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重温God of War有感

昨晚心血来潮,重温了一下God of War。这个游戏的素质绝对没话说,画面,音效,配乐,手感,谜题设计……通通可以算是PS2平台上一流水准;本来想只玩个把小时,没想到欲罢不能,从10点一直玩到了1点半~可怜今天只好低能耗状态运转~

这次玩的时候发现,这个游戏的缺点在于武器攻击,难度安排上太过单调;招式设计上,实用的也不多。
去年曾经Normal通过一次,之后就没有再碰过。这次上来用Spartan难度,发现区别只是敌人的攻防上升,相应的自己的攻击方式只有越来越保守,两方加三角成了最常用的招式。上次玩的时候很喜欢用大刀,超喜欢它的打击感,可是到了后期近身肉搏似乎太过于冒险——这一武器到了高难度恐怕就更加难用。不过打了几个小时,倒不是很累——只要用固定的招式出击就可以了,根本不用像DMC3 DMD难度那种精神高度集中的去玩。

这一点让这个游戏的重玩乐趣大减。老美做的游戏果然是优缺点分明:画面,音效,配乐这些真的是登峰造极,可是对于动作游戏精髓的把握还是尚欠火候啊。

------------惭愧的分割线--2006-09-15---------------------------------------

呵呵,自己还没有玩透就上来乱评一通,很是惭愧。昨天回去又玩了一会儿,体会到了一些新的元素。好酒还是得细细饮~

[ 本帖最后由 九尾狐狸 于 2006-9-15 10:56 编辑 ]


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问楼主,你能从交手开始算3秒内干掉第二关开始出现的那种牛头人么?
提示:不是用狂按圈的终结技打出绿魂而是把它生生打死变成红魂。



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能加入 RPG的升级 系统就好了 ,现在的升级 太过简单 --不过这样的话 又会变成一个练级游戏。。。


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PS3版期待啊。。。

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引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2006-9-14 11:37 发表
问楼主,你能从交手开始算3秒内干掉第二关开始出现的那种牛头人么?
提示:不是用狂按圈的终结技打出绿魂而是把它生生打死变成红魂。
R1+X挑空再加空投3下就完事了,实际上GOD MODE很多怪都用这个方法打比较省时间。

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其实我是想说:
可能自己悟性低吧,这游戏我通了好多次,感觉每次都可以发现一些之前不知道的杀死对手的方法,感觉很不错。比如上面提到的杀牛方法就是自己通关第n次后无意试出来的。
到现在不时摸摸这个游戏以期望有新发现,它也总没有让我失望。
如果楼主说自己早已掌握所有招数并已经从中找出最好因此觉得“单调”的话当我什么都没说。

[ 本帖最后由 Kuzuryuusen 于 2006-9-14 12:28 编辑 ]

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的确,我也觉得GOW并不像楼主所说的“单调”,反倒觉得很FREE STYLE,招数组合非常随心所欲,同一个怪用不同的方法打会有不同的感觉,唯一的缺点就是魔法太耗MP了,不能和普通招数形成有效又华丽的连携技(看2代的预告片好像有所改善),还有R3滚动的无敌判定太强了,有点破坏平衡,稍微削弱一下就好了。

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无数不多的PS2上我暴机的游戏

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可能我应该再多玩玩体会一下才有发言权吧,的确没有5楼和6楼的朋友那么深入地研究过。还有什么别的体会可以推荐下?
其实我发这通牢骚的主要原因是打了前几关还没有发现“有效”杀敌的办法,总是和他们磨啊磨周旋半天才搞定,爽快感大减。不过如果象你们说得那样,能够找到比较高效率杀怪的方法,展现在我眼前的可能就是另外一个天地了。

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我还是多学学吧~~刚刚找到一篇文章,可以研究一下
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/god_of_war_god_a.txt

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卡在很多個圓圈轉盤的房間裏至今未能破関的fc飄過....

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看过几位的回复,觉得自己的评价还是下得太早.在网上找到了几个网页,都是研究GOW的,值得我好好研究研究。

http://www.archive.org/details/GodOfWar_250
这是一个Speed Run的Video,难度应该是普通吧,其中很多敌人都被躲过了,在第2段录像里就有Kuzuryuusen提到的杀牛方法~看来这个游戏要想玩好还得学好投技

另外一篇Gamefaqs上的文章总结得也不错,他叫这种投技“Death Bounce”
http://db.gamefaqs.com/console/ps2/file/god_of_war_god_a.txt

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/-
0####|=================> The Death Bounce : From The Ground
     \-

- If your enemy is in the air and you are on the ground (and relatively close
to your enemy), hitting the O Button for a "grab" will cause Kratos to throw
out one of his Blades of Chaos to stab the enemy.  If it hits, Kratos will
then yank down on the chain causing the enemy to be slammed into the ground.
  
NOTE : for most enemies, this slam is REPEATABLE.  That is, once they are
slammed to the ground, they will actually bounce back up into the air.  By
pressing the O button again IMMEDIATELY, Kratos will repeat the move by again
hooking them with the Blade of Chaos and repeating the slam.  Do this over
and over again (assuming you don't get hit by another enemy) to completely
destroy your enemy.



     /-
0####|=================> The Death Bounce : In The Air
     \-

- For most enemies, if you and your enemy are both in the air (and you are
relatively close to your enemy), Kratos can perform a death bounce
(depending on the enemy) in which repeated mashing of the O Button will cause
Kratos to slam them to the ground either by hand or by using the blades of
chaos at full chain's length.   Just keep mashing the O Button, and Kratos
will continually grab and slam the enemy into the ground over and over again
until they explode in a burst of red orbs!

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其实……我自己也一直未能通过god难度……保护妻儿太变态了,奋战n晚最终放弃 >_<
这个游戏虐小兵的方法十分多变,打boss方法却相当地固定,是一个败笔。

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GOD难度金脚指过的
太BT哦...

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