,也很无聊,而且杀敌很慢,经常会耗光时间也没能完成任务,或者己方大将OVER。直接冲进敌本阵去用这招,那就没意思了。

我推荐的是司马懿,司马高达嘛,只要放无双就够了,因为他LV4武器有活丹加成,红血时一秒种就可以蓄满,放完挡几下,马上又再放。只要选择好位置,最好找背后有墙的,就放无双就无敌了,而且他的无双打得又远,威力也大,用他很有成就感。他特别适合在己方武将后方放冷枪。双打的话他是个非常好的搭档。

然后其次最好用的是阿甘了,火车头阿甘嘛。其实如果不是白板状态,以他的实力根本不用着专门开火车。不过也要注意一点,就是开火车最后时刻要往安全的地方冲,不要贪心想多撞几个敌人,落入敌人包围圈里就不好了。类似阿甘的还有张JJ,不过张JJ的无双就比他差多了,威力小,容易被挡,放完后僵持时间长。

好用的也就司马高达和阿甘了,其他的人都没有这么安全的。先说这么多,明天继续讨论。


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楼主很用心啊~~

你初始化是指角色、武器、道具都初始化吗?如果那样的话打最高难度太自虐了

初始角色,但是装最强武器、最强道具,打最高难度是很刺激的,因为敌人的防御力根据你的角色能力有所下调,所以你虽会被敌人秒杀,但你也能打得动敌人

这种情况下我觉得最可怕的是敌人的弓弩手,基本上中了连珠箭就完了。楼主试过单打用白板司马懿打最高难度合肥新城魏军侧吗?

[ 本帖最后由 倚天奸剑 于 2006-9-25 08:34 编辑 ]



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虽然352里角色在体力红了的时候会大幅增加防御力——这个从何说起,又不是装了顽铁甲……
白板不装好武器好道具打最强打不动的,砍人没硬直,连真无双都没。只能集气箭射晕了过去炎属性浮空连。那时候看谜这么打过,可行是可行,看的都好累……


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楼主可能是装了顽铁甲~~
但这样一来另外4个空格装什么呢?白虎牙玄武甲必备,藤甲铠也少不了,剩下一个得装活丹吧?那么看来楼主是舍弃朱雀翼了,也就是主要依靠红血无双大法来打了~~

说起来,352的红血还是比较长的,如果像BASARA那么短的话,红血无双大法可就没那么安全了。当然对红血来说,最致命的还是弓弩手

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为什么不是352m,那个难度更大。楼主可以挑战一下那合肥新城埋伏的弓箭手引发出来的难度。

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352是根据1p2p人物的平均能力来调整游戏难度的,其实白板拿了lv4或lv5,一个人打最难还可以接受。如果1p是连满的,2p是白板的话,没有1p的掩护就没法玩了。

[ 本帖最后由 ngcps2 于 2006-9-25 09:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 ngcps2 于 2006-9-25 08:58 发表
为什么不是352m,那个难度更大。楼主可以挑战一下那合肥新城埋伏的弓箭手引发出来的难度。
因为XB的352有最强难度
我们说的也是“最强难度”

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引用:
原帖由 ngcps2 于 2006-9-25 09:01 发表
352是根据1p2p人物的平均能力来调整游戏难度的,其实白板拿了lv4或lv5,一个人打最难还可以接受。如果1p是连满的,2p是白板的话,没有1p的掩护就没法玩了。
352的缺陷就是恰恰不是根据1P2P平均能力来调整难度,而是只跟1P,所以如果2P满了而1P白板的话,2P如同砍瓜切菜,当年不少人白板拿LV4就用这种无赖法

所以我现在玩352时,要么单打,双打的话就一定要选两个人能力差不多相当的

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-25 09:07 发表


352的缺陷就是恰恰不是根据1P2P平均能力来调整难度,而是只跟1P,所以如果2P满了而1P白板的话,2P如同砍瓜切菜,当年不少人白板拿LV4就用这种无赖法

所以我现在玩352时,要么单打,双打的话就一定要选两个 ...
我怎么记得难度是看平均能力?就算是去1p2p的平均难度,练满的那个人打起来也很轻松的。

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应该说,354是取平均能力

另外战国无双2是把两人能力拉平,你可以注意一下开局时的菜单画面,本来就算相差很大的1P、2P能力现在变成一样的了

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战国无双一直没玩,原因是对小日本历史一点不知道,战役中的事件更不了解了,所以玩起来没意思了。35系列最好玩的还是最高难度下两个人一起玩,当初352几乎都是两个人一起玩的,后来工作忙了就没时间了,354至今都没双打过。不过双打分屏很不爽,一直期待能以联机的方式实现双打,看来ps2是没戏了。
后来听说psp的352可以联机,就买了psp,不过却找不到人和我一起玩了。
不过说实话,psp的35不能满地图随便跑非常不爽,没有原来那种单骑救主的感觉了。一看到本镇苦战强一屁马就往回跑,哈哈。

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引用:
原帖由 bird 于 2006-9-25 08:39 发表
虽然352里角色在体力红了的时候会大幅增加防御力——这个从何说起,又不是装了顽铁甲……
白板不装好武器好道具打最强打不动的,砍人没硬直,连真无双都没。只能集气箭射晕了过去炎属性浮空连。那时候看谜 ...
印象很深呢,整个下午谜同学有成功吗?

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后来好像有成功吧……这个打法太耗时间,他好像有次打到总大将自己的总大将挂了……

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在初时能力下装最强武器,张JJ的C6,352的斩属性是无视防御力的,兵卒秒杀

司马懿和甘宁还有张JJ比,根本排不上的好哇……

曹操比司马懿都厉害好多

我喜欢用女娲

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-9-25 11:22 发表
在初时能力下装最强武器,张JJ的C6,352的斩属性是无视防御力的,兵卒秒杀

司马懿和甘宁还有张JJ比,根本排不上的好哇……

曹操比司马懿都厉害好多

我喜欢用女娲
紫属性太BT了,当然好用了。想当初夏侯渊从352的无名小卒,一跃成为352m前五位之内。

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