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大家玩游戏有什么"怪癖"行为么?

当然不是为了特意追求什么极限而故意的行为..
就是早已习以为常的了..

先说自己的..

1.SRW系列...不到不得不改造的时候是绝对一分不花的....
2.BIO里从来不用麦林,拿到之后就往仓库里一扔.


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WE里没进球,作掩面痛苦状/(*0*)\



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BIO不看攻略玩,CAPCOM的ACT基本上血当分吃,FC魂斗罗喜欢没事乱蹦,KOF系列没事就愿意挑衅     很多啊~~~


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打足球或篮球(特别是篮球)游戏时一定要建一个自己名字的球员,数值不一定调到很变态,但是一定是主力。

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当年玩魂斗罗把手柄倒着玩,居然能玩过第一关,后来流行跳舞毯的时候,用它玩KOF和铁拳

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喜欢喝点什么东西........

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玩RPG的时候在内心里总是会把HUNTER X HUNTER的世界观融入游戏中~

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生化能用手枪时不用任何更好的枪,玩WE的ML,基本不用传统足球强国的人

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如果RPG里不能随便到人家翻箱倒柜,就觉得不自在~~~

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未见最终BOSS前,道具不用堆积在身上,直至烂掉。

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玩RR不停的练

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赤膊上阵!

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玩不过去仰天长叹~~骂脏话~~很悲伤  RP差,呵呵

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同楼上,附加一条,摔手柄

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2D格斗一定先练主角,3D格斗一定先练速度比较快的女性角色.

玩BH和很多RPG.宁愿反复SL练习也不愿在非BOSS战里吃药回复体力.

射击游戏火力升到最强后,一死马上RESET.

玩机战从来不用消耗型的强化芯片.游戏最后击坠数最高的一定是主角.

玩HGAME向来无视GOOD ENDING.

[ 本帖最后由 古兰佐 于 2006-9-19 20:25 编辑 ]

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