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TGS 2006微软发表展出详情和年底强打游戏 !

TGS 2006微軟發表展出詳請與年底強打遊戲

巴哈:

  微軟於 9 月 20 日所舉辦的東京電玩展展前記者會「Xbox 360 媒體簡報會」中,宣布將於今年耶誕節假期之前,在日本地區推出近 110 款 Xbox 360 遊戲,並公布了東京電玩展展出詳情,供玩家參考。

  會中發表,由知名遊戲製作人 坂口博信 與日本知名漫畫家鳥山明合作原創角色扮演遊戲強打《藍龍(Blue Dragon)》將於 12 月 7 日上市,並將推出與 Xbox 360 核心系統主機同梱的包裝。

  會中微軟並邀請到經典名作《小精靈(Pac-Man)》原創者 岩谷徹,同時宣布將與 BANDAI NAMCO Games 合作,於 2007 年初在 Xbox 360 的 Xbox Live 遊樂場舉辦第一屆《小精靈》全球冠軍賽(Pac-Man World Championship),排名全球前 10 名的玩家將有機會在紐約公開爭奪全球冠軍的頭銜。

  在今年的東京電玩展中,微軟預定展出將近 110 款預計在 2006 年耶誕節假期前上市的 Xbox 360 遊戲,展出的遊戲包括《失落的星球:極限狀態》、《生死格鬥:沙灘排球 2》、《信賴鈴音 ~蕭邦之夢~》,並發表由 tri-Ace 所開發的原創角色扮演遊戲新作《無盡探險(Infinity Undiscovery)》

  現場將有許多新遊戲可以試玩,包括眾所矚目、由坂口博信操刀的日式角色扮演遊戲大作《藍龍》、《失落的奧德賽》,以及由 Rare 開發風格獨特的《寶貝萬歲》等,台灣地區也將於 12 月 8 日與日本地區同步推出《藍龍》的日文版,中文版則預定於 2007 年推出

  現場也預定提供多款 Xbox Live 遊樂場懷舊經典遊戲讓玩家試玩,其中包括橫向捲軸遊戲經典名作《魂斗羅(Contra)》、《打氣人(Dig-Dug)》、《田徑賽(Track & Field)》、《新迷魂車(New Rally X)》、80 年代熱門遊戲《綠色兵團(Rush'n Attack)》與《小精靈小姐(Ms. Pac-Man)》等。

 

東京電玩展微軟 Xbox 360 遊戲展出內容:

遊戲名稱 類型 發行商 試玩 影片
MotoGP'06 競速 THQ
WWE2007 SamckDown vs Raw 格鬥 THQ
重裝英豪 動作 THQ   
吸血鬼之雨 動作 AQ Interactive
A 列車 HX 模擬 ARTDINK
死亡復甦 動作 CAPCOM
失落的星球:極限狀態 動作 CAPCOM
世界足球競賽系列(暫稱) 運動 KONAMI  
黑暗行動(暫稱) 角色扮演 SUCCESS
Project Sylpheed 射擊 SQUARE ENIX
古墓奇兵:不死傳奇 動作 Spike
X 戰警 The Official Game 動作 Spike  
星際獵殺 動作 Spike  
FULL AUTO 競速 SEGA  
夢幻之星 新宇宙 角色扮演 SEGA  
音速小子 動作 SEGA
地球防衛軍 3 動作 D3P
Fuzion Frenzy 2 家庭同樂 HUDSON
回想日記 重生之月傳奇 角色扮演 IDEA FACTORY  
卡片召喚師傳說 桌上 BANDAI NAMCO Games  
信賴鈴音 ~蕭邦之夢~ 角色扮演 BANDAI NAMCO Games
鋼彈 特洛伊作戰 動作 BANDAI NAMCO Games
Zegapain NOT 動作 BANDAI NAMCO Games
偶像大師 模擬 BANDAI NAMCO Games
超級機器人大戰 XO 模擬 BANPRESTO
天誅千亂 動作 FronSoftware
生死格鬥:沙灘排球 2 運動 TECMO
勁爆美國職籃 07 運動 EA
極速快感:亡命山道 競速 EA
極限競速 2 競速 微軟遊戲工作室  
寶貝萬歲 模擬 微軟遊戲工作室
除暴任務 動作 微軟遊戲工作室
實況桌球 運動 微軟遊戲工作室
戰爭機器 動作 微軟遊戲工作室  
藍龍 角色扮演 微軟遊戲工作室
失落的奧德賽 角色扮演 微軟遊戲工作室



東京電玩展微軟 Xbox Live 遊樂場遊戲展出內容:

遊戲名稱 類型 發行商
綠色兵團 動作 KONAMI
田徑賽 運動 KONAMI
Gyruss 射擊 KONAMI
魂斗羅 動作 KONAMI
超級魂斗羅 動作 KONAMI
打氣人 動作 BANDAI NAMCO Games
小精靈小姐 動作 BANDAI NAMCO Games
新迷魂車 競速 BANDAI NAMCO Games

[ 本帖最后由 我不认字儿 于 2006-9-21 20:48 编辑 ]


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也许,也许真的会上升2000%。。。拭目以待



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回想日記 重生之月傳奇 角色扮演 IDEA FACTORY
点子公司现在那么挺MS?


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破釜沉舟背水一战了

希望XO在日本能够把握好PS3缺货和蓝龙发卖的绝好机遇,然后明年和PS3过度部分由Wii发展出来的新生游戏群体,丫丫丫

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貌似年底真会发生奇迹?

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50w,起码得底线,这样好歹让人看到了希望。。。

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-21 20:48 发表
50w,起码得底线,这样好歹让人看到了希望。。。
说真的,游戏没有多大问题。关键就看日本人是不是从心里买账了。要是这样的品质作品都不买账,我看除了在仍一颗原子弹,没有短时间能解决的办法了

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引用:
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-21 20:52 发表


说真的,游戏没有多大问题。关键就看日本人是不是从心里买账了。要是这样的品质作品都不买账,我看除了在仍一颗原子弹,没有短时间能解决的办法了
呵呵,这点上我早就说了,xo貌似不是游戏的问题。。个人觉得独占dq,ff,还是解决不了问题,日本人惯性思维太重,xb的失败也许让他们对xo都莫不关心,再怎么说3位数的销量也说不过去阿!

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XO要想获得日本,就只有打败Ps3(世界范围),Ps3一天不出,日本人就对Xo抱怀疑态度。

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引用:
原帖由 slowsonic 于 2006-9-21 20:58 发表
XO要想获得日本,就只有打败Ps3(世界范围),Ps3一天不出,日本人就对Xo抱怀疑态度。
有点道理,所以E3后,XO好卖不少。等PS3发售后,估计XO到会大卖一段时间

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E3过后,XO好卖不少?楼上,你要挑衅的目的也太明显了点吧~~`
能不能尊重下事实~~~~

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请注意:日本人不买XB 。只是和一点有关系。

因为XB 不是它们的本国主机。仅此而已。

就像7楼说的,无他,只有原子弹。

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引用:
原帖由 JACKYZERO 于 2006-9-22 09:16 发表
请注意:日本人不买XB 。只是和一点有关系。

因为XB 不是它们的本国主机。仅此而已。

就像7楼说的,无他,只有原子弹。

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引用:
原帖由 JACKYZERO 于 2006-9-22 09:16 发表
请注意:日本人不买XB 。只是和一点有关系。

因为XB 不是它们的本国主机。仅此而已。

就像7楼说的,无他,只有原子弹。

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说实话,个人希望MS打败SONY

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