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怎么没见大家讨论合金弹头6??

昨天下好了,今天刻碟玩了,感觉难度比以前高(选的H难度)。还有问题就是下面的能量草是做什么用的?MAX了能做什么?俺还是很喜欢这个系列的比3D的好玩多了!


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没有玩3时的感觉了



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从4开始就黥驴技穷,以前并不太强调敌弹的密集度,而这次到后期简直就是枪林弹雨。最后BOSS很有点魂斗罗的感觉,不知道是不是故意KUSO,只有5关也太短了点,而且好像也没分支了。背景也变CG,省是省事了,但比点阵图的感觉差多了,音乐也没感觉。

还是3最高,感觉4,5,6绑一块也没3强


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没法.3代太强..

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只能怪3代太高了啊~~~~~3代的关卡设计爽歪歪了

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第2关没有分支,第5关有个地道
1,3,4关都有分支

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還沒有玩上,ps2很久沒有碰了..

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合金弹头3代是颠峰之作,1,2,3细研究一下都可一命通关,3代太难了点

4,5代我觉得实在是垃圾,画面烂,游戏枯燥无味,实在没有玩下的欲望.可能是SNK Playmore也就这渣水平了.

3代的画面和游戏内容都没得说,16位基板能做出这样的游戏不容易,还没玩上6,不指望它能多好,只希望能接近3吧.

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老SNK的那些人上哪去了?

这个6代给人的感觉也是不怎么地

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我一直搞不清SNK Playmore和原来的SNK区别在哪里,SNK消失后,SNK Playmore是韩国人为主?SNK那些人哪去了...

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我帮他们测试游戏的也搞不清楚..

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这次的6代还是不起4和5来说要好些……

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楼上买Z了没有?

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引用:
原帖由 GREEN 于 2006-9-15 09:56 发表
第2关没有分支,第5关有个地道
1,3,4关都有分支
请教分支进入方法~~~

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应该是中国埔东一个公司开发的

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