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IGN的抵抗者人类灭亡体验报告出炉(BOSS级别怪兽图)

看过视频再来喷不迟,说实话比cod3强不少,但仅只画面而已,射击感不行。


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不看过当然不会说
cod本来就不是以画面见长的,quake3改版引擎还能怎样,难道真的是比上不足比下有余?
这画面根本不能和fear比,唬唬不常玩fps的还行



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环境很强,外星人差点


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这游戏会爆发的

现在放出的PREVIEW和SCREEN SHOTS都不是最新的,媒体八月底拿到的第一手资料很多还没解禁。

[ 本帖最后由 Matthew 于 2006-9-15 22:26 编辑 ]

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别的不说,发色数就不如COD3,光影表现似乎也就是跟COD2持平

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-15 21:56 发表
不看过当然不会说
cod本来就不是以画面见长的,quake3改版引擎还能怎样,难道真的是比上不足比下有余?
这画面根本不能和fear比,唬唬不常玩fps的还行
看过视频再来喷,FEAR那种几乎全在屋子和黑夜里的游戏是专门SHOW光源的,室外场景明显比抵抗者差点

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关于视频中的色彩问题IGN表示采集过程中损失导致不能反映实际效果。TGS试玩应该可以看到实际效果。
作为第一代的PS3游戏有这样的表现比当初XO第一代游戏如PDZ强多了。网战方面40人网战很强。

[ 本帖最后由 CENA 于 2006-9-15 22:39 编辑 ]

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This is James Stevenson from Insomniac Games. We're thrilled with IGN's Resistance: FOM preview and with the positive response it seems to be getting. However, some of you have noticed that the footage looks a little washed out. That's because it is. The footage was captured via direct feed, but the color levels weren't adjusted to account for the tape transfer.

You will soon be seeing the same gameplay footage, but with the color levels adjusted properly to reflect what you'll actually see in the game. Sorry about the mix-up!

We now return you to your regularly scheduled raving, flaming, and trolling

JS

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-9-15 22:27 发表

看过视频再来喷,FEAR那种几乎全在屋子和黑夜里的游戏是专门SHOW光源的,室外场景明显比抵抗者差点
我不是第一句已经说了么...
即使我不同意别人的意见,也不会说别人喷的,这样会露怯的
你真的玩过fear?

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呵呵,看起来ign都因为此次视频效果不佳而出来澄清是采集的问题了
且不说最终实际效果到底如何,看着一段连色彩都有问题的视频说强啊,光影前所未见啊,还说不这么认为的人就是瞎喷,难道都是黑白世界的人?

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-15 22:51 发表
呵呵,看起来ign都因为此次视频效果不佳而出来澄清是采集的问题了
且不说最终实际效果到底如何,看着一段连色彩都有问题的视频说强啊,光影前所未见啊,还说不这么认为的人就是瞎喷,难道都是黑白世界的人?
强不强IGN的人去玩了,你可以自己去看他们的试玩报告。对啊IGN也是拿了钱在吹哈~~~~ 在某些人眼里世界就没有白,就是黑的哈哈哈。

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莫名其妙,我说不好有人教训我说看视频,现在又说视频不算要看访谈,真是花样不断啊
另外ign再怎么敢吹,这个游戏无论销量还是评价都无法和gow抗衡,随便发发软文有何不可呢?大家都能理解,毕竟这时ps3首发的大作么,还是独占的

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引用:
原帖由 tdkgtm360 于 2006-9-15 22:47 发表

我不是第一句已经说了么...
即使我不同意别人的意见,也不会说别人喷的,这样会露怯的
你真的玩过fear?
这种PC上烂大街的游戏想玩到很难么

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-9-15 23:09 发表

这种PC上烂大街的游戏想玩到很难么
不难,承认没玩过更容易

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可能上开发中的关系吧,感觉画面不是很好那?

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