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[PS2]圣剑传说4,12月21日发售

スクエニ:聖剣伝説4、12月21日発売 坂本龍一さんがメーン曲担当

「聖剣伝説4」のゲーム画面=スクウェア・エニックス提供

 スクウェア・エニックスは22日、プレイステーション2用ソフト「聖剣伝説4」を12月21日に7140円で発売すると発表した。作曲家の坂本龍一さんが書き下ろした「Dawn of Mana」がメーンテーマ曲となる。
 「聖剣伝説」シリーズは、「マナの樹」と「聖剣」の物語をつづったアクションRPGで、「4」は11年ぶりのシリーズ正編の最新作で、「聖剣伝説のはじまりの物語」が3Dのグラフィックで描かれる。製作総指揮は「ファイナルファンタジー」シリーズの1~3を手掛けた石井浩一さん。【河村成浩】

スクウェア・エニックス
http://www.square-enix.com/
 2006年9月22日


简单翻译一下:
SE公司于22日宣布,PS2游戏[圣剑传说4]将于12月21日发售,价格为7140日元。
[4]是11年来系列的最新正统续作,继续讲述[mana之树]和[圣剑]的故事,并以正统续作的形式首次采用3D描绘。
制作总指挥是制作[最终幻想]系列1-3的石井浩一

[ 本帖最后由 DarkFather 于 2006-9-22 08:25 编辑 ]


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我终于等到它的出现了!!!!眼泪  玩了3之后再也没碰过各个机种杂七杂八的外传



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嘿 直觉告诉我是大地雷


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除了对男主角的人设大不满以外,还是很期待很期待~~~

2楼的不该错过PS的Legend Of Mana啊,作为外传性质的挺有味道的~~~

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引用:
原帖由 鲜奶杯 于 2006-9-22 08:29 发表
除了对男主角的人设大不满以外,还是很期待很期待~~~

2楼的不该错过PS的Legend Of Mana啊,作为外传性质的挺有味道的~~~
我是传统形玩家,我喜欢带着一群伙伴去冒险,而不是呆在一块地上造房子,所以玩了一阵子就没玩了。

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:D 造房子是一瞬间的事啊,大多数时间还是带着一群伙伴出去打架~~~

当然对于游戏手感,无法8方向移动,对魔法有限制条件的设计,还是让我很多玩3上瘾的朋友放弃了这作~~~

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引用:
原帖由 DarkFather 于 2006-9-22 08:33 发表



我是传统形玩家,我喜欢带着一群伙伴去冒险,而不是呆在一块地上造房子,所以玩了一阵子就没玩了。
LOM 可以自己控制故事发展,玩到中后期更有趣。

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引用:
原帖由 miomibuya 于 2006-9-22 08:23 发表
嘿 直觉告诉我是大地雷
同,纯引

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最后得疯狂了:D

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引用:
原帖由 fangel 于 2006-9-22 08:38 发表
最后得疯狂了:D
这个,就怕疯狂不起来啊,虽然有传统的圣剑FANS,虽然有SE这个金字招牌,虽然是圣诞期间发售,能过60W就笑的不行了~~~

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可以理解为,圣剑FANS在PS2时代最后的疯狂

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期待啊,年底最强rpg,希望突破50w。。。否则以后可能见不到了~~~

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现在的RPG千篇一律,无聊的死

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应该能行吧,也算是SE当年的当家游戏了,当年仅次于FF的游戏。

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这个,我只玩了GB的1代

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