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» 妙手偶得?——为何我老觉得鬼武者2在系列中是一奇特的存在
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妙手偶得?——为何我老觉得鬼武者2在系列中是一奇特的存在
nilren
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发表于 2006-9-12 23:31
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距离上次玩新鬼也有半年的时间了,不查证任何资料,随便写写而已。
随笔。
妙手偶得?
——为何我老觉得鬼武者2在系列中是一奇特的存在
在故事的走向上,我们可以看出1、3是相承的。2基本跟他们没有什么联系。而新鬼没有入4的序号,故事表达也是以暗示为主,我们把它稍微淡化一些讨论。
(战斗)系统的进化则是123新鬼这样的顺序,还好没有出现生化系的23CV这样的倒退。从一开始一闪作为战斗的一种普通手段出现到2的进化到3的高度到新鬼的细节调整,系统是传承过来了没有作太大的改变,但整体游戏的风格却相差很大
1的风格是“日本的就是世界的”。日本古建筑风味不是很浓厚数量也不算多,幻魔的诡异建筑却相对更多,相对活动地域也比较狭小。在整个故事里,金城武基本上没有说过话,大多的台词在两个女性和一个孩子那里。也许稻船敬二是想淡化主人公的存在以让玩家代入感更强,但,反而是这样使得金城武的存在感被弱化了。你既然要请他来作,还不让人家记得他,这不能算是金城武主演的影片,而只是一个面目酷似他的人在做动作罢了。
音乐是佐村河内守,这个人居然是聋子,他做出了一代的音乐。这一作的一些音乐,直到新鬼还在使用。
3跟1一脉传承,但走的是纯粹的国际路线。我猜是2在欧美不受欢迎,所以请了这俩主演来。照例,金城武除了片头之外再难有剧情上的表现,隐藏的装傻剧情却又暴露了他老糊涂了的真相。雷诺大叔的CG基本没有,比起金城武来说未必算是主角,性格塑造却比金城武丰满不少,这难道是照顾补偿他没有在片头出镜么?当然系统的完美使得这一作的战斗非常爽快,可称为系列之最,但是东西文化时间差异较为突兀,使得这一作的整体风格有些不伦不类,两个人在几乎相同的地域里跑来跑去的流程也不被多数人爱戴
新鬼又是个总结,他不但总结了鬼武者系列,还把其他游戏也捎带着总结了。左马介变成潜龙谍影2中SNAKE般的存在,加上“快打旋风”般的角色路易斯,“生化危机”感觉的的丧尸医院,跨度够大,但是也失去了鬼武者系列的很多东西。1叫幻魔派,3叫国际版,2是复仇记,新鬼是什么呢?杂合集吗?你说3的流程烦,这一代的流程更乱。苍鬼说话了么,好像是说了,但都是文字,配音不配音,感觉就是不同。
2呢,2的日本风味是最为浓厚的,松田优作,这个男人大概不符合小屁孩的审美观,2公布,我就很反感2的人设。两年后再见2,我认为这个人设很神,很真实。而这个故事也显得很真实。要是你去让阿拉蕾演出北斗神拳,那就是不协调。而2做到了协调。你说他有日本男人的味道也好,你说这就是武士也好,反正他在剧情中就是他,不是玩家你,你看着他跟孙市论刀,你看见他砍了惠琼,你看见他跟她接吻,你嫉妒。你嫉妒的是他,不是玩家你自己。战胜了,又不能在一起,他望她,她望云,鸟飞过,你感叹。你感叹的是这一对,鬼武者系列里有其他的情节让你有这样的情绪么?——这样,这个角色就塑造丰满了。代入感是通过控制游戏来表现的,不是控制主角不让他说话。你看见他玩家你就是在看这个故事,因为自己作的一些细节而不同的故事。而已。2里的其他人,每个人都有自己的背景和性格,即使与真实时代格格不入,但都是一个活生生的人存在。不了解日本历史的玩家,完全可以把他当作是一个疑幻疑真的故事,这个感觉有点像MGS系列,明知道这个故事不可能发生,但他就是有存在感,这样的角色才是角色,才能让我们记住。
若说这四作的制作,整体和细节都是由稻船敬二来把握的,那么我是不是可以觉得,这人在率队制作鬼武者的时候,始终也处于一种不安定的状态,没有特别明确的目标,就是要做出一款什么游戏来,就连一闪在第一作都没有成为卖点,说明这个系列在刚开始制作的时候,就只是拿生化古装刀剑砍鬼版为目标的,后来1发售了发现一闪潜力很大,才使之成为了后来几作的代表性系统。他老是想突破,寻求新意,东打打西撞撞,却未必有能力把握自己,使得鬼武者系列四作,都处于整体风格东南西北的差异中。那么2的经典,也许便只是个偶然。
新鬼武者2,大概会以茜为主角了吧
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发表于 2006-9-12 23:40
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好文,赞一下!个人也觉得3最爽了!
新鬼到现在还没暴,汗一下!
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发表于 2006-9-12 23:43
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123都通了
确实是好游戏
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发表于 2006-9-13 00:32
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新鬼攻关中,但是感觉完全没了《鬼武者》系列应有的品格。
2代是目前的绝对高度,将来总结PS2历史的时候肯定入前十。
2好就因为它纯粹!!
有点象SFC上的《风来西林》浓厚的日本味道,一个”醇“字。
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发表于 2006-9-13 09:37
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個人覺得鬼2砍人的感覺最爽,刀刀到肉,其它的幾代都沒有這樣感覺。
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发表于 2006-9-13 09:43
只看该作者
我是觉得2系列中最好玩~~
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发表于 2006-9-13 09:47
只看该作者
新鬼真的还是原来那些人做的吗?
玩那个的感觉只能让我想起SEGA的多罗罗,压跟联系不到鬼武者上面去....
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2代让我回到80年代,不知道为什么,尤其喜欢海边那个场景,后面是怒涛。2唯一的不足就是换物太过于烦琐了
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鬼2 的画面神的不是一点半点..
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只看该作者
2是最有日本时代剧风格的一作~~
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2通了10X便以上
1、3大约各5、6便
新鬼2便……就没兴趣了……
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还记得为了2代完成度达到100%而反复打的那些日子~
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当初玩2的时候毫不顾及即将到来的高考
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发表于 2006-9-13 12:47
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二代总体风格把握的是导演江城秀元(还是元秀?)
稻船根本做不出那种系统工规划到微观到宏观都考虑得如此统一风格的东西
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发表于 2006-9-13 14:31
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2的片头也是我认为最好的,尽管3的武打设计非常好,但2胜在总体气势的把握和舞台剧式的人物出场
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