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Clover studio为啥那么衰?

好游戏不一定有市场,有市场的不一定是好游戏。。。。


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某文选教导我们,做游戏要与时俱进



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神拳轻松的气氛与其地狱的难度根本合不来......


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引用:
原帖由 golden 于 2006-9-22 17:09 发表


神手还没玩,不说。VJ和大神绝对不是小品化,特别是大神。
完全同意。
神手质量上虽不如大神。但也绝对比小品游戏强

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动作游戏在日本的市场不大
clover studio的游戏有CU向

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引用:
原帖由 solduchamp 于 2006-9-22 17:10 发表
这公司出品就是精品
但太不适合LU玩了
引用:
原帖由 kid1412 于 2006-9-22 17:16 发表
动作游戏在日本的市场不大
clover studio的游戏有CU向
阻挡住LU的最大壁垒是什么,恶搞?难度?
我觉得要说难度的是壁垒,可以解释神手。但是大神呢?
大神的质量、宣传都是大作级别的,而且日味很浓,为啥还是销量低迷?

[ 本帖最后由 长牛角 于 2006-9-22 17:29 编辑 ]

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大神看到第一眼风格就不喜欢......以后就彻底无视了 当然也没玩

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大神能卖出15W已经很不错了,又不是什么大作。

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引用:
原帖由 大蛇丸 于 2006-9-22 17:30 发表
大神能卖出15W已经很不错了,又不是什么大作。
不是大作?
那什么标准才是大作?

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最拿得出手的就是生化系列了,销量一向有保证,偏偏又是最难产的,自己贱怪不得别人。

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引用:
原帖由 海盗旗 于 2006-9-22 18:52 发表
最拿得出手的就是生化系列了,销量一向有保证,偏偏又是最难产的,自己贱怪不得别人。
基本上生化和Clover studio没啥关系了

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神手好啊,打上手就放不下了.昨晚战到两点才过了第一大关,打BOSS死了30多次,最后终于用破防加踩JJ干掉了,爽死了

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引用:
原帖由 长牛角 于 2006-9-22 17:31 发表

不是大作?
那什么标准才是大作?
也罢也罢。。。这么有创意的游戏留给能懂他的人玩吧

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定位问题

大神完全是可惜了

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大神绝对的神作。等欧美销量了。

GS 9.0
IGN 9.1
如果欧美也卖不好,只能说,生不逢时...

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