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TGS2006~“无震动”的PS3,比想象中严重很多

问题是主机本身设定如此,那设计游戏时还会有考虑震动因素吗?


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引用:
原帖由 ray88 于 2006-9-23 08:39 发表
日本人就爱振动,什么都要振动:D
不纯引



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引用:
原帖由 香橙少年 于 2006-9-23 08:56 发表
加个震动不是难事,到最后关头SONY又是降价,又是加个震动,MS就完了
那sce还不改?


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北通淫了

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改变人的习惯是困难的

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后续机型附加震动,早买的需重新购买震动版“六轴”

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震动与购买欲无关,既然不震也不愁卖,何必增加成本

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这个其实蛮容易解决的?

SONY要避开震动专利的陷阱,但是第三方如果想购买这个专利的使用权,然后开发一个震动专用手柄不是难事情吧?

游戏公司只要再option中增加震动选项就OK,

狠简单的,商业操作。瞎担心什么

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游戏公司会专门为第三方手柄加入震动功能么???

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出兩個版本的手柄,震動版和非震動版本不就可以了。通吃。

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你看看老任,光手柄都開發出這麽多個版本了,全部手柄每樣收四個來四打,估計加起來比買主機還貴。

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HORI为什么会有人说赢啊,它即使推出有震动的PS3手柄,可是根本没有一款PS3游戏支持震动啊

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没关系, 我的ps2上的震动早就废了
习惯了就好了

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酒多早说了,震动早过时了

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LZ多虑了,没有了震动也不是什么大不了的事,至少我玩ps2的时候就从来不开震动,震得我难受

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