小黑屋
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-22 23:06 发表 353M敌人攻击意识更加主动,攻击套路也多变,一击必杀的招数多,但是防御意识很差,也就是说,玩家容易被敌人秒杀,但玩家也容易秒杀敌人 再加上敌弓箭手威力降低,实际难度并不算很大 352里敌人防守反击意识 ...
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魔王撒旦
原帖由 mame 于 2006-9-23 14:30 发表 三无系列为何不照2的思路完善下去呢?偏要做成不讲技巧打法的浮云游戏……
VEGA
管理员
影之魔帝
原帖由 老鼠一家亲 于 2006-9-23 14:38 发表 2代的小乔C5斩属性5连发。。。。一下就是80%。
原帖由 Murinho 于 2006-9-23 15:01 发表 352是神作 如果里面的角色用4的招式就完美了 2的难度大有一部分是角色固有技不好用
原帖由 Jeffrey 于 2006-9-23 12:00 发表 352的C3是破防,后来就取消了 我非常不爽,353开始敌人攻击以后居然连硬直时间都没有,非常低能的一个设定 话说赵云白板打HARD长坂不是那么难吧?才第一关,难度不高的
原帖由 倚天奸剑 于 2006-9-23 19:11 发表 2代白板HARD长阪坡,第一个难点是张辽和夏侯敦,关键是张辽抓空挡抓得准,夏侯敦的攻击意识近乎疯狂,被两人夹击的话,死得很快。设法分开对付,在最多只有C4的情况下,多用C3和C4,打敌将尽量用C3-C2-3方-无双 ...
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今晚打老虎
混世魔头
原来在TG吹牛不判刑
原帖由 qqcliff 于 2006-9-23 19:36 发表 赵云白板打长坂坡,我的办法是不去管张辽和夏侯敦,直接往下冲干掉李典和许胖,然后赶去就刘备,顺路干掉夏侯渊。协助刘备逃到走下方(这里玄德会犯贱,赖在下方不走),然后就血战赶来的张颌、徐晃、张辽、夏侯敦 ...