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[X360]炽焰帝国:末日之环 游戏图片

引用:
原帖由 dirlee 于 2006-9-14 22:30 发表
看不清啊,啥类型游戏?DMC?无双?
貌似应该算RTS:fq10:


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原帖由 slowsonic 于 2006-9-14 22:42 发表
当初玩前几代时总是不得要领。
主角+骑兵一队+补血弓兵一队+辅助一队
可以对付大部分情况了



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XB版玩过

还不错


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原帖由 兵者诡道 于 2006-9-15 11:26 发表
貌似应该算RTS:fq10:
这次是 A-RPG

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原帖由 RestlessDream 于 2006-9-15 11:45 发表


这次是 A-RPG
仔细看了下   确实写了ARPG
不过  忘记前两作的官方定义类型了
和前作类型应该是一样的吧

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图片差啊!看不清楚!

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原帖由 兵者诡道 于 2006-9-16 19:23 发表
仔细看了下   确实写了ARPG
不过  忘记前两作的官方定义类型了
和前作类型应该是一样的吧
基本玩法应该差不多。不过前两作都是作为ACT(RTS)出场

这次既然叫 ARPG,应该会强化角色的能力塑造(升级)

而不仅仅是兵种的升级

另外,此作也是韩厂代工的

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嗯,游戏方式确定有变化,更强调角色扮演元素——

Ealier this year, Korean developer Blueside confirmed that it would be bringing its Xbox Kingdom Under Fire action series to the Xbox 360 with a focus on role-playing instead of the real-time strategy bent the franchise was known for. However, it didn't say when. Microsoft today provided an answer to that mystery when it announced that it would be publishing Kingdom Under Fire: Circle of Doom worldwide (outside of Korea) in the second quarter of 2007.

Instead of taking to the field of battle in command of an army, Circle of Doom players will explore randomly generated dungeons, learn new abilities, customize their weapons, and stave off thousands of enemies onscreen at a single time. Players will also be able to form parties of up to four adventurers over Xbox Live and quest together online.

■ 2007年第二季度全球同步发售

■ Circle of Doom聚焦于随机生成的地下城探险,人物会掌握新的能力、改造武器,并和同屏千人的敌人战斗。玩家可以通过Live,同时四人联网作战探险

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玩家可以通过Live,同时四人联网作战探险
=========================
这估计很有意思

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引用:
原帖由 鱼乐无线 于 2006-9-17 03:58 发表
玩家可以通过Live,同时四人联网作战探险
=========================
这估计很有意思
绝对有意思。如果你玩过 IWD、NWN的多人联机游戏的话

可以说是 单机RPG的内涵和画面+MMORPG的联网合作乐趣

就看韩国人能把握到什么层次了

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不错,画面不错啊

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看过kuf系列制作人写的一篇分析“打击感”的文章。。感觉这个制作人做动作类游戏还是挺上心的。。

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狂赞,必买的游戏.XBOX上我觉得也不错.希望有质的飞跃

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强化角色扮演要素
赞啊

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还是希望出RTS的续作

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