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不得不发表疑惑,接收器放在哪里了??

引用:
原帖由 飞人乔丹 于 2006-9-14 19:15 发表
楼主注意一下那个任天堂牌的电视机的下面,那些貌似音响孔的地方,也许里面的那个位置就是接受器,那些小孔....................
是不是E3时的那些 夏普松下之间用白色面板直接打包了阿


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也许是任天堂牌电视机内置这个……



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其实,这么玩还真挺傻的


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把东西做大很容易,做小则很难。

因此那个是lcd和接收器一体机。怪不得这么厚。

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和电视机一体化了:D

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老N说,大家别换高清,换接收器同捆电视啊:D :D :D

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引用:
原帖由 NWii 于 2006-9-14 19:11 发表


真的有Wii游戏可以不用到接收器么?对Xvid说的红外对应3D空间的动作感应感到困惑?记得任说过红外是对应二维的动作感应的,比如打鸭子的光枪。蓝牙 ...
之前也有消息说过,用3D指向的时候手柄电池能用的时间只有不用时候的一半,使用3D指向的时候电池耗电明显增加,说明存在不使用3D指向的游戏,最典型的比如TONY,用手柄只是类似于保持滑板平衡的动作,游戏过程中应该是用不到3D指向,但是另一方面,凡有射击或者菜单选择就要用,最典型的就是Wii的界面channel选择,都要用到指向去选择,我又看了一下图,今天有展示界面操作,所以sensor bar是肯定要用到的,具体放在哪里就不知道了,也许是地上,也许是空中

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楼上所有说内置什么的都咔嚓掉,因为主帖说了,这个接收器中间不能有东西格挡的,因为做过测试,只要有东西挡就没有办法感应。

原先比较倾向于任天堂暂时没有把3D指向的游戏在本次发布会中秀出来,但是xvid又谈到今天其实有展示界面操作,那么这个就要用到 3D 指向了……

完了,再次疑惑了……

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那些小孔不能消除格挡吗?

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小孔没有实验过,但是觉得不行,不然为什么要一条横线?
而且,我觉得小孔应该是音乐输出吧^

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其实只有两端有,而且那个是发射器。
所以可以根本不用做成棍状,如果做在电视机里面的话,就只需要两个发射点按照规格的宽度嵌着就行了,工业设计好一点完全就可以看不出来。

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今天好像没公布那个接收器的最终形态吧?

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我也有疑问!




那是什么?

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电视遥控器吧,在加声音,老年人听力不好:fq10: :fq10: :fq10:

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老人闲屏幕太暗了.要求工作人员调亮一点:D

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