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[讨论]MGS4到底是提高还是缩水?

TGS06:


E306:


TGS05:


个人看来,最新的截图人物表现强于06E3,与05TGS上表现接近。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2006-9-22 23:58 编辑 ]


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都是CG,有什么好比。。。



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根本就没缩水


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MGS从不用CG的吧

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近墨者黑

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主要是从movie上看没有觉得多好玩,场景不够丰富……

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引用:
原帖由 杀气腾腾 于 2006-9-22 23:56 发表
都是CG,有什么好比。。。
MGS有CG???

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要比较也难。。不同角度的画面。。
我觉得没分别

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人物和可动物体一直都不错,背景的纹理精度一直是问题

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背景比起来会差很多
应该说原来的都只是为了演示而特别制作的演示
这次展示的才是真正开始制作游戏用的画面
所以会慢慢进步的

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除了人物外场景贴图很小,而且没有法线和凹凸.我们3D部门有人刚弄到战争机器的物件列表,那个贴图MGS4不能比

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环境和背景缩了

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对于战饭们关心的层面,问题主要出在“变色龙”系统的效果上,在视频中多次出现,让大家的注意力都到了地板,墙壁上,加上这个系统的效果有几个场景的确是处理得过于简单了些,造成了一些期待值以下的画面。

还有就是截图质量的问题,有几张图几乎完全看不但光影。

再多说就是废话了,一群基本不玩游戏的人争个什么?

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引用:
原帖由 WWFWWF 于 2006-9-23 00:01 发表

MGS有CG???
是动画就是CG,MGS没有动画?

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